数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)


文章目录

      • 一、生成随机数
        • 1.1 rand
        • 1.2 unifrnd
        • 1.3 联系与区别
      • 二、引入
        • 2.1 引例
        • 2.2 基本思想
        • 2.3 优缺点
      • 三、实例
        • 3.1 蒙特卡洛求解积分
        • 3.2 简单的实例
        • 3.3 书店买书(0-1规划问题)
        • 3.4 旅行商问题(TSP)
      • 参考文献

蒙特卡洛方法也称为 计算机随机模拟方法,它源于世界著名的赌城——摩纳哥的Monte Carlo(蒙特卡洛)。它是基于对大量事件的统计结果来实现一些确定性问题的计算。使用蒙特卡洛方法必须使用计算机生成相关分布的随机数,Matlab给出了生成各种随机数的命令,常用的有 rand函数unifrnd
一、生成随机数
1.1 rand rand函数可用于产生由(0,1)之间均匀分布的随机数或矩阵。
Y = rand(n) 返回一个n×n的随机矩阵。
Y = rand(m,n)Y = rand([m n]) 返回一个m×n的随机矩阵。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

Y = rand(m,n,p,...)Y = rand([m n p...]) 产生随机数组。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

Y = rand(size(A)) 返回一个和A有相同尺寸的随机矩阵。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

1.2 unifrnd unifrnd 生成一组(连续)均匀分布的随机数。
R = unifrnd(A,B) 生成被A和B指定上下端点[A,B]的连续均匀分布的随机数组R。
如果A和B是数组,R(i,j)是生成的被A和B对应元素指定连续均匀分布的随机数。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

R = unifrnd(A,B,m,n,...)R = unifrnd(A,B,[m,n,...])
如果A和B是标量,R中所有元素是相同分布产生的随机数。
如果A或B是数组,则必须是mn…数组。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

1.3 联系与区别 相同点:
  • 二者都是利用rand函数进行随机值计算。
  • 二者都是均匀分布。
【例】在区间[5,10]上生成400个均匀分布的随机数。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

不同点:
  • unifrnd是统计工具箱中的函数,是对rand的包装。不是Matlab自带函数无法使用JIT加速。
  • rand函数可以指定随机数的数据类型。
二、引入
2.1 引例 为了求得圆周率 π 值,在十九世纪后期,有很多人作了这样的试验:将长为l l l 的一根针任意投到地面上,用针与一组相间距离为a ( l < a ) a( l<a) a(l<a)的平行线相交的频率代替概率P,再利用准确的关系式: p = 2 l π a p=\frac{2l}{\pi a} p=πa2l? ,求出 π 值。(布丰投针)
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

注意:当针和平行线相交时有,针的中点x与针与直线的夹角φ满足x ≤ 1 2 s i n φ x≤\frac{1}{2}sinφ x≤21?sinφ
l =0.520; % 针的长度(任意给的) a = 1.314; % 平行线的宽度(大于针的长度l即可) n = 1000000; % 做n次投针试验,n越大求出来的pi越准确 m = 0; % 记录针与平行线相交的次数 x = rand(1, n) * a / 2 ; % 在[0, a/2]内服从均匀分布随机产生n个数, x中每一个元素表示针的中点和最近的一条平行线的距离 phi = rand(1, n) * pi; % 在[0, pi]内服从均匀分布随机产生n个数,phi中的每一个元素表示针和最近的一条平行线的夹角 % axis([0,pi, 0,a/2]); box on; % 画一个坐标轴的框架,x轴位于0-pi,y轴位于0-a/2, 并打开图形的边框 for i=1:n% 开始循环,依次看每根针是否和直线相交 if x(i) <= l / 2 * sin(phi (i))% 如果针和平行线相交 m = m + 1; % 那么m就要加1 %plot(phi(i), x(i), 'r.')% 模仿书上的那个图,横坐标为phi,纵坐标为x , 用红色的小点进行标记 %hold on% 在原来的图形上继续绘制 end end p = m / n; % 针和平行线相交出现的频率 mypi = (2 * l) / (a * p); % 我们根据公式计算得到的pi disp(['蒙特卡罗方法得到pi为:', num2str(mypi)])

