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炉石传说怎样玩好冰法?
【炉石传说如何打冰法牌 炉石传说如何打冰法,炉石传说如何打冰法卡组】很多冰滑新手,或者一上来就玩狗头冰的选手,都不愿意交伤,导致回合不够,输掉比赛 。在后面伤害足够大的情况下,一个火球就能彻底干掉场上唯一一个攻击力高的怪物 。火把,或者冰箭,直接交给火烈鸟,狼惧,飞刀之类的小侍从,不用心疼 。对于那些造成很大威胁的随从,比如艾绿,火魔,鹿盔,会耗费5个术士的马尔扎克小鬼,前期一定要果断解决 。比如猎人6付了一头狮子,场上有一头狮子和一个33 。后面伤害绝对够的时候,可以用冰枪给自己加6血 。这是一部完全没有问题的戏 。当你手里有冰系法术,但是还需要很多回合的时候,对面的螺丝一定要解开!你不希望你的冰系法术变成废卡吧?一旦我们可以过渡到持续控制领域的阶段,冰环可以与一场暴风雪和第二场暴风雪相连,然后你甚至可以忽略大索里森 。打快攻,场面很有压力 。付伤的时候一定要保证后面能打15血 。完全有可能 。另外,记住最好只打一把冰箭,不要让两把冰枪变成无用的牌 。
炉石传说麦迪文冰法怎么打 麦迪文冰法卡组推荐玩法技
你好,卢 。麦迪文冰卡团游戏策略:卡团实力:T3卡团,亲测和铺打职业,比如场控和动物园,都很好玩,但是基本上玩不了中速猎和打脸,游戏很慢 。分组思路:核心思路是利用冰系法术控制领域同时检查牌 。收集完伤害后,用红龙喷对面,借助冰箱给的额外一轮杀死对面 。这套卡牌有三种获胜方式:第一种方式是用麦迪文的权杖随着冰环的结束或者暴风雪的结束早点清场,然后用权杖的特效清场;二是用驱魔人多刷火球杀对面,冰箱可以为你延迟一轮杀对面;第三种是用红龙把对面放入斩杀线,然后用法术斩杀对面 。谵妄的单卡分析书:卡拉赞的强力新卡 。总的来说法师的法术还是挺不错的,还能配合火冲出对面的3/2 。麦迪文的仆人:玩3本身就值3费,相当于一个0费的2/3,相当适合有奥秘的巫师 。火地传送门:召唤5相当于3.5费,招募一个5费怪物相当于3.5费 。只要你能叫出一个4/4的数字,就不亏 。麦迪文:你的第二种制胜手段,可以大大提高对抗中后期卡组的胜率 。职业格斗士:传统冰法之父,但这套格斗士没那么难 。amanaboss打勇士的时候有70%的胜率 。一般来说,他占随行人员的便宜,在麦迪文下车后全部走开 。萨满:玩萨满很难,但是如果你有好的牌序就不会很难 。注意前期的场控 。当萨满失去他的场景时,他将失去游戏 。不要喝太多他的血,以免被他的毁灭之锤杀死 。贼:优势对游戏 。你需要保持健康以防小偷 。在对抗蓝龙大盗时,血量保持在25点以上就足够安全了 。一定要不惜一切代价摧毁加尔基森 。术士:对付动物园很容易 。现在动物园基本没有炼丹师,死掉的生物也不多 。冰环结束直接清场,现在动物园已经很少了 。法师:对抗现在流行的火妖法有一些缺点 。法师的废话完全没有道理,冰法前期太弱,容易崩溃 。前期最好有末日节奏,说一下冻箭也很好 。不要被法师铺就好了 。但是因为冰法太慢,前期不崩就非常容易被秘籍或者傻龙推翻 。牧师:虽然环牧和复活牧非常罕见,但它们绝对是彼此对抗的巨大劣势 。一方面我们的斩杀线降低,另一方面我们引以为傲的冰环可以在对面痛苦或者被埋没 。亨特:有一个缺点
