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逆战天启生灵颂歌怎么升级
CF手游AK12-天启怎么样-AK12-天启属性特性介绍
在CF手游中,玩家可以通过在背包中搭配不同的武器,在游戏中进行不同的战术切换 。今天给大家带来CF手游AK12-天启的内容 。让我们来看看这个武器 。AK12-天启,一款具有英雄品质的限时突击步枪,为庆祝春节而推出,配备多项附加属性,作战潜力极佳 。是刚装枪的必备武器 。那么,AK12-天启呢?有哪些值得关注的亮点?过来看一看 。【基本信息】武器说明AK12-天启,AK12的巅峰加强版,由世界顶级武器专家设计,大量稀有材料混合,经过多道工序锤炼而成,并配以科学流线型枪身,具有极高的收藏和操作价值 。PS:为了庆祝春节,朋友们可以在“猪”活动中用积分兑换限时使用资格 。技能根据以上信息,我们可以看出AK12-天启是一件使用价值极高的武器,值得朋友们收藏和操作 。武器根据以上信息,我们可以看到AK12-天启在输出伤害、装弹数量、射击精度等方面都有着突出的表现,是压制敌人、谋求成功的重要道具 。但因为后坐力稍大,所以更注重朋友的操作技巧 。枪械的威力根据以上信息,我们可以看到AK12-天启是一种威力很大的枪械,忽略了AC爆头的道钉 。其次,如果目标装备AC,4发命中胸部带走;反之,如果不配置AC,只需要拍3张,其他数据一致 。核心数据根据以上信息,我们可以看出AK12-天启是一件值得称道的英雄武器 。它的射击精度和扫射效果都相当不错 。具有一定的穿透力和切割速度,可以应对任何恶劣情况,值得小伙伴拥有 。【火器到此】AK12-天启VS来源AK47-达斯维达如图,英雄武器3354的皮枪与AK47-达斯维达相比,前者伤害略低于后者,主弹匣数量相同,而其他则各线领先于后者,也就是两者有一定的属性差距,前者更实用 。AK12-天启VS M4A1-欢乐谷,如图,与橙兵器M4A1-欢乐谷相比,AK12-天启射速和穿透力低于后者,其他数据均高于后者 。而且由于附加技能,两者没有可比性 。总结:AK12-天启是值得小伙伴入手操作的强大武器,也能给小伙伴带来荣耀和成就 。【枪械操作】根据经验,这里有一些建议:1 。为其他背包配置英雄步枪,增加AK12-天启的前弹匣子弹数量,提高其续航效果;2.因为枪械的特殊性,这里建议第一种选择是点射/快射,其次是扫射,也就是目标的中长距离,采用第一种选择是为了增加命中率 。相反,近距离推荐第二种方案,但要注意压枪,避免因后坐力导致大量子弹被打空 。CF手游AK12-天启到此为止 。希望以上能对大家有所帮助 。
DNF70级圣骑士守护流加点
首先:此添加点转载自17173.这里是添加点,最后是单刷鬼的视频链接 。SP模拟器添加点:职业:天启等级:70总SP: 7014用SP: 6540剩余SP: 474任务获得:850总TP: 23用TP: 20剩余TP: 3-【启示】-等级:30(必须满满的命中和直拳的收获)信仰光环,等级:9(这个一般需要满满的带满罩,满罩的情况下基本没有伤害)缓慢治疗,等级:10(别提这个了)净化,等级:7(费-了盲觉得对,不满意就去对的地方)天使祝福,等级:28等级:3(对此不满意可以卸载基佬城)勇气天赋,等级:18(力量和智力双加00不解释)守护天赋,等级:5(满不满意这个看个人)天籁之音,等级:5(前置)胜利之矛,等级:26(EX技能支持,怪然后直拳 。你知道的一切!)守护徽章,等级:5(与守护天赋相同)光明复仇,等级:1圣光守护,等级:16(所有男人都想开的技能,碉堡硬顶~)快速治疗,等级:3(正面)圣光盾,等级:5(正面)荣誉加持,等级:21(核心技能,可以不满意 。等级:3秦盾,等级:1(只有1点伤害还可以)圣裂球,等级:1(爆炸技能,离不开它)-【神击】-虎击,等级:1(好用)强化-直拳冲击,等级:3(主技能的EX不能不满)-不用守~)-【将军】-先说SP 。