用Flash如何做“随机抽号软件”
只要使用随机函数random(),比如第一次添加动态文本aa后就可以在针上写代码AA=random(41);就是随机显示1到40的数字 。
如何用flash做一个随机摇号1-30,但是每次出现的号码不重复,求完整的代码和具体操作步骤,新手求高手指导
1:在场景中放置一个文本框 。Name it _txt2:在场景上放一个按钮 。将其命名为_btn3:将下面的代码粘贴到框架上 。导入flash . events . mouse event;var arr:Array=[];for(var I:int=1;i 31I)arr . push(I);_ BTN . addevent listener(mouse event 。CLICK,onClickHandler);function onclick handler(e:mouse event):void { _ txt . text=arr . splice(math . floor(math . random()* arr . length),1)[0];if(arr . length==0)_ BTN . remove event listener(mouse event 。CLICK,onClickHandler);}
怎么用flash实现随机抽号?
在按钮上添加以下动作:on (keyPress “”) {//输入两个范围后,按键盘上的空格键提取x1=Number(aa . text);//aa是输入文本A实例名x2=Number(bb . text);//bb是输入文本b的实例名,注意bb要大于aa var a:Boolean;if(a){ onEnterFrame=function(){ cc . text=int(math . random()*(x2-x1))x1;};} else { delete onEnterFrame} a=!a;}
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【数字滚动flash程序 如何制作一个数字随机抽取的flash,flash小游戏怎么制作】求高手做一个简单的flash的随机数的生成器,号码区间可以自己定义,一次抽取一个,不重复出现,
先说思路==先定义一个随机函数 。是能在最大值和最小值之间输出的那种 。我敢肯定LZ会暂时写信叫他FUNC,然后定义一个封闭数组,每当一个新的随机数出现就叫他CLSARR 。把他放在教室里 。当产生新的随机数时 。让新的随机数与CLSARR中的所有元素进行比较 。如果都不一样 。就输出这个数字 。然后把这个数写在CLSARR里 。可以不重复地生成随机数 。
急做一个FLASH的抽签,需求是这样的:有四个人,张三李四王五赵六,要抽签,结果都是ABC三个中的随机
使用数组进行随机化,每次获取数组中随机位置的一个值var random ary: array=[“a “,” b “,” c “];function begin random():Array { var returnAry:Array=new Array();for(var I:int=0;i4;I){ var randStr:String=String(random ary[int(random ary . length * math . random())]);returnary . push(randStr);}退货退货单;}
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flash取随机数
var t1:数=1.86;var t2:数=18.60;var t3:数=9.30;var T4:Number=0.24;var t5:数字=3;var t6:数量=14;var T7:Number=14;var t8:数量=14;var t9:数量=14;var t10:数量=11;var temp seeds:Number=math . random()* 100;var s node:Array=new Array();snode . push(t1);for(I=1;I=9;I){ var temp:Number=this[” t “(I 1)]s node[I-1];snode . push(temp);}var ret:数字=0;if(temp seeds=sNode[0]temp seeds=sNode[1]temp seeds=sNode[2]temp seeds=sNode[3]temp seeds=sNode[4]temp seeds=sNode[5]temp seeds=sNode[6]temp seeds=sNode[7]tempSeedssNode[8]temp seeds=sNode[9]){ ret=10;} trace(ret);////////////////////////描述:你给的数据不对,缺号,我自己加的号 。做的时候参考一下就行了 。思路是把概率累加生成像距离这样的节点,然后用Math.random()生成随机值 。如果这方面要求高,可以自己做分支嵌套 。节点之间的比较也是模糊的,精度可以根据你的需求进一步设置 。
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