一、防抖
1. 认识防抖 防抖:在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个限定值,比如200ms,然后:
- 如果在200ms内没有再次触发事件,那么执行函数
- 如果在200ms内再次触发函数,那么当前的计时取消,重新开始计时
- 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息
- 频繁的点击按钮,触发某个事件
- 监听浏览器滚定事件,完成某些特定操作
- 用户缩放浏览器的resize 事件
2.防抖函数的实现 防抖函数的核心思路如下:
- 当触发一个函数时,并不会立即执行这个函数,而是会延迟(通过定时器来延迟函数的执行)
- 如果在延迟时间内,有重新触发函数,那么取消上一次的函数执行(取消定时器);
- 如果在延迟时间内,没有重新触发函数,那么这个函数就正常执行(执行传入的函数);
- 定义debounce函数要求传入两个参数
- 需要处理的函数fn;
- 延迟时间;
- 通过定时器来延迟传入函数fn的执行
- 如果在此期间有再次触发这个函数,那么clearTimeout取消这个定时器;
- 如果没有触发,那么在定时器的回调函数中执行即可;
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function () {
if (timer) clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
fn();
},delay)
}
}
3. 优化参数和this 假如我们需要获取input框中输入的值,如何获取?我们知道在oninput事件触发时会有参数传递,并且触发的函数中this是指向当前的元素节点的
- 目前我们fn的执行是一个独立函数调用,它里面的this是window,我们需要将其修改为对应的节点对象,而返回的function中的this指向的是节点对象;
- 目前我们的fn在执行时是没有传递任何的参数的,它需要将触发事件时传递的参数传递给fn,而我们返回的function中的arguments正是我们需要的参数;
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function() {
if (timer) clearTimeout(timer);
// 获取this和argument
var _this = this;
var _arguments = arguments;
timer = setTimeout(function() {
// 在执行时,通过apply来使用_this和_arguments
fn.apply(_this, _arguments);
}, delay);
}
}
二、节流 1. 认识节流 节流:
- 如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不在工作,直至过了这段时间才重新生效
- 在某个时间内(比如500ms),某个函数只能被触发一次
- 监听页面的滚定事件
- 鼠标移动事件
- 搜索框input事件,要支持实时搜索可以使用节流方案
- 用户频繁点击按钮操作
- 游戏中的一些设计
2. 节流的实现 节流函数的默认实现思路采用时间戳的方式来完成:
- 我们使用一个last来记录上一次执行的时间
- 每次准备执行前,获取一下当前的时间now:
now - last > interval
,函数执行,并且将now赋值给last即可。
function throttle(fn, interval) {
var last = 0;
return function () {
// this和arugments
var _this = this;
var _arguments = arguments;
var now = new Date().getTime();
if (now - last > interval) {
fn.apply(_this, _arguments);
last = now;
}
}
}
优化最后执行:
默认情况下,我们的防抖函数最后一次是不会执行的
- 因为没有达到最终的时间,也就是条件
now - last > interval
满足不了的 - 但是,如果我们希望它最后一次是可以执行的,那么我们可以让其传入对应的参数来控制
function throttle(fn, interval) {
var last = 0;
var timer = null;
// 记录定时器是否已经开启
return function () {
// this和arguments;
var _this = this;
var _arguments = _arguments;
var now = new Date().getTime();
if (now - last > interval) {
if (timer) { //若已经开启,则不需要开启另外一个定时器了
clearTimeout(timer);
timer = null;
}
fn.apply(_this, _arguments);
last = now;
} else if (timer === null) { // 没有立即执行的情况下,就会开启定时器
//只是最后一次开启
timer = setTimeout(function () {
timer = null;
// 如果定时器最后执行了,那么timer需要赋值为null
fn.apply(_this, _arguments);
},interval)
}
}
}
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