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UG中怎么把封闭的片体转换成实体?
用ug把一个封闭的片变成实体非常简单 。只有使用“缝合”命令 , 才能将所需的块变成实体 。操作方法:输入拼接命令后 , 先选择一片 , 然后将剩下的片装盒 。
UG中的片体图片 如IGS 格式的怎么转成实体的呢?
【ug如何将片体变成实体图形 ug如何将片体变成实体,ug如何将片体变成实体模型】1.以下图中的正方形为例 。它是由碎片组成的 。现在碎片想把它转化成实体 。2.首先使用trim命令从中间修剪它 , 以确保它是由碎片组成的 。碎片打开修剪命令 , 并选择实体和刀面 。3.点击确定后 , 立方体就可以被切片看到了 , 切片是由切片组成的 。4.单击工作表上的“缝合”命令 , 依次选择正方形的六条边 , 最后单击“确定” 。5.重复第二步的内容 , 用切边体从中间切开 , 可以看到已经变成固体了 。
UG10.0中如何将片体缝合成实体?

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UG怎样将片体转换成实体啊??
1.形成一个封闭体 , 缝合它 , 它就成了一个实体;2.插入-偏向-板材增厚 , 也可以成为一个固体 。
请问怎么样把ug怎么把片体变实体 , 谢谢 , 希望能够详细点吧
方法一:用(缝制)功能将所有的裁片缝制成一个封闭体(注意:裁片的边界需要裁剪干净 , 缝制处的缝隙不能大于缝制公差 , 一般为0.254) 。方法二:将片加厚 , 然后用布尔相加 , 这样实体就需要修剪了(麻烦 , 不可取) 。方法三:比如你可以让实体(圆锥体)先有功能键 , 再进行修剪(最UG(Unigraphics NX)是西门子PLM软件公司出品的产品工程解决方案 , 在产品设计和加工中为用户提供数字化建模和验证手段 。Unigraphics NX为用户的虚拟产品设计和工艺设计需求提供了成熟的解决方案 。UG也是user guide和Universal Grammer的缩写 。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计和计算机辅助制造)系统 , 功能强大 , 可以轻松实现各种复杂实体和形状的构造 。诞生之初主要基于工作站 , 但随着PC硬件的发展和个人用户的快速增长 , 其在PC上的应用取得了快速增长 , 成为模具行业3D设计的主流应用 。
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UG中的igs片体文件怎样转换成实体?
在UG中 , 将一片转换成实体主要是通过“缝合”命令 , 将闭合的片缝合成实体 。如果芯片是由其他工程软件转换而来 , 由于软件之间的兼容性问题 , 或多或少会存在一些问题 。缝合前 , 检查每片是否完整 , 有无断面;片与片之间是否有缝隙 。如果板材变形腐烂 , 需要重新加工 。最好是删除烂面 , 重建面 。如果有间隙 , 如果间隙不大 , 在合理范围内修改缝纫公差 , 但间隙较大 。修改较大的公差将导致板材变形或接缝处起皱 。这时候就需要在缝制之前对曲面进行重构 。

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