王铁的朋友们,你们好 。今天边肖为大家带来炉石传说安古洛冰法的相关内容 。冰枪虽然退了环境,但是强度一点都没有降低 。接下来我们就来看看炉石传说安古洛冰法的相关内容吧!看一些和任务冰法相似但有很大区别的套路,新版冰法卡牌集和排名截图卡牌集详情卡牌集关于卡牌集实力的讲解 。这里不需要赘述,所以我想说几个关于天梯主流卡牌如何打的具体点:1 。新版冰法对抗奇迹大盗任务大盗绝对是大优势中的大优势,无论是巨人、任务制造者还是船夫的冷血无脸连击类型 。首先,必须留的牌是末日和秘密法学家,后继者可以痛留;不会剩下的就是所有的冰法,红龙,安东尼,伤害卡,奥术智慧(这个检查卡前期质量不高,对场面没有帮助) 。游戏中,如果前期抢5血以上,手上有炎症,可以考虑在控制领域的同时直接伤脸,不需要等红龙 。砸贼的时候冰锥特别厉害 。现在盗贼没有隐藏的冰镐肯定可以打出去,盗贼的生物也不多,只需要把场上最大的三个生物冻住就可以了 。时刻记得合理分配末日卡和冰戒卡,能开就尽量开 。(如果小偷已经交了闷棍,他只会考虑冰戒的末日) 。如果最后有一手,在4费之前扔出去,可以防止盗贼吞噬硬币的邪脊 。2.新版冰法优于任务战,不要怕打任务战 。首先,末日、秘密法学家、痛苦和战利品都必须留下;不会剩下的都是冰系法术,红龙,安东尼 。赢得任务战最重要的是永远不要被士兵的脏老鼠拉出红龙 。安东尼被拉出来是可以接受的 。(前期真红龙被拉出来也不要放弃 。我两次发炎安东尼刷了两个火球,打死了任务战) 。对于实际游戏来说,你手里一定不能持有一只红龙或安东尼生物;你在冰圈尽头清场的时候手里一定不能有红龙安东尼 。还不如到最后手无寸铁的时候,用脏老鼠诱惑对手弄脏自己 。红龙只要不沉,正常喷出,基本上就赢了90%的战斗 。反正我从来没输过,因为喷完红龙还不够疼 。(其实我玩新版冰法以来,已经打了30多场任务战了,还没输过) 。除了防脏鼠,还要早点干掉战士的兽人铸甲师,可以用冰锥暴风雪解决 。还可以加冰箭,暴风雪,火焰;也可以用冰环末日溶液;也可以用古代铭文找羊之类的来摆脱 。大冰法是不会被火球解决的!3.新版冰法对抗所有天梯 。职业留牌只有一个方向,就是把低迷惑牌都留着:冰箭和末日都是好东西 。不要强行留卡,因为死了就不能用卡了 。如果能用冰环控制领域就不要贪心 。如果能在一天结束的时候打冰环清场,就可以早一点打,这样海盗大战中的生物就可以踢15点以上的血点 。冰法基本可以自己点ESC 。当疯狗抓脸猎食的时候(尤其是那些588的猎人),滑冰的操作空间很大 。从来不解决588苦潮多头蛇,直接冻起来点 。我有一个,就是我点了5次588带冰系法术,外加一个冰镐和炎爆杀猎人 。猎人被我打死是不是很美?4.新版冰法在对付萨满、弃牌园等铺路卡组时,不用考虑他们的奶量,基本可以忽略 。如果有末日,可以大胆找卡 。如果你没有末日,请换成末日 。如果能把末日扔出去,把店铺占领的场景清掉,基本上能赢70%的t
5.新冰法在对付牧师、骑士、德鲁伊等恢复能力很强的卡组时操作难度略高 。在这里,我只说两种奠定胜利基础的方法:1 。比对手更快的查卡,在对手还没摸完所有奶之前斩杀对手 。2.安东尼站在球场上超过一个回合或者安东尼刷上有古代铭文的火球 。安东尼刷三个火球基本就够打任何职业伤害了 。刷完火球,再考虑如何在有限的回合数内打磨他手中的伤害 。综上所述,德鲁伊还是冰法之父,圣光双飞的进攻能力真的很差 。给定足够多回合的冰法,在顺利过牌的情况下,冰法的胜率仍然可以在60%以上 。6.新版溜冰相对不如战争中期的速猎,有末日之手,冰箭,秘密法学家 。注意,在末日出版社前期,我很害怕狼外婆这种死去的生物 。游戏里要一直祈祷动物朋友不要生野猪,被野猪冲锋的冰法基本死了50% 。痛苦要趁早卖 。最好让猎人主动解决 。打猎人千万不要贪多一张牌,要把解场放在第一位 。成功活到9费冰箱,喷射出一条红龙,基本打败了猎人 。反正新版本的冰法没有死,冰冻法师永远不会死!以上就是铁骨王边肖为大家带来的炉石安古洛冰法介绍 。想了解更多炉石安古洛冰法介绍吗?你想在几分钟内成为大神吗?不要犹豫,立即登录铁骨网 。同时也欢迎大家关注铁骨王的游戏区,了解这款游戏的最新动态!