数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

由于一次模拟的结果具有偶然性,因此我们可以重复100次后再来求一个平均的pi,这样子得到的结果会更接近真实的pi值。
result = zeros(100,1); % 初始化保存100次结果的矩阵 l =0.520; a = 1.314; n = 1000000; for num = 1:100% 重复100次求平均pi m = 0; x = rand(1, n) * a / 2 ; phi = rand(1, n) * pi; for i=1:n if x(i) <= l / 2 * sin(phi (i)) m = m + 1; end end p = m / n; mypi = (2 * l) / (a * p); result(num) = mypi; % 把求出来的myphi保存到结果矩阵中 end mymeanpi = mean(result); % 计算result矩阵中保存的100次结果的均值 disp(['蒙特卡罗方法得到pi为:', num2str(mymeanpi)])

2.2 基本思想
  • 当所求问题的解是某个事件的概率,或者是某个随机变量的数学期望,或者是与概率,数学期望有关的量时,通过某种试验的方法,得出该事件发生的概率,或者该随机变量若干个具体观察值的算术平均值,通过它得到问题的解。
  • 当随机变量的取值仅为1或0时,它的数学期望就是某个事件的概率。或者说,某种事件的概率也是随机变量(仅取值为1或0)的数学期望。
2.3 优缺点 优点: (可以求解复杂图形的积分、定积分,多维数据也可以很快收敛)
1、能够比较逼真地描述具有随机性质的事物的特点及物理实验过程
2、受几何条件限制小
3、收敛速度与问题的维数无关
4、具有同时计算多个方案与多个未知量的能力
5、误差容易确定
6、程序结构简单,易于实现
缺点:
1、收敛速度慢
2、误差具有概率性
3、在粒子输运问题中,计算结果与系统大小有关
主要应用范围:
1、粒子输运问题(实验物理,反应堆物理)
2、统计物理
3、典型数学问题
4、真空技术
5、激光技术
6、医学
7、生物
8、探矿
……
注:所以在使用蒙特卡罗方法时,要“扬长避短”,只对问题中难以用解析(或数值)方法处理的部分,使用蒙特卡罗方法计算,对那些能用解析(或数值)方法处理的部分,应当尽量使用解析方法。
蒙特卡洛算法,采样越多,越接近最优解。(尽量找好的,但是不保证是最好的),它与拉斯维加斯算法的对比可参考:蒙特卡罗算法 与 拉斯维加斯算法。
三、实例
3.1 蒙特卡洛求解积分 θ = ∫ a b f ( x ) d x \theta=\int_a^b f(x) d x θ=∫ab?f(x)dx
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

步骤如下:
  1. 在区间[a,b]上利用计算机均匀的产生n个随机数(可用matlab的unifrnd实现)
  2. 计算每一个随机数相对应的函数值f(x1)、f(x2)、f(xn)
  3. 计算被积函数值的平均值
3.2 简单的实例 【例】 求π的值。
N = 1000000; % 随机点的数目 x = rand(N,1); % rand 生成均匀分布的伪随机数。分布在(0~1)之间 y = rand(N,1); % 矩阵的维数为N×1 count = 0; for i = 1:N if (x(i)^2+y(i)^2 <= 1) count = count + 1; end end PI = 4*count/N

正方形内部有一个相切的圆,它们的面积之比是π/4。现在,在这个正方形内部,随机产生1000000个点(即1000000个坐标对 (x, y)),计算它们与中心点的距离,从而判断是否落在圆的内部。如果这些点均匀分布,那么圆内的点应该占到所有点的 π/4,因此将这个比值乘以4,就是π的值。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

【例】 计算定积分 ∫ 0 1 x 2 d x \int_{0}^{1} x^{2} d x ∫01?x2dx
计算函数 y = x 2 x^{2} x2在 [0, 1] 区间的积分,就是求出红色曲线下面的面积。这个函数在 (1,1) 点的取值为1,所以整个红色区域在一个面积为1的正方形里面。在该正方形内部,产生大量随机点,可以计算出有多少点落在红色区域(判断条件 y 数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

N = 10000; x = rand(N,1); y = rand(N,1); count = 0; for i = 1:N if (y(i) <= x(i)^2) count = count + 1; end end result = count/N

数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

蒙特卡洛算法对于涉及不可解析函数 或 概率分布的模拟及计算是个有效的方法。
【例】 套圈圈问题。(Python代码)
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

在这里,我们设物品中心点坐标为(0,0),物品半径为5cm。
import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.patches as mpatches import numpy as np import sys circle_target = mpatches.Circle([0, 0], radius=5, edgecolor='r', fill=False) plt.xlim(-80, 80) plt.ylim(-80, 80) plt.axes().add_patch(circle_target)# 在坐标轴里面添加圆 plt.show()

