电商设计一般用什么字体 电商设计里英文字体是什么,电商设计的英文

有哪些能够表现力量的英文字体?
迪多特 , 我相信大多数人都见过这种字体 , 印象非常深刻 。为什么这么说?因为它是时尚杂志《VOGUE BAZAAR》的专用字体 。不管你有没有关注时尚圈 , 这两本杂志一定或多或少的出现在你的眼前 。迪多特的笔触对比强烈 , 表现出现代时尚的艺术感 , 回到PPT字体的选择 , 如果你的幻灯片内容和主题与时尚有关 , 其实可以考虑使用这种字体 。会很有效的 。洛克威尔 , 这是一种质量感非常强的印刷字体 。此外 , 一些程序代码编辑器经常使用这种字体 。估计会有工程师熟悉这种字体 。半人马 , 说到这个英文字体的名字 , 可能很多朋友都不熟悉 。但是 , 如果我放出一些电影海报 , 估计你会立刻对这种字体感到熟悉 。在一些魔幻历史题材的电影中 , 比如《霍比特人》和《指环王》 , 这种字体出现的频率很高 。因为这种字体独特的笔画结构 , 所以经常用在内容主题中 , 表达一种历史感 。它的特点很明显 , 也很贴切 。如果用在PPT中 , 效果也很好 , 相当于中文字体中的复古字体 , 兼顾了风格特色和易读性 。富兰克林哥廷式的笔画硬朗简洁 , 所以更适合表现男性或表达感的页面设计 。相当于中文字体中的粗体字 。
什么叫ui
UI用户界面的缩写 。UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。一个好的UI设计 , 不仅要让软件独特有品位 , 还要让软件的操作舒适简单自由 , 充分体现软件的定位和特色 。UI还有其他含义 , 比如单位区间 , 爱荷华大学 , 解锁指令 , 紧急中断 。编辑用户界面概述UI=用户的界面 , 用户界面 , 又称人机界面 。它是指用户和一些系统之间交互方法的集合 。这些系统不仅指计算机程序 , 还包括一些特定的机器、设备、复杂的工具等 。UI=Unit Interval , 单位时间间隔 , 通常用于表示通信信号抖动测试中的抖动幅度 , 代表一个同步信号相邻两个有效时刻的标称时间差 。UI=爱荷华大学 , 爱荷华大学(美国) 。UI=解锁指令 , 解锁指令 。UI=紧急中断 。UI=通用输入 , 通用输入 。汉语拼音/ui/2ui设计软件设计可以分为编码设计和UI设计两部分 。编码大家都很熟悉 , 但是UI设计还是一个陌生的词 。即使是一些专门为网站和多媒体设计UI的人 , 也没有完全理解UI的含义 。UI的原意是用户界面 , 是英文user and interface的缩写 。从字面上看 , 它是用户和界面两个组件 , 但实际上它还包括用户和界面之间的交互 。界面设计 , 在软件漫长的发展过程中 , 界面设计一直不被重视 。做界面设计的人 , 用贬义词也叫“艺术家” 。其实软件界面设计是产品的重要卖点 , 就像工业产品中的工业造型设计一样 。友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受 , 拉近人与电脑的距离 , 为商家创造卖点 。界面设计不是简单的艺术绘画 , 它需要为最终用户进行用户定位、使用环境、使用模式和设计 , 这是一种纯科学的艺术设计 。测试一个界面的标准既不是项目开发团队领导的意见 , 也不是项目成员投票的结果 , 而是最终用户的感受 。所以界面设计要和用户研究紧密结合 , 这是一个不断为最终用户设计出满意视觉效果的过程 。在人机交互的过程中 , 有一个层次 , 就是我们所说的界面 。从心理学的角度来说 , 界面可以分为两个层次:感觉(视觉、触觉、听觉等 。)和情感 。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分 。界面设计是一个复杂的工程 , 涉及到不同的学科 , 认知心理学、设计科学和语言学在这里都扮演着重要的角色 。用户界面设计的三个原则是:将界面置于用户的控制之下;减轻用户的记忆负担;维护界面的一致性 。
UI设计是什么?