可以满满的守护礼物,守护徽章,恶魔之手TP,剩下的3点也可以满满的EX黑手 。这个看个人选择 。反正我个人没有什么黑手 。70版原力守护其实是双修偏,试用不存在CD真空的问题 。主技能,落凤和直拳矛,这三个技能刷怪绰绰有余~而且伤害很高~打BOSS用锤子,各种EX墙,球等 。也可以是平稳的投掷 。试炼强在刷怪,救蓝试炼,但是欢乐一定强在保护欢乐~而且更有男人味~ ~因为70版很多人都没有用武力保护 。很少有人体验过落凤技能~我只能说落凤技能是最被低估的技能 。攻击力高,射程大,CD只有6秒~有人说黑手也是6秒 。但是洛风最大的好处就是吃古2~风神套,3件天启套,3件直接强化的洛风,所以你经常刷其他境界的朋友 。你罗凤的图只有一张4.5秒的CD,3秒的CD打孔 。你够脸滚键盘了~而且,有盖有EX的凤凰想被打断也很少见~因为可以用EX技能上下移动,所以没有被打断 。除非你一根筋的冲怪手~先说理想装备 。其实也没试炼的血洗那么容易~风神3天启3最理想,最好能解放武器~武器最好是暴击镰刀~解放不了武器也没关系 。风神3血洗3也很好用 。我现在是风神3天启3比风神3容易 。说一个简单的数据 。
【天启 如何命中一个人 天启 如何命中,天启 如何命中大招】我一个人打了英雄龟两个暴击(非boss)~我只有2000左右的力量可以入画~如果不喜欢刷其他世界可以用CC ~没有CC用CC打力量守卫肯定是很棒的试炼,不过也差不了多少 。我一直认为CC是PK装备,不是绘画装备 。上古2中的绘画装备爆任何CC,散装都比CC厉害~其实这个版本如果没有上古2厉害的话很难在试炼前抬头~不过我敢说,同类试炼和力护,力护完成爆试炼,因为鹰眼的存在~再过一周左右,我的风神天启3 3也要出来了,到时候就看力护的实力了~ ~再说吧 。很欢乐的一个落凤鼻脸的技能对比~ ~ ~所有怪物都是坐死的~我就贴三组风神和天启的图吧 。吸引人的比血洗更吸引人6 ~嗯,其实这3个3我都收藏了,但是还是觉得血洗和风神在解放不了武器的时候更暴力~ ~ ~请附上这个画鬼的视频,http://www.aipai.com/c9/ODs8IyAnKmgnai4s.html.

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魔兽世界盗贼输出手法
1 。暗杀天赋:单输出开始 。你应该总是从潜行开始,这样你才能充分利用20秒的极限杀戮 。如果你能使用绞喉,并在开口的一两秒内开始攻击,那么绞喉比截肢要好 。这并不总是可行的,因为头几秒钟boss的移动不可预测,或者AoE机制会打破潜行 。然而,尽快,你应该使用绞喉 。进入战斗后,施法技能会有很多种序列,但最终的目的是以最快的速度同时挂上斩和劈 。他们不一定是巨星 。目标100%至35%阶段终止技术的优先级如下:切割、切断和中毒 。这个阶段要把截肢作为一个保星技能并且最大化的覆盖断绝,然后最大化的覆盖中毒 。循环应该是1碎裂4中毒 。也就是说,一旦开叉结束,不管连击点有多少,开叉都要重新挂 。否则就用4星5星投毒 。如果可能的话,中毒前尽量等/留90左右的能量(如果被迫高速或者经常覆盖中毒buff的话少一点),这样以后截腿的时候触发毒的几率就大一些 。为了最大化的覆盖中毒,我们应该尽可能的避免覆盖中毒buff 。但是不要为了等待中毒buff结束而让能量溢出或者浪费连击点数 。以下是一些行动造成的伤害和损失 。估计行为伤害损失损失1残肢/截肢所有连击点19289 1背刺所有连击点损失12500能量溢出1秒8985碎裂1秒3375用1星维持碎裂而不是5星1871毒buff重叠1秒1368用2星维持碎裂而不是5星1301用3星维持碎裂而不是5星846用4星维持碎裂而不是5星425理想情况下以上都不会发生 。