【数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)】数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

设投圈半径8cm,投圈中心点围绕物品中心点呈二维正态分布,均值μ=0cm,标准差σ=20cm,模拟1000次投圈过程。
N = 1000# 1000次投圈 u, sigma = 0, 20# 投圈中心点围绕物品中心呈二维正态分布,均值为0,标准差为20cm points = sigma * np.random.randn(N, 2) + u plt.scatter([x[0] for x in points], [x[1] for x in points], c=np.random.rand(N), alpha=0.2)

数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

注:上图中红圈为物品,散点图为模拟1000次投圈过程中,投圈中心点的位置散布。
然后,我们来计算1000次投圈过程中,投圈套住物品的占比情况。
print(len([xy for xy in points if xy[0] ** 2 + xy[1] ** 2 < (8-5) ** 2]) / N)# 物品半径为5cm,投圈半径为8cm,xy是一个坐标

输出结果为:0.015
代表投1000次,只有15次能够套住物品,这是小概率事件,知道我们为什么套不住了吧~
3.3 书店买书(0-1规划问题) 数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

解:设i = 1 , 2... , 6 i=1,2...,6 i=1,2...,6 表示ABCDEF六家商城,j = 1 , 2... , 5 j=1,2...,5 j=1,2...,5 表示B1、B2…B5五本书。记m i j m_{i j} mij? 为第j j j 本书在第i i i 家店的售价,q i q_{i} qi? 表示第i i i 的运费。引入0-1变量x i j x_{i j} xij? 如下:
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

那么,我们的目标函数就是总花费,包括两个方面:1)五本书总价格;2)运费。
书价 = ∑ j = 1 5 [ ∑ i = 1 6 ( x i j ? m i j ) ] 书价 = \sum_{j=1}^{5}\left[\sum_{i=1}^{6}\left(x_{i j} \cdot m_{i j}\right)\right] 书价=j=1∑5?[i=1∑6?(xij??mij?)]
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

书店买书问题的蒙特卡罗的模拟代码实现:
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

%% 代码求解 min_money = +Inf; % 初始化最小的花费为无穷大,后续只要找到比它小的就更新 min_result = randi([1, 6],1,5); % 初始化五本书都在哪一家书店购买,后续我们不断对其更新 %若min_result = [5 3 6 2 3],则解释为:第1本书在第5家店买,第2本书在第3家店买,第3本书在第6家店买,第4本书在第2家店买,第5本书在第3家店买 n = 100000; % 蒙特卡罗模拟的次数 M = [1839 29 48 59 24 45 23 54 44 22 45 23 53 53 28 47 17 57 47 24 42 24 47 59 27 48 20 55 53]; % m_ij第j本书在第i家店的售价 freight = [10 15 15 10 10 15]; % 第i家店的运费 for k = 1:n% 开始循环 result = randi([1, 6],1,5); % 在1-6这些整数中随机抽取一个1*5的向量,表示这五本书分别在哪家书店购买 index = unique(result); % 在哪些商店购买了商品,因为我们等下要计算运费 money = sum(freight(index)); % 计算买书花费的运费 % 计算总花费:刚刚计算出来的运费 + 五本书的售价 for i = 1:5 money = money + M(result(i),i); end if money < min_money% 判断刚刚随机生成的这组数据的花费是否小于最小花费,如果小于的话 min_money = money% 我们更新最小的花费 min_result = result % 用这组数据更新最小花费的结果 end end

循环执行的过程如下所示:
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

最终得到的最小花费为189元,方案为第一本书在第1家店买,第二本书在第1家店买,第三本书在第4家店买,第四本书在第1家店买,第五本书在第4家店买。
3.4 旅行商问题(TSP) 一个售货员必须访问n个城市,这n个城市是一个完全图,售货员需要恰好访问所有城市一次,并且回到最终的城市。城市与城市之间有一个旅行费用,售货员希望旅行费用之和最少。
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

如图所示的完全图旅行费用最小时的路径为:城市1→城市3→城市2→城市4→城市1
案例代码实现:
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