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炉石传说安戈洛冰法怎么玩
冰法=冰箱大师是第三北美法师团的卡组,前期使用各种低成本的冰冻技能拖到后期,然后配合红龙爆小火球冰箱(一发不死)两发左右 。那种扮猪吃老虎的感觉真的很棒.想想你的对手在以为你要死的时候发来道歉,却没有被打死,然后被你反手打得粉碎的场景 。真的是嗨~!现在除了以前的牧师,梯子上还有很多飞刀,仆人,小偷 。前期压力很大怎么办?一冰二冰运气不好,拖不出火焰风暴 。我该怎么办?现在教你一个只需要4-5元就可以清房的小技巧 。用几次都是一种享受 。现在连牧羊人都学会了飞刀,又见到了 。前期想对你百般刁难,怎么办?4不会花一场暴风雪,也不会把他们都打死 。下一轮血会回来真的很烦,所以我用了冰末日先知的组合来达到低成本清场的目的(当然也有赌对面先知秒不死你的 。毕竟这是一个运气和技术并存的游戏!)
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炉石传说面对面冰卡群搭配推荐炉石传说面对面冰卡群?很多朋友不知道 。下面小编就为大家带来炉石传说脸冰卡组 。怎么建_炉石传说脸冰卡群推荐 。让我们来看看边肖吧!用推荐的建造原则面对冰卡组虽然这个卡组叫快攻法,但更像是一个快冰/节奏组合 。除非你是和一个控卡组战斗,否则你的早期追随者几乎都要用来控制领域,而不是打脸 。使用这套卡牌,你的目标就是尽可能高效的拖延时间,直到你挂掉冰箱,攒够伤害,在1-3回合内干掉对手 。同样的,冰环是用来续命的,你的早期追随者(法力浮龙,巫师学徒,战利品等 。)也能让你多赢几轮 。游戏拖得越久,你摸牌/拖时间/冰箱赢的可能性越大 。如果你在第6回合还有25血,你就差不多赢了,因为你有足够的时间查牌,拖延时间,干掉对手 。游戏前期打冰箭甚至冰枪(保护脸不肿)给你争取时间都没问题 。此卡组伤害足够:冰枪:4 4冰箭:3 3麦迪文的男宠:3 3火炬:6 6火球:6 6血法:3~5强伤害加成点:53~55总伤害点 。选卡1 。冰枪:卡牌组的关键组件 。一个费4(带血法5)简直强到没朋友 。几乎每一局都以冰箭、冰枪、血法的连击结束 。手差的时候,偶尔需要射出冰枪控制场上拖时间 。2.法力浮龙:游戏前期,在你对抗中/快卡组时可以相当高效的用来交换随从,对抗控卡组时可以背对 。虽然你想尽早摸到魔龙,但晚一点摸到也不是最糟糕的事情 。你可以一直玩魔龙冰环,从中获得一些价值 。况且你的对手往往会选择除掉魔龙,相当于给你3点治疗,争取时间 。3.镜像:大延迟卡 。它对于保护法力漂浮龙和巫师学徒也很棒 。法力龙-硬币-镜子或巫师学徒-镜子是对付武器职业的绝佳选择 。4.血法:不用解释:止法强 。5.末日:一个就够了,两个太多了 。这是一张需要寻找伤害的时候很烂的右手第一张牌,也不需要像冰法一样需要末日冰戒的连击 。不仅末日经常被树液,烂根或者呱啦掉落,而且这套卡牌明显比冰法快很多,你几乎不需要配合冰环使用 。要么更多的是用来在游戏前期拖延时间,要么是快速获得场面控制权 。第一轮硬币的末日或者第二轮的末日可以让你扩散场景,用它们交换追随者来为你争取更多的时间 。6.冰箭:因为你是法师,既然你是法师,为什么不随身带着?7.战利品购物者:检查;比工程师学徒更好的是,除了查牌,你还可以在游戏前期利用他做一些事情(交换追随者或者走开) 。8.侍女文的男仆:简直就是MVP的存在!我在卡拉赞的最爱之一 。