UI设计的英文名是User Interface , 翻译成中文意思就是(用户界面) 。UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。说到这个界面设计 , 其实很好理解 , 因为我们每天都在用 。我们手机里的APP软件 , QQ和微信的界面图标设计 , 都属于UI设计师的工作 。移动互联网时代 , 每个学生都有一部智能手机 。我们可以称之为用户界面 , 也就是我说的UI设计 。简单来说就是UI设计师负责设计这些展示在电子屏幕上的产品(包括游戏UI、网页、手机、VR、AR等目前比较流行的设备等 。) , 比如微信界面 , 图标 , 里面的文字和图片 。整个操作点击属于UI设计师要设计的范畴 。所以UI设计一直存在于我们的生活中!UI设计起源于美国硅谷 , 2012年从硅谷传入中国 。随着互联网行业的兴起和智能手机的普及 , UI设计变得一发不可收拾 。近年来 , UI设计在中国变得流行起来 。目前UI设计师的平均工资是国内设计行业最高的 , 北上广深杭州等一线城市的UI设计师平均工资都在万元以上 。从薪资不难看出 , UI设计行业目前在国内确实比较火 。UI设计师需要做以下工作:APP界面的图标设计、视觉设计、操作插画设计、交互设计、原型设计、平面设计、小程序设计等 。一个好的UI设计 , 不仅要让软件独特有品位 , 还要让软件的操作舒适简单自由 , 充分体现软件的定位和特色 。按照行业划分 , UI设计一般分为四个行业:手机UI设计、PC UI设计、游戏UI设计、其他UI设计 。第一种:移动UI设计 。那么什么是移动UI设计呢?手机UI设计就是手机平板上的APP设计 , 比如微信聊天界面 , QQ聊天界面 , 手机桌面 , 手机上看到的所有图标界面 , 点击后都会有响应 。我们都可以理解为移动UI设计 。那么我们来解释一下移动UI设计师的工作内容 。移动UI设计师的工作是图标、文本按钮等 。我们的应用程序界面 。这是我们移动UI设计师的工作 。要想做好这份工作 , 需要学习的东西很多 , 比如要知道理论 , 用什么颜色 , 用什么字体 , 试什么版本 。一个看似简单的设计往往是相当困难的 , 但并不像看起来那么简单 。不然现在的UI设计师工资也不会这么高 。第二种:PC端UI设计 。PC端UI设计是指我们电脑上的软件和网页按钮 , 比如电脑版的QQ、微信、电脑管家以及网页上的一些按钮图标 , 都属于PC端UI设计 。其实手机UI设计和PC UI设计差不多 , 只是平台不同 。PC的负载是电脑 , 移动的载体是手机 。第三个游戏UI设计 。那么什么是游戏UI设计呢?比如在王者荣耀中 , 英雄联盟等一些游戏的登录界面都属于游戏端的UI设计 。目前游戏UI设计这几年的发展不如以前 , 主要是腾讯、网易等大公司在游戏市场占了先机 , 其他都是小公司 , 所以这个行业的发展不如以前 。而且游戏UI对美术基础要求更高 。这是一个类似游戏的界面 , 按钮由游戏UI设计师用手绘板绘制 。想做这份工作 , 一定要有美术基础 。大公司也要求有专业学位 , 所以这个工作也比较累 , 所以我建议大家做UI工作的时候可以选择移动UI设计 , 因为移动UI设计是目前比较热的 。第四:其他UI设计 。最后一个是其他UI设计 , 比如VR界面 , AR界面 , 银行柜员机界面 。这些属于其他UI设计 。其他UI设计用户少 , 但是需要 。他们将来可能会很受欢迎 , 可能会保持现状 。

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文章插图
平面设计包括哪些内容呢??