% 只有10个城市的简单情况 coord =[0.6683 0.6195 0.4 0.2439 0.1707 0.2293 0.5171 0.8732 0.6878 0.8488 ; 0.2536 0.2634 0.4439 0.1463 0.2293 0.7610.9414 0.6536 0.5219 0.3609]' ; % 城市坐标矩阵,n行2列 % 38个城市,TSP数据集网站(http://www.tsp.gatech.edu/world/djtour.html) 上公测的最优结果6656。 % coord = [11003.611100,42102.500000; 11108.611100,42373.888900; 11133.333300,42885.833300; 11155.833300,42712.500000; 11183.333300,42933.333300; 11297.500000,42853.333300; 11310.277800,42929.444400; 11416.666700,42983.333300; 11423.888900,43000.277800; 11438.333300,42057.222200; 11461.111100,43252.777800; 11485.555600,43187.222200; 11503.055600,42855.277800; 11511.388900,42106.388900; 11522.222200,42841.944400; 11569.444400,43136.666700; 11583.333300,43150.000000; 11595.000000,43148.055600; 11600.000000,43150.000000; 11690.555600,42686.666700; 11715.833300,41836.111100; 11751.111100,42814.444400; 11770.277800,42651.944400; 11785.277800,42884.444400; 11822.777800,42673.611100; 11846.944400,42660.555600; 11963.055600,43290.555600; 11973.055600,43026.111100; 12058.333300,42195.555600; 12149.444400,42477.500000; 12286.944400,43355.555600; 12300.000000,42433.333300; 12355.833300,43156.388900; 12363.333300,43189.166700; 12372.777800,42711.388900; 12386.666700,43334.722200; 12421.666700,42895.555600; 12645.000000,42973.333300]; n = size(coord,1); % 城市的数目figure(1)% 新建一个编号为1的图形窗口 plot(coord(:,1),coord(:,2),'o'); % 画出城市的分布散点图 for i = 1:n text(coord(i,1)+0.01,coord(i,2)+0.01,num2str(i))% 在图上标上城市的编号(加上0.01表示把文字的标记往右上方偏移一点) end hold on % 等一下要接着在这个图形上画图的d = zeros(n); % 初始化两个城市的距离矩阵全为0 for i = 2:n for j = 1:i coord_i = coord(i,:); x_i = coord_i(1); y_i = coord_i(2); % 城市i的横坐标为x_i,纵坐标为y_i coord_j = coord(j,:); x_j = coord_j(1); y_j = coord_j(2); % 城市j的横坐标为x_j,纵坐标为y_j d(i,j) = sqrt((x_i-x_j)^2 + (y_i-y_j)^2); % 计算城市i和j的距离 end end d = d+d'; % 生成距离矩阵的对称的一面min_result = +inf; % 假设最短的距离为min_result,初始化为无穷大,后面只要找到比它小的就对其更新 min_path = [1:n]; % 初始化最短的路径就是1-2-3-...-n N = 10000; % 蒙特卡罗模拟的次数,清风老师设的次数为10000000,这里我为了快速得到结果,改为10000 for i = 1:N% 开始循环 result = 0; % 初始化走过的路程为0 path = randperm(n); % 生成一个1-n的随机打乱的序列 for i = 1:n-1 result = d(path(i),path(i+1)) + result; % 按照这个序列不断的更新走过的路程这个值 end result = d(path(1),path(n)) + result; % 别忘了加上从最后一个城市返回到最开始那个城市的距离 if result < min_result% 判断这次模拟走过的距离是否小于最短的距离,如果小于就更新最短距离和最短的路径 min_path = path; min_result = result end end

在运行过程中,我们选择查看min_result的变化:
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

最终得到的路径(不一定是最优的路径)为:
数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

图中显示最短路径:
min_path = [min_path,min_path(1)]; % 在最短路径的最后面加上一个元素,即第一个点(我们要生成一个封闭的图形) n = n+1; % 城市的个数加一个(紧随着上一步) for i = 1:n-1 j = i+1; coord_i = coord(min_path(i),:); x_i = coord_i(1); y_i = coord_i(2); coord_j = coord(min_path(j),:); x_j = coord_j(1); y_j = coord_j(2); plot([x_i,x_j],[y_i,y_j],'-')% 每两个点就作出一条线段,直到所有的城市都走完 pause(0.5)% 暂停0.5s再画下一条线段 hold on end

数学建模十大算法|数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo)
文章图片

参考文献
[1] 数学建模——蒙特卡罗算法(Monte Carlo Method)
[2] 数学建模之蒙特卡洛算法
[3] 蒙特卡洛方法到底有什么用?
[4] 数学建模 | 蒙特卡洛模拟方法 | 详细案例和代码解析(清风课程) ★★推荐

    推荐阅读