因为你身上几乎总是带着一个冰箱,男宠的特效总是能被触发 。这张卡给了你一个额外的“冰箭”,可以用来走位和控场 。说了这么多,游戏前期,把它当2/3跟随者来玩争夺场景,或者在对抗控制卡牌的时候早点下去抢血都没问题 。9.巫师学徒:它可以和卡组里几乎任何东西合作 。游戏前期用来争夺场景,用减少的费用施法(尤其是镜像),让你的对手不得不对付这个随从,从而为你争取更多的时间 。当然,按成本按时打巫师学徒也是显而易见的 。玩法师学徒的冰戒/火把/奥术智慧4小时或者无视学徒的冰戒奥术智慧6回合也是相当厉害的 。10.苦寺僧:查;第三轮没有问题 。假设你有其他选择,一般是用来在第5回合再打他然后点击 。
1.寒光智者:查;当你的对手被控(冻)无事可做,或者你挂冰箱持20伤害,你查对手的牌也没关系 。话虽如此,除非急需人手,否则按费打寒光智者通常是不对的 。因为过早的检查你的对手意味着他们可以做一些事情 。有了冰戒,或者游戏结束后,就很好了,游戏后期还可以依靠其他神来承担伤害 。12.火炬:这个卡组多棒的卡啊!前半段伤害用于游戏前期清场,后半段3费火球用于走脸 。没有这张卡的存在,这个卡组可能就变得不可行了 。13.冰戒:完美的延时卡,而且一级杠的费用还低 。通常用来稳定现场,防止你的冰箱被触发 。选择在第3-5回合对手场面稍弱的时候拿伤害,在第6-10回合对手可以破冰的时候打冰圈比较好 。14.冰箱:显然,没有冰箱,这个卡组就不会存在 。是吹上天的魔卡 。给你生命延长,让你有足够的时间把你所有的法力都扔到脸里面,让麦迪文的男宠稳稳打3 。游戏分析优势游戏:中速萨,中速猎,动物园,奇迹/蓝龙大盗,节奏法,OTK狼人战争,龙艺,宇宙观 。劣势游戏:龙斗,打脸,导演弗雷德,恩佐斯骑,死鱼骑 。大与坏:战争预防 。每个游戏的战斗策略几乎都一样:高效利用前期随从过渡到游戏中期(但要保护好自己的脸),中途完成自己的目标,挂冰箱,拖时间,伤 。用法术对付对手的随从没问题,但是知道什么时候用法术很重要 。杀了这个蝾螈图腾,图腾魔像什么的会让我多活几轮吗?如果无视,我能活杀对手吗?你需要知道你的牌库中还剩下多少伤害点,以及你抓住伤害/解决这张牌的可能性有多大 。Vs .萨满中速Sa: 8-2开手留卡:法力浮龙,巫师学徒,镜子,末日,冰箭,奖杯 。策略:游戏前期很重要 。这些卡可以让你和中速玩家互换场景,顺利过渡到游戏中后期 。早用随从打脸往往是不对的 。去掉什么图腾都比打脸强多了 。你希望在3-6回合的时候不要受到太大的伤害 。如果你能做到这一点(通常是这样),稳定的检查会给你一切,冰箱,伤病,拖延时间的卡 。千万不要过早打冰环——,因为会丢场面 。第6回合准备冰环很重要 。这时候用冰圈阻止对手破冰就很重要了 。对火蜥蜴图腾这样的跟随者打冰箭,对幼龙打火球或者55嘲讽都没问题,但是你需要知道什么时候这样做 。如果不这样,对手能破冰吗?这能给你另一轮生命吗?这个场景多活一轮伤害少有用吗?7~10回合后,需要开始使用法术贴对手脸 。计算自己的伤害,知道斩杀对手需要多少回合,(如果伤害不够的话)还需要再抓几张卡斩杀,在此基础上行动 。面萨:4-6开手留卡:法力浮龙、巫师学徒、镜子、末日、冰箭、奖杯 。策略:说实话,反对打脸披萨的策略和中速披萨是一样的 。不幸的是,要赢要难得多 。穴居人、狼魂、477让你前期站不起来,让你在查牌的时候无法保护自己的脸 。当然,这个游戏是可以赢的,但是你需要拿到非常有攻击性的起手牌(法力浮龙,巫师学徒,镜像,或者按时在第2回合射末日) 。Vs .术士动物园:9-1开手留卡:法力浮龙,巫师的徒弟,镜子,末日,冰箭,奖杯 。策略:我在对动物园的比赛中获得了100%的胜率(10-0),这就像是一场父子游戏 。
