【C++】实现D3D9|【C++】实现D3D9 的 Inline hook
【C++】实现D3D9 的 Inline hook 简单介绍一下HOOK原理: 函数调用的过程大致是 先push 参数 进去,再执行 call 函数地址 ,进入函数。此时将所调用的函数的前五个字节修改,将开头改成 jmp xxxxxxxx(地址偏移) ,则可以进入自己的函数,执行自己函数的内容,执行
推荐阅读
- 出来混,迟早是要还的
- 春秋之兄妹孽情
- 发烧也坚持作业
- 镜像人生(一)
- 【C标准库】详解feof函数与EOF
- 2018-07-13
- Reveal|Reveal Effect(揭露效果)
- 【我们】在路上,在庐山,不看泉不爬山
- 舒心之旅
- 脆弱的心灵