但其实你会经常遇到其中的一些 。从表中可以清楚的看到,能量溢出或者使用伤害或者背刺吸取能量(在4-5星)都会带来严重的损失,而直接覆盖中毒buff是更好的选择 。也可以知道,用低星碎片或者更早的覆盖(最多2.47秒)来毒buff保持碎片比中断碎片一个* * *,效果更好 。这也是刺客非常重视碎片化覆盖的原因 。一旦你的目标血量下降到35%,你就应该停止使用截肢术,使用背刺术作为救星技能 。你还是要按照之前一样的优先级,最大化的覆盖碎片然后中毒,在中毒之前保存能量 。这个阶段要用1碎片和5星中毒 。如果你正纠结于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先用伤害来救星,直到能量变得稳定 。多目标输出在盗贼的三个天赋中,刺可以用刀扇造成最多的AoE伤害 。记住刀扇本身只能造成很小的伤害;伤害主要来自于你三把武器上容易触发的毒(由于强毒) 。这意味着你真的需要释放刀扇一定次数才能将致命毒叠加到5层后,才能从你的主武器上触发大量快速效果 。刺贼的大部分AoE伤害都可以“滑过”AoE伤害上限 。对了,目前还不能确定你的攻击范围内需要多少个目标才值得使用刀扇 。冷却能力暗杀贼有三个DPS冷却技能 。[复仇]一旦宿怨冷却下来,你有30秒(插入雕文36秒)不受干扰地输出,你应该使用它 。如果可能的话,最好配合饰品触发,嗜血,药水,极限杀戮 。请记住,旧怨恨是对目标施加的减益,因此,如果您切割目标,您将无法享受减益的好处,而如果您在AoE场景中使用它,您只能增加一个目标的AoE伤害 。【冷血】冷血最好用在你最有杀伤力的技能上,就是中毒 。中毒的时候用的话,记得用的时候会恢复25能量,所以中毒前留能量的话,注意少留一点,以免溢出 。冷血也可以和截肢或者背刺一起使用来获得一个保证连击点(由于封印命运) 。刀扇配冷血一般不划算,因为前面说过,刀扇本身的伤害不是si
【消失】/【灭绝】消失也是一个DPS冷却技能,因为它可以让你在战斗中再次获得终极击杀 。类似仇杀,你应该在冷却消失,触发其他特效的时候使用 。在中毒buff存在的情况下不应该使用消失,应该在消失后的四五秒内使用绞喉重新开始攻击 。2 。战斗天赋:与敏锐或刺击不同,单输出战斗盗贼无法从潜行逃脱中获得任何好处 。但是你可以在战斗开始前偷偷靠近boss,这样可以大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间 。一旦战斗开始,尽快施放切割 。循环/优先级结束技术的优先级如下:切割、劈开、去骨 。推荐的周期是不断切割,然后一直施放5星收尾术 。该劈的就劈,不该劈的就去骨 。只有切割不需要5星施法,持续时间要保证下次切割前至少能打出一个最终技能 。将周期简化为两种端接技术而不进行拆分也是非常有竞争力的(总DPS损失约为1%) 。相反,如果团队中没有人提供血腥debuff(芒果、流血、血怒或者猎人宠物),就不要加入分裂 。使用关键打击增加35%的进攻终结技效果(铭文45%) 。该键只应在4星且即将开叉或掏膛时使用(如果不影响切割的维护) 。为了增加暴击几率,可以在4星即将被砍的时候使用,这样暴击debuff在下次使用剔骨或者劈的时候也会生效 。但是一定要记住不要在4星的时候再用暴击,不然会失去DPS 。完全不使用暴击会降低400DPS,不推荐 。强盗骗的天赋把战斗贼DPS分为四个阶段(0%、10%、20%、30%) 。要从一个阶段上升到另一个阶段,你需要任意组合四种邪恶或启示 。直到你达到30%阶段,这个阶段无论你施放多少恶或启示,都会持续15秒 。如果你使用邪恶或者随时暴露另一个目标,你将失去强盗的欺骗buff,回到0%阶段 。除非你在那之前使用了[转身攻击],否则这个技能会把你未使用的连击点数和强盗的作弊buff一起转移到新的目标上 。