就像萨满一样,你在游戏前期争夺场景的时候难免会丢失游戏中期的场景,但是动物园前期的弱跟者(一堆杂毛)可以让你在游戏中期查牌,高效过渡到游戏后期 。末日在游戏前期没有任何问题 。你也应该知道动物园应付不了冰环的末日 。如果你刚好抓到这个连击,往往打完这手牌就赢了 。在对抗动物园的时候,把法术交给对手的早期追随者是一个相当不错的主意,可以迫使他们使用生命分流,以便继续玩下去 。因此,杀死一个动物园服务员相当于同时伤害了英雄 。通常在游戏进行到一半的时候,你开始失去场景 。这时候你只需要查牌,拖延时间,伤赢就行了 。还有一点就是很多动物园玩家忽略了一个事实,他们的场景其实就是一堆杂毛 。——如果他们的领域被1,2个攻击追随者覆盖,他们甚至不能玩阿格斯和末日守卫或者其他任何东西来增强他们的场景(玩冰保持一个格子是非常重要的 。以前压布,冲大哥,甚至拧下来都很好) 。龙:8-2开手留牌:法力漂浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品 。策略:在天梯上遇到两个龙技 。虽然我确实打了1-1,但那是因为我的黑脸牌太烂(从双冰箱双冰环开始) 。说实话,我也不知道这个卡组有什么机会 。在我看来不过是龙争虎斗的慢垃圾版 。他们没办法阻止你动你的支票/拖卡 。他们只有两个奶环,挡不住一个50~55直接伤害的卡组 。如果你玩早期的追随者,你会交换追随者 。必要的话会打脸,抽牌,拖时间,然后拼脸 。宇宙学:7-3开手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品 。策略:说实话,我还没遇到过一个宇宙论,不过我觉得应该是个大高手游戏 。这个卡套太慢了,他们也不能阻止你高效检查 。碰血魔法师学徒伤害一套带走 。Vs .猎人的速猎:8-2开手留卡:法力浮龙,巫师的徒弟,镜子,末日,冰箭,奖杯 。策略:我对中速猎取得了100%的胜率(4-0) 。因为应对策略相同,所以我把中速猎/谜猎归为卡组 。和萨满一样,在游戏前期争夺场景 。按照以往的经验,所有的法术和随从都要用来解场,直到第6回合猎人拍到狮子—— 。这时候就需要拖延时间,查牌了 。杀死狮子毫无意义 。如果你向狮子投掷一个火球或者两个其他法术,那么领域攻击只会减少2点 。而只有当你在场上的随从足以杀死两只鬣狗的时候,除掉狮子才是正确的 。你需要用冰环来对付三宝 。一旦对手击中三宝,你只有1~3回合的时间杀死对手,所以所有伤害应该会消失 。Vs .战士龙战:3-7开手留卡:法力飘龙、巫师学徒、镜子、末日、冰箭、奖杯 。策略:虽然理论上对抗龙战的策略和对抗中速Sa、中速猎是一样的,但是龙战的场景捕捉能力太强了 。龙战的曲线简单,粗犷,高效 。小老虎和化血为脓意味着你在游戏前期没有机会站住脚 。alexstrasza的战士/凶猿暴动狂战士/龙牌Cucalon/黑翼腐蚀者比兰幼龙真的太强大了,无法高效的对付3354 。第3、4回合,这副牌无法有效清除4个血生物,因为火把只能打3个,对手的随从根本无法高效打脸 。另外,因为砍头、武器和冲锋随从的存在,一天下来几乎没什么用 。你需要像其他中速卡组一样应对龙战,向上帝祈祷 。防御:1-99开手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品 。策略:讲真,看到防守战就能投,穿上盔甲就赢了 。可以对付你的早期追随者,但是根本对付不了狂怒攻击/英雄技能/盾牌格挡/图哈特/铁炉堡传送门 。