平面设计的定义一般是指艺术性和专业性 , 以“视觉”为传播和表达方式 。以各种方式创建和组合符号、图片和文字 , 以进行视觉表达来传达想法或信息 。平面设计师可能会用到排版、视觉艺术、页面布局等方面的专业技能 。来达到他们创意计划的目的 。平面设计通常是指制作(设计)的过程和最终完成的作品 。平面设计专业的学习内容通常包括Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Indesign等软件的设计与制作作品 。(一)平面构成1 。点的规则和不规则构成;2.线的方向和质量不同 , 给人带来的心理感受也不同;3.曲面的各种形式和分割方法;4.形状的构成方法;5.形成设计 。(二)色彩构成1 。掌握色彩的基本知识和配色规律;2.懂得表达人对色彩的心理反映及其内在联系 。(3)图案造型以平面构成和色彩构成为基础 , 以山水、人物、静物、动物等具体图案为基础 。进行图案变形 。要求既有装饰图案又不失物体的原貌 , 掌握装饰从自然形象到形象的变化过程 。(四)字体设计1 。汉字的变形 。2.英语字体的变形 。(5)标志设计内在规律的合理运用在标志设计中起着重要的作用 , 强调标志图形的象征性和视觉传达在广告设计中的作用 。应用:Photoshop , Coreldraw等 。(六)户外广告设计了解户外广告的形式、种类、表现手段和形式 , 合理利用各种材料的不同特性 。应用:Photoshop , Illustrator , Coreldraw等 。(七)POP广告设计了解POP广告的形式和表现手法 , 合理运用平面构成和色彩构成的相关知识设计POP广告 。应用:Photoshop , Coreldraw等 。(1)用一些特殊操作处理一些数字化图像的过程 。(2)是集计算机技术、数字技术、艺术创意于一体的综合性内容 。设计的定义:设计是设计师有目的的艺术创造活动 。设计是一种工作或职业 , 是具有美感、使用和纪念功能的造型活动 。“设计”一词是“设计”一词的日文翻译 。日语翻译“设计”一词时 , 除了“设计”二字外 , 还用到了“设计师”、“图案”、“构图” 。所以 , 当我们知道什么是“设计”的时候 , 可以先解释一下这几个词:英文design来源于拉丁文de-sinare , 意思是“make-mark” 。16世纪意大利的desegno开始有了今天设计的含义 , 然后通过法语的中介被英语引用 , 成为了今天英语中的设计 。b .画素描 , 逐步完成精美的图案或作品 。c .为了某种目的的保留和协调 。d .策划 , 策划 。e .意图 。f .使用印章表达和承认事件 。以此类推 , 其中A项和B项最接近设计界所说的设计 。日语中“设计师”一词的意思是“处理想法” , 认为设计作品就是从事处理想法的工作 。“格局”是相对于“文案”而言的 。文案是指:用文字解释;图案指的是:用图画来说明 。即绘画足以说明作品是如何进行的 , 然后一般指能达到表现意义的图形制作 。在中文里 , “设计”的意思是“人为设定、先计算、预估、实现” 。
【电商设计一般用什么字体 电商设计里英文字体是什么,电商设计的英文】这个定义其实是汉语中更常用的另一个词:“建筑” , “建筑”这个词在日语中也叫“建筑”或“盖房子” 。就像“设计”这个词来源于日语中汉字翻译过来的“设计”这个词 , 又传回汉语成为日常表达 。但从西方设计的发展来看 , 在现代设计兴起之前 , 设计不仅等同于建筑 , 也等同于艺术 , 尤其是在西方艺术史和皇家艺术学院教育的课程设置中 , 自文艺复兴以来 , 逐渐形成了以建筑专长为首 , 结合绘画专长和雕塑专长的传承 , 三者统称为造型艺术和设计 。从这个角度 , 我们很容易理解“设计是一种具有美感、用途和规训的塑造活动或建筑活动”的定义和解释 。但无论如何区分 , 无论是纯艺术、手工艺、建筑还是设计 , 都必须符合“审美体验、使用功能、纪念功能”的要求 。
logo的设计方法有几种