如果没有分流,劫匪的诈骗会让斗贼很难改变目标 。所有你自己的点将根据抢劫的不同阶段获得即时奖金 。例如,如果你以10%分割,一旦你到达20%的阶段,圆点将带着20%的奖金跳跃 。穿甲是在那些只有你能提供12%削弱护甲(穿甲)的罕见情况下 。根据不同的战斗(取决于你会坚持破甲目标多久),自己破甲可能是个人DPS的提升 。根据团队DPS的构成,可能是你破甲对团队DPS的提升 。虽然多目标输出有双武器专长,但是使用刀扇的斗贼依然不是强大的AoE天赋 。目前还不能确定攻击范围内有多少目标配得上刀扇,但应该是个比较大的数字 。不过战斗天赋很厉害用剑刃跳舞劈 。虽然刀锋疾风不再对刀锋风扇起作用,但它没有时间限制,只有10秒冷却(类似于【潜行】),而且在你需要使用的时候大部分时间都可以开启(如果没有目标可以一起劈,千万不要使用刀锋疾风) 。剑刃舞开启时,你应该停止使用劈分,因为剑刃舞无法复制劈分伤害,只需继续砍,使用剔骨即可 。一旦第二个目标* *掉落,就应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏) 。如果不攻击附加目标,剑舞只会降低能量恢复 。3 。敏锐:输出优先级:切割5星,切割,刷新,去骨5星 。背刺是你主要的救星技能 。如果你在目标的前面,使用出血 。因为有锯片(锯齿刃),用手切割后只需要做个5星劈 。(mos buff下)之后你的剔骨会刷新分裂到初始时间 。这里的重点是要注意,锯片的工作机理和字面理解是不一样的 。
锯片只会刷新分裂到初始时间,而不是最大时间 。这意味着如果你打了3星分裂,你的剔骨只会刷新到12秒 。夏普输出回路的前提必须是5星分裂 。同样重要的是,锯片刷新和分裂的概率取决于用于去骨的星星数量 。因此,您必须使用5星级剔骨,以确保100%刷新的分裂 。输出循环的复杂来自于这个原因:你要在16秒内用5星脱骨刷新分裂,同时保持切割刷新 。因为acumen会因为偷而不断获得星数,所以最好在3星的时候保存能量,然后等你队里的其他人帮你保存下2星 。(注意:这里假设你目前的能量小于60——千万不要让你的能量溢出)然后,按照圆圈的优先顺序然后继续使用背刺消耗能量 。一般来说,切割/充值前你有4秒的时间进行5星剔骨,然后保存星星刷新切割/充值 。保存你的力量,在剩下不超过3秒的时间内刷新,以避免享受最后一跳 。技能冷却的安排应该和输出循环一样 。不需要暗影步作为移动跑位时,暗影闪现要和暗影之舞、消失一起使用,增加30%伏击伤害 。暗影之舞是使用暗影之舞的最佳时机当切割和充电还剩12秒以上,暗影之闪已经冷却下来,你接近满能量的时候 。在影子舞蹈期间,伏击星星,然后取出它们的内脏 。暗影闪现在第二次伏击中使用 。在消失影闪可用且没有弱点(寻弱)debuff的前提下,消失cd一准备好就用 。消失,影子闪现,埋伏 。预谋埋伏做一个宏,保证它每20秒生成5星 。做好准备 。每次你使用一个消失的伏击,使用你的准备 。下面是一个如何安排技能冷却,如何设圈的例子:5星切割(致命治疗)暗影闪现,伏击,预谋,5星分裂,5星充值,5星脱骨(从这里开始按照输出优先级顺序施放最终技能) 。先找弱点debuff结束时间影舞第二找弱点debuff结束消失,影步,伏击第三找弱点debuff结束准备,消失,影步 。
魔兽世界3.13盗贼匕首主副手选择