我打赢的那场战争是对面铁炉堡传送门的一个暗影继承人赢的,浪费了他的英雄技能 。所以,如果你遇到很多防御,想得分,就不要再用这个套牌了 。另一方面,如果你在竞价比赛中使用此卡组,禁止士兵 。Ot狼人战斗:8-2开手留卡:法力浮龙,巫师学徒,镜像,奥术智慧,战利品 。策略:冰箱的存在让这个游戏对你非常有利 。虽然他们装备了盾牌,但是他们能得到的盔甲很少被我们杀死 。我轻松干掉了所有遇到的狼人战斗,但是我的胜率可能偏高 。说了这么多,你需要有侵略性的打游戏,快速到伤害卡—— 。有了两个冰箱,你应该足够在对手被杀之前干掉他了 。关键是,因为对方手牌往往很多,而且都是一堆过牌,所以你可以打寒光智者爆一波牌 。Vs .盗贼奇迹/蓝龙盗贼:95-5开手留卡:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、奖杯、厄运 。策略:我对小偷有100%的胜率(9-0) 。打起来真的挺简单的 。首先,盗贼很难对付你早期的追随者,尤其是在你开始玩魔龙/巫师学徒镜像3354的时候,除非他们有背刺/君7这样的连击 。即便如此,盗贼的追随者也很容易使用火把和火球来对付他们 。因为盗贼在游戏前期节奏比较慢,很容易让你过渡到游戏中期查牌/拖延时间 。另外,冰箱的存在让蓝龙或者combo的冷血屠戮几乎没有用武之地 。贼赢的唯一可能就是第三回合大吃一顿,或者大任务主 。所以话说回来,就算处理起来非常低效,大餐和任务主也必须死 。我曾经在第3/4回合要对着大米饭射出一支冰枪,这样做总是值得的 。另外因为盗贼没有治疗,所以在游戏后期2~3回合就可以活着干掉对手 。Vs大师节奏法:6-4开手留卡:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、奖杯、厄运 。策略:爬天梯的时候只遇到了几个节奏法,但是我觉得这个卡组打节奏法比较有优势,因为你的伤害比较足,还有2个冰箱需要破 。因为如果摸不到冰箱,对面的火妖可能会爆炸把你炸飞,而且对方的随从明显比你强,比赛前期争夺场面的难度更大 。所以虽然胜率可能是7比3或者8比2,但我谨慎地认为是6比4 。一定不要用冷光智者,除非你挂了冰箱,急需查卡 。你最不想做的事就是早点检查火魔法则的牌 。除此之外,和对付其他中速卡组也是一样的,只不过你可以在整场比赛中收拾对手的随从,因为他们都太弱了 。直到你设置了1~2回合的斩杀(可以打),才明显 。Vs德鲁伊导演/蓝隆德:4-6开手留卡:法力飘龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品 。策略:我能保持60%的胜率对抗导演/兰伦德,但我确定这要么是因为他们没有胡子,要么是因为他们不知道怎么对付我们 。理论上,打德鲁伊好像很容易,而且节奏慢 。但现实中很多卡组都带两个月光林地传送门和两个野复仇女神,让德鲁伊至少恢复28点生命值 。这还不算任何渡鸦神能找到的治疗/护甲卡,更别说英雄技能了 。所以关键在于开始拿卡很激进,前期打魔龙/魔法师学徒抢血然后中期拿走,或者假装是卡手的节奏方法,希望他们拿错乌鸦偶像的卡或者无视你伤害爆发的可能 。打得更有侵略性 。冰环可以玩的比平时晚 。关键是留给巨人,万一一轮就坏了 。Vs .圣骑士恩佐斯/死鱼骑:4-6开手留卡:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品 。