一、找准logo设计的定位 。第二 , 分析几种常见的标志设计形式 。三、几种常见的logo设计方向 。第四 , 标志设计的考虑因素 。第五 , 总结 。接下来 , 我们就一个一个来看看吧!~先搞清楚logo设计的定位设计 。logo也是需要考虑定位的 , 甚至定位也是必须要考虑的 , 因为logo就像我们的名字一样 , 总会在各种场合或角落 , 比如电视/广告牌/传单/网站/各种周边产品上跟随 。你会发现一个logo就是由这些肉眼可见的东西组成的 , 比如颜色/质感/形态/形状等 。同时 , 它会向人们展示例如 , 当你看到麦当劳的标志时 , 你永远不会认为它是卖军火的 , 而是它是有亲和力的 , 可以接近大众的 。比如看到大宝的logo , 你绝对不会把它当成奢侈品护肤品牌 。什么样的视觉效果会给人什么样的心理感受 。大致就是这个原因 。这样 , 一个完整的logo包含了可见和不可见两层含义 , 还有定位的理论 。这也是为什么很多企业在发展的过程中 , 会随着时代的变化 , 不断升级或者修改自己的logo 。因为定位变了或者时代审美方向变了 , 所有的东西都要跟着变 , 除了有的动作大一些 , 有的动作小一些 。以QQ logo为例 , 我们会发现这只企鹅经历了一个从扁平到有质感再到扁平的过程 , 外形也从胖乎乎变成了高高的企鹅少年 , 表情线条更加简洁稳重 , 颜色看起来也更加干净 。这些细微的调整 , 一方面说明他在和观众一起成长 , 变得更加国际化 , 这是业务发展的需要 , 也是形势的需要 。同时 , 一个好的logo也必须用于视觉延伸 , 便于在更广泛的场景中应用 。当人们看到这种视觉元素时 , 脑海中会立即想到它 , 即占领用户的心智 , 从而增加用户与品牌之间的情感粘性 。比如天猫的猫头元素:说了这么多 , 我只想说 , 在设计logo之前 , 最好考虑以下三个层面:有形的视觉层面/无形的定位层面/视觉延伸层面 。二、早期定位分析等几种常见标志设计形式的分析已经做完 。接下来 , 我们来看看logo的一些常见套路 。我发现世界上有那么多logo , 但设计形式无非就是这些:字符变形/英文缩写/英文字体/英文字体变形/图形+字符/图形+英文 。我们来看一些例子:1 。汉字转换:我们的每个汉字都是一个图形 , 同一个字有许多种写法 , 每个汉字都是从几千年积累的文化遗产中不断演变而来的 。所以 , 人物改造的logo不仅好看 , 而且总是透着一股文人气息 。这类logo比较适合茶叶/书店/咖啡馆/餐厅/珠宝等需要体现人文气息的品牌 。但由于字体/配色/质感处理的不同 , 其实可以走各种路线 , 不一定只是文人路线:但这种文字和字体扭曲的logo更适合国内使用 , 走国际路线还是有点难度 。毕竟图形符号或者英文字母是国际通用语言 。2.英文缩写:比如2013年8月14日 , 欧莱雅买了美颜面膜 , 2015年马上改版升级美颜logo , 由日本设计师原研哉设计 。现在看起来真的比原来的logo更国际化了 。3.英文字体:发现很多数码科技/高端护肤美妆/奢侈品包包/高端服装配饰采用英文字体logo , 或者部分英文字体略有扭曲 , 以体现国际化 。一旦一切都国际化了 , 就会给人一种有身份有素质保证时尚的感觉 。或许这也是满足客户虚荣心的一种需要 。
例如 , 服装品牌太平鸟 , 现在改名为太平鸟 , 真的立即听起来更外国 。比如之前不是有个笑话吗?六花露翻译成英文six god , 立刻听起来像某国某大牌香水的名字 。然后百度翻译了一下 , 确实是这样 。但对于新品牌来说 , 如果你没有过硬的技术/功能或者资金 , 在国内盲目推行这一套估计很难 。毕竟大众在那里都知道 , 在中国一个新品牌怎么命名 , 怎么做一个英文logo , 真的很难记 。另外 , 有些英文字体标识至少可以看做字体 , 但是有些变化会比较大 , 而且基本上不是字体 , 是图形 。4.图形+文字:图形+文字搭配是中国最常用的标志形式 。有横版和竖版 , 这种形式也适合任何气质 , 任何品牌 , 除了想玩个性或者小众的 。他们不想随大流 。他们想与众不同~ 5 。图形+英文:图形+英文字体搭配是世界上最常用的logo形式 , 同理 。而且这种形式也适用于任何气质 , 任何品牌 , 但是小众品牌或者设计师品牌就不好说了 。毕竟他们也想与众不同~ III 。几种常见的logo设计方法既然前面已经提到了几种常见的logo形式 , 那我们就来看看几种常见的logo设计方法:1 。