求教 AE如何做星光闪烁的效果
涉及的特效应用:亮度对比、Tritone、快速虚化、阴影、曲线、光晕、CC雪(1)首先点击菜单栏构图新建构图设置创建项目文件 。在项目文件设置窗口中,将作曲名称设置为“text”,预设为HDV/HDTV 720 25,持续时间设置为0:00:13:00 。选择文本工具添加文本,并调整文本和文本的颜色,如图1所示 。(2)新建一个项目,并将名称设置为“3d Text” 。其他设置与步骤(1)相同 。将新创建的“文本”项目导入到时间轴中,然后通过设置3D Z轴的位置和文本层的亮度来制作3D文本 。打开文本层的3D开关,设置位置值为66.5,如图2所示 。(3)选择文本层,添加亮度对比效果,亮度值设置为-35,如图3所示 。(4)选中文本图层,按Ctrl D复制7层,调整每个文本图层的Z轴位置,分别设置Position的值为57,47.5,38,28.5,19,9.5,0,如图4所示 。(5)展开每个文本图层的亮度对比效果,设置亮度值为-30、-25、-20、-15、-10、-5、0,选中底层,删除其亮度对比效果,添加投影效果,设置不透明度为30%,距离为8,软件 。(6)新建一个项目,设置名称为“Flash” 。其他设置与步骤(1)相同 。从菜单中选择FileImportFile命令,选择“Flash 。mov “素材,并将素材导入到时间轴中 。(7)新建一个项目,并将名称设置为“粒子” 。其他设置与步骤(1)相同 。从菜单中选择FileImportFile命令,选择”粒子 。mov “素材,并将素材导入到时间轴中 。(8)创建一个新项目,并将名称设置为“Final” 。其他设置与步骤(1)相同 。将制作好的“3d文本”导入时间轴,添加Tritone特效,设置Blend With Original的值为13%,设置中间调的颜色,如图7所示 。(9)将制作好的“粒子”项目导入时间轴,并将其图层叠加模式设置为屏幕 。(10)新建一个实体层,颜色设置为灰色,添加快速模糊效果,模糊度值设置为785,模糊维度设置为水平,如图8所示 。(11)选择实体图层,设置比例值为32.2,6.1%,将时间戳移动到00: 11位置,不透明度值设置为0%,将时间戳移动到02: 03位置,不透明度值设置为50%,如图9所示 。(12)选择文字工具添加文字,如图10调整文字的位置和颜色,选择文字图层,执行动画应用动画预设,选择路径:Adobe After Effects Support files sets text blur的文件夹中Transporter.ffx选项 。(13)选择文本层,添加投影效果,设置距离值为4,与步骤(5)相同 。(14)将时间标签移动到00: 00位置,并将偏移的关键帧设置为-41% 。将时间标签移动到00: 24的位置,并将Offset的值设置为100%,如图11所示 。(15)将制作好的“Flash”项目导入时间轴,设置图层叠加模式为添加,添加曲线特效,通道设置为RGB,设置曲线如图12所示 。(16)继续添加Tritone特效,设置中间调的颜色,如图13所示 。(17)新建一个调整,设置其图层叠加模式为添加,选择矩形工具为其添加蒙版,展开蒙版属性,勾选反转,设置蒙版羽化值为150,设置蒙版形状如图14所示 。(18)选择调整图层,添加快速模糊效果,设置模糊度值为25,勾选重复边缘像素,继续添加Tritone效果,设置中间调颜色如图15所示 。(19)继续添加光晕特效,设置光晕阈值的值为67.8%,光晕半径为14,如图16所示 。(20)新建一个调整层,添加CC雪特效,设置量的值为250,速度为0.1,幅度为1,薄片大小为3,如图17所示 。(21)继续添加快速模糊特效,设置模糊度值为3,与步骤(18)相同 。(22)按数字键0预览,最终效果如图18所示 。
ae 如何制作循环闪烁的效果(透明度调节)
【ae如何做闪光灯 ae如何做闪光,ae如何做闪光效果】1.在新项目中创建新的合成 。尺寸720576,帧率25帧,时间十秒 。单击确定 。2.创建新的实体层,然后单击“确定” 。接下来,单击效果,选择陷码,然后选择特定 。3.接下来,调整粒子属性 。将时间轴向后拖一点,观察粒子的变化 。点击发送器,在框中选择发送器类型,并将速率调整为 。4.把发射机尺寸X调至600双以上,把发射机Y调至600双以上,把姑娘铺满整个屏幕 。5.我们关闭发射器,打开粒子选项,选择星光作为粒子类型 。6.接下来把生命随机调整为100,大小调整为4,随机大小调整为100,死后大小 。在红色图形中按住鼠标左键以绘制山丘 。死亡不透明度后,按住鼠标左键,然后在图形中绘制一个山丘 。这些山不需要刻意去画 。7.接下来颜色是随机的,可以调整到30左右 。可以根据个人需求进行调整 。8.辉光,可以在200到300之间设置数值 。这是用来调整星星的光晕的 。让我们将时间滑块向后拖动一点 。当窗口中的所有星星出来后,用鼠标左键按住星星图层向前拖动,隐藏星星图层的开头,然后填充图层的后面 。拖动并填充图层 。所以我们的明星从一开始就在那里 。
AE里怎么做出快门闪光效果?
频闪灯(Strobe LightStrobe)灯可以称为“闪光效应”,是一种随时间变化的效应 。在某些画面中,连续添加一帧闪烁的白色、其他颜色或一帧图层模式,然后立即恢复,使连续画面具有闪烁效果 。它可以用来模拟计算机屏幕的闪烁或用音乐增强吸引力 。频闪颜色选择闪烁的颜色 。与原始图像混合以及原始图像的混合程度 。频闪持续时间(秒)闪烁周期,以秒为单位 。频闪周期(秒)间隔时间,以秒为单位 。随机频闪概率随机闪烁 。闪光灯闪烁模式,你可以选择只在彩色图像上操作颜色或在蒙版上透明蒙版层 。频闪操作员选择闪烁覆盖模式 。
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AE用AE做星光闪烁效果
Trapcode是一个After Effects的插件,其中Particle是一个非常强大的粒子插件,可以用来制作丰富的粒子效果 。这里我们就以星光的制作为例介绍一下它的用途 。选择菜单构图新建构图命令,创建新的合成图像,时长设置为5秒 。选择菜单图层新建实体创建一个新的黑色实体图层 。选择菜单效果陷印代码粒子,将粒子效果添加到层 。设置参数,将粒子类型设置为发光球体,将“设置颜色”更改为“从渐变随机”,将粒子设置为彩色,并将“在辅助系统中发射”更改为“从主粒子” 。设置关键帧动画,设置发射器中PositionXY的参数,第一帧设置为700,240,第四秒设置为50,240,第四秒设置为关键帧 。渲染最终效果 。
怎样用AE或是premiere做出视频与视频切换之间有闪光效果的特效?
首先声明,我不知道你想做什么样的flash效果 。我只是按照我的想法:1 。用premiere找视频特效——有一种光,可以在调节下实现 。或者自己下载特效包 。还有激光等特效 。下一个视频加上这些特效就行了 。2,AE,就简单多了 。可以直接用cc灯光实现,或者cc的其他特效 。这是一个简单的选择和应用 。3.其实做这些特效,我喜欢用幻影粒子 。这个软件做特效特别好 。不大,好用 。
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AE怎么制作闪光效果
要不要用op插件做闪灯?您可以在闪烁中设置其速度的关键帧,然后使灯光闪烁 。
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