策略:我把恩佐斯骑和死鱼骑放在一起,因为他们玩的方式一样 。我2-1赢了控制骑士,但这很容易让我想起德鲁伊—— 。如果我的对手知道我的卡组,他们的胜率会显著提高 。因为和打德鲁伊不一样,可惜骑士的治疗实在太多了,包括2个禁治,2个象牙骑士,1个光明玫瑰,甚至可能还有1个神圣治疗 。这个游戏和德鲁伊的差不多 。你需要一大早就面对对手,迫使他早早放弃治疗,陷入尴尬境地 。欺骗你的对手让他认为你有缺陷也是一个好主意 。20~25血送他回家 。综上所述,我认为这个卡组极其强大,优于现在流行的两个卡组,中速披萨和中速猎 。虽然绝对不如防战,但还是有可能得分的 。强烈推荐你用这套卡 。如果你对滑冰不熟悉,不要因为失败而沮丧 。我相信这个卡组是很难控制的 。坦白说,如果你不是一个月的传奇玩家,你可能会很纠结 。但是只要你上手了,用这套月月传奇至少不是太大的问题 。
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炉石传说打脸冰法卡组怎么搭配
炉石传说冰法卡组推荐没有安东尼冰法组怎么玩 。冰法一直是经典搭配 。如何才能更好的为普通(贫困)人服务?让我们来看看!的优势:1 。快速上手,没有安东尼刷火球环节,甚至打成包子法为卡组无奶 。2.小火把非常好用,可以在冰控期之前解决小型威胁生物,配合野外攻击解决中型生物,可以省火球 。3.查卡更顺畅,别小看多一张支票,有连锁效应 。这个应该不难搞清楚 。很可能这一轮你失败了,后面所有的都失败了 。缺点1 。没有了老司机,没有了喊话,入不敷出的能力下降了 。2.稳定性没有传统冰高 。总的来说利大于弊,入不敷出能力的下降因为启东快,伪装,因为可以比传统冰更早的开始,不需要打那么多回合【游戏思路】战士:典型的需要叫爸爸的游戏,可以开始冰箭和冰枪,看到就可以留下来 。德鲁伊:默认咆哮之德,难度仅次于战士 。让我们在开始适当的检查之后寻找红龙 。9费正点红龙是我们最看好的情况 。猎人:中速和踢老婆都有 。默认情况下,无论是中速踢还是踢老婆,都不容易踢到老婆 。尽最大努力找一个科学家 。如果两个科学家能拉两个冰甲,赢的一方会更大 。红龙一般自己留着 。不要舍不得卖冰箭和冰枪 。只要你能走到你红龙的尽头,你就解决不了对面的你红龙 。解卡早就被你末日/帝吸光了 。萨满:默认情况下,疯狗萨和猎人想法一样,红龙自己留着 。从一个小火炬和一支冰箭开始,至少留一支给石天 。试试运气,被红龙踢死对方 。术士:阿卡特兹公园,动物园和宇宙 。这副牌有三种玩法 。术士都是各自高人一等,另外两个也是各自高人一等 。开始寻找这种小生物作为科学家的战利品,压力并不大 。骑士:主要是中速和佛加几条死鱼 。不管是哪种形式,都是一场祖父的游戏,但我们成为了祖父 。你只需要防止布被对面的手塞住 。想想怎么处理这块布 。神父:基本上就是绕着世界吃草,绕着龙吃草 。其中龙牧稍微难一点,战场上生物很多,但是龙牧没有奶,所以如果情况不对,请及时开始糊脸,分段伤害 。桓木简单 。他的强项在于解场,而我们根本没有给他解场,他能制造的威胁也有限 。尽量少查他的牌 。没事不要去惹他的追随者,也不要轻易找机会去北方查他的底牌 。当红龙就位时,他将死去 。法师:主要是火妖法和内战 。火妖法大伤,小伤 。但是对面没有奶,中期可以伤脸 。变成包子法,和对面打,伤到它 。

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