字体变形法所谓字体变形法 , 是以原有的品牌名称或企业名称为基础 。做一些效果或者变形处理 , 最好结合这个品牌的一些个性或者本质 , 充分发挥创意 。以“面为设计”为例 , 我们可以在“设计”的方向上充分发挥它的作用 。让我们在设计练习中展示一个由我们的一个面条设计用面粉制作的字体变形作品 。只是我觉得这个工作可以做得更好 , 所以当时就提了一些意见和建议 。也可以看看:2 。图形联想法 。比如以“设计用面”这几个字为例 。我们可以从两个方面去联想:相关事物:我们可以联想到很多和面条相关的事物或者场景进行设计 , 那么我们在设计的时候会用什么呢?会用一些工具比如刷子//PS//电脑等 。会想到灯泡/大脑/彩色色块等能体现创意的东西 。并且会想到女设计师的工作方式等 。当我们看到面条这个词时 , 我们会想到什么?我想到的是长面/一碗面/一根面/多根面/直条面/卷条面等等;于是我们把所有与设计相关的图像(假设数量为A)和与面条相关的图像(假设数量为B)组合起来有axb logo创意方向 , 以此类推 , 实际上相当于高等数学中的排列组合公式(如果你忘了这个数学知识 , 自己去百度) 。以“面为设计”为例 , 给大家展示一下我们面粉对于微信官方账号的一些创作方向(附我的评论) 。再比如这张国外画笔和面条的马赛克照片 , 也很有借鉴意义 。它正好符合我的名字 。在目标和愿景上 , 我们可以认为 , 面向设计的面 , 其实是一个连接与设计和电子商务相关的各界人士的平台 。它不仅是信息的传递者 , 也是信息的接受者 。也可以是每个人生活或工作的一部分 。你可以带着问题或者需求来找她 , 你可以和她聊开心或者不开心的事情 。这个时候你会想到什么?我想到的是陪伴/空间/数据语言符号等等 。但是如果从这个方向去思考 , 可能会让人感觉有点遥远 , 难以理解 , 因为普通人是无法从字面上理解这些意思的 , 所以如果你想走亲和或者大众路线 , 那就不适合这个方向 。可以尝试走价格更高的定位或者决心走马斯洛的高层次需求路线 。
比如耐克 , 卖的是运动鞋和运动服 , 但他不仅仅是为了解决你最起码的有衣服或鞋子穿的需求而生 , 而是为了满足一个代表你信仰的更高需求 。他要传达给你的是一种精神:做就是了!当然也不便宜 , 连一双鞋都能炒到几万(嗯 , 信仰贵 。) 3.顾名思义 , 首字母提取法就是利用名字的首字母来设计logo 。比如把设计好的面条的首字母提取出来之后 , 就是zsjdmt 。但是我的名字太长了 , 用这种方法不太合适 , 既不好记 , 也不方便设计 。比如少于3个字的名字可以试试 。如果你知道这个方法 , 我就不赘述了 。4.字母变形方法和之前一样 , 提取名字的第一个字母做变形 , 从而得到一个新的图形来做logo 。这种方法也适用于3个字以内的短名 , 比如SF的LG/SF 。5.这种方法适用的名称是比较具象的企业或品牌 , 它们的logos往往是直接在对应的物体形状上稍加改动 。比如 , 贝壳的logo是贝壳图形 , 苹果的logo是有一口的苹果图形 , 锤子的logo是锤子图形 , 天猫的logo是一只猫的简化图形 。就算我不把名字写上去你也知道这些logos是什么~ 6 。一些正面和负面的名字很复杂 , 与他或她的首字母相关的图形可以被处理成正面和负面的形式 。无论你能看到多少logos , 都会让人会心一笑 , 加深印象 。值得推荐~四 。标志设计说明 。方向和设计方法是可用的 。接下来是一些logo设计注意事项 , 主要是以下六个避免和四个忠告:六个避免:(1)当避免类型过于分散而无法做出一个字体变形的logo或者几个衍生图形拼凑在一起的时候 , 对于平面构成把握不好的人来说 , 做logo总是很容易的 。比如下面这种类型的logo , 比较文艺或者感性 。如果是平面构成基础比较薄弱的人 , 可能的图案会比较分散 , 不好看 。看似随意 , 实则有构图原理 。这是基础:(2)避免不团结 。有些人在制作字体变形的logo时 , 同样的笔画加工成不同的形式 , 容易造成整体logo看起来不统一 。解决(3)过于复杂logo本身就是在小范围内做平面设计 , 会应用在不同的场合 , 所以造型一定要耐用简洁 。图形越简洁 , 适用范围越广 , 你会发现越大的logo越简洁 。