1:天启是天花板最高的高手手中最好的匕首 。无论是伤害还是影舞天赋,天启大师之手都是天花板很高的极品彩蛋匕首 。它会召唤一个小火和内战的武器 。2打你4T6 T6 。5中只打84太假了 。现在副本达到了240 。头:T6头是黄槽(10击) 。伊利丹掉落的眼罩也是黄槽(10击) 。基尔加丹丢下了一个狡猾的头盔 。红槽(10敏捷)肩:T6肩是一个黄槽和一个蓝槽(黄10打蓝,5敏7抗) 。艾瑞达双子下降了6 。5肩膀是没有凹槽的衣服:T6皮制 。5衣服命中快2黄槽(2 10命中)1红洞(1 10命中) 。慕儒掉了野兽本能外套加了个太阳尘,换成了1紫槽1红槽1黄槽的穿甲机(紫5敏7抗,红10敏捷,黄10暴还是10命中看你的选择) 。裤子:如果T6有1个蓝槽(5敏7抗狡猾)5:裤子:3个红槽(3 10敏捷)手腕,腰带,3个新T6鞋,3个都是红槽(3个10敏宝石),是这样的 。只要把所有的黄色凹槽都塞进去,打10下就行了 。如果你觉得还少,就把戒指武器和远程武器堆起来 。冲击擂台:怒戒30在19: 00冲击诈骗擂台 。击中武器:欺诈手有两个黄色凹槽 。在这里,您可以插入击中S4宝石的武器和击中艾瑞达双子的玛诺洛斯握把对 。爪20命中其他武器,远程武器不一一列举:换牌弩带命中饰品;卖国贼疯狂20安打 。看来楼主接触DZ只是作为一种职业可能 。
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红色警戒2
请看真实数据,参考《红色警戒2》和《尤里:天启大战光刃》的原规则文件 。如果双方都死了,那一定是天启 。戚雪800护甲重速4,一级炮伤害100,装弹1.33秒,射程5.75连发,溅射射程0.3,轻甲伤害率75%,三级炮伤害增加4连发 。轻血150护甲光速4,一级轻伤害100装1.66秒范围10劈5劈范围3劈伤害30伤害率50%给重甲,三级轻伤害150装1.66秒范围10劈5劈范围3劈伤害50伤害率50给重甲50% 。如果一级天启开火,两击伤害200,乘以75%的轻甲伤害率,实际伤害正好是150,杀死光刃 。还有就是溅射范围,靠得太近也会疼 。更不用说三级天启了 。一级光边打天启,主光束和分光束都算 。总伤害250,乘以重甲伤害率50% 。实际伤害125,远不足以毁灭天启 。三级伤害总共400,实际伤害乘以伤害率后为200 。天启的优势在于抗击打能力,光刃的优势在于射程 。如果双方打起来(在死掐的情况下),天启初期可能会有小损失,但只要能靠近,光边的末日就要到了 。虽然被击中时会有瞬间的停顿,但是天启的厚皮,加上连续射击,溅射和射速的优势,很容易就能把光刃磨平 。但其实玩的时候只有电脑会傻,和人玩的结果不一定 。你可以操纵光刃来一次天启之旅 。反正大家跑的速度都一样 。如果你撞上了天启,它会暂停一瞬间 。如果换个地方拍,光边的射程优势就体现出来了 。只要操作得当,毁灭天启很容易——但这是我的猜测 。我以前从未和任何人比赛过 。我只能从理论上得出这个结论 。红色警戒2的谭雅和海豹没什么不同 。他有同样的血速,同样的视力,能在水中炸掉建筑物 。虽然武器不同,但射程、威力和射速都是一样的,只是3级谭雅的射程比海豹突击队多2 。尤里开始关注像谭雅这样的英雄 。谭雅的血是200,而海豹仍然是125 。谭雅有更强的自愈能力,所以她不会被她的意识所控制或压垮 。她只能造一个,但她的武器还是一样 。但是谭雅和海豹不能杀死所有人,因为谭雅,精英,兽人有200血,尤里X有150血 。即使三级谭雅和封印的武器伤害率是100%,反正也会开两枪 。精英是一个很好的综合天赋,因为不会被意念控制,不会被碾压到有自愈能力 。对人和坦克完全无所畏惧,对人200%或100%伤害,对坦克50%伤害 。虽然对坦克的伤害少一点,但是精英射速快,射程远 。而且当坦克受到攻击时,会有一个瞬间的停顿 。大多数坦克炮对人员的杀伤力有限,除非遇到大部队或者硬茬,一般都能打赢 。但是召唤米格来轰炸就有些鸡肋了,虽然可以躲避防御火力,但是米格的血太少了,只有100是轻甲,面对敌人的防空火力太无奈了 。一般来说,从实用的角度来看,海豹<谭雅<精英 。当然,以上是我个人观点 。虽然有准确的数字可供参考,但信不信由你 。

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