如何做到简洁?比如你的logo取自一朵白云的形状 , 难到你要保留真正白云的蜿蜒线条?其实直接用光滑的圆和直线也是可以的 。例如 , 如果你的标志取自一座小山的形状 , 你想保留真正的之字形山脊线吗?其实用一个三角形或者几个光滑的圆弧代替就好了 。那些所谓真实的小细节可以去掉 , 然后就简洁了 。(4)前几天 , 一个面粉人给我发了一个关于C2M的平台logo 。其中一款看起来还行 , 但与其字面意思不符 。他的标志看起来像C2C而不是C2M , 所以这个方向是有偏差的 。logo漂亮有创意的同时 , 也要表达准确 。(5)不平衡标识 。如果觉得画面不平衡 , 很可能是构图基础知识没有掌握好的原因 。画面看起来很散也是这个道理 , 解决办法就是打好构图基础 , 努力练习 。这也需要长时间的练习和观察 , 才能形成视觉平衡感 。
(6)气质不符 。前几天又有一个面粉给我发了一个logo设计 , 征求意见 。我看到他们在做艺术衍生品的电商平台 , 目标群体是年轻人 。按理说logo应该设计成更有调性的文艺风格 , 但是他做了一个很圆的卡通造型 , 而且用了绿色 , 所以整个气质不太搭 。这是一开始没有考虑定位造成的 , 当然也可能和审美有关系 。简而言之 , 解决的办法就是多看多观察各种各样的人 , 他们的喜好和习惯 。随着时间的推移 , 我们会发现什么样的定位适合这种类型的设计 。四点建议:(1)你做的logo可以视觉延伸 。最好是把可以视觉延伸的图形元素提取出来 , 这样就很容易通过互联网传播 。比如前段时间ofo共享单车策划的1元骑行活动海报中提取并应用了“O”元素 , 天猫的一些大型活动延伸了猫头的形象 , 都是非常好的案例 。用户一看到这个颜色或者这个形状元素就知道你是谁 , 品牌形象早已深入人心 。(2)有章可循 。所谓规则 , 其实指的是两个方面 。一方面说明logo的图形是有出处的 , 不是凭空捏造的 。另一方面 , 它意味着组成这个标志的各种元素是相互关联的 , 有规律的 , 而不是突然出现一个非常不寻常的 , 突兀的 , 与整体不匹配的图形元素 。(3)做吉祥图之前 , 面粉问我设计和风水的关系 。其实我对风水不太了解 , 但一般来说 , 一些禁忌的颜色或图形是不用的 。比如我之前提到的 , 有的企业主不喜欢黄色或者绿色 , 有的不喜欢X的形状 , 或者不喜欢过于尖锐的形态 。总之 , 在设计实施之前 , 最好先问问老板或者公司有没有什么禁忌 , 然后避开就好了 。比如你用3M的形式做一个看起来像2B的logo , 甲方是不是要给你一块蛋糕?(4)与众不同是指你的logo与同行相比 , 更有创意、更有趣或更有争议 , 而不是普通或雷同 , 别人根本记不住你 。所以这个时候你可以借鉴别人或者做一些竞争分析 , 取长补短 , 做别人没做过或者做的比别人好的事情 , 让你的logo看起来有特色 。至于如何让它有特色 , 上面列举了方法 , 可以从表现形式/创意/工艺/材料/展示方式等多方面考虑 。写到最后 , 可能很多人会做一个logo , 喜欢强调黄金比例或者白银比例 , 还有什么样的格子 。现在有些人可能连自己为什么要做这个logo都不知道 , 就找了个参照物照搬过来 , 在后面考虑各种视觉延伸 。一个logo刚出来 , 我也说不准这些方法对不对 。但是我觉得logo设计比较合适的步骤应该是:1 。先大致了解一下设计需求 , 然后做一个竞品的调查或者分析(没时间没钱就私下做 , 有经验的人会有一个判断 , 不用这一步) 。明确了企业或品牌的概念和定位后 , 根据这个定位给出合适的创作方向和设计形式;2.素描 。在创意素描阶段 , 你不必考虑黄金比例或网格或视觉延伸 。先给大致的造型 , 再确定创作方向;3.根据那些禁忌和适合的条件 , 优化和规范你的logo 。这时候你可以遵循一些网格规则或者比例来规范logo的形状 。能简化成基本图形的就简化 , 比如圆/正方形/三角形等规则图形;4.提取可用于视觉延伸的图形 , 最后进一步调整 , 使其看起来均衡/有表现力/有特色/简洁统一;然后 , 一个完整的logo就出来了 。

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