lol怎么走a不用点人 走a键位设置

走a键位设置(lol怎么走a不用点人)
鉴于很多人其实没有深入研究种种设置 , 无形中对游戏体验造成了折扣 , 干脆开贴详解造福大家 。不过在这之前 , 我仍然想对走A再讨论一番 , 有些人会以某职业选手也这样做来说明某个设置更好 , 其实这样是不对的 , 职业选手他一开始也是普通玩家 , 他也可能跟很多人一样对设置没有什么研究就这么玩下去了 , 他的习惯也很可能是在他打职业之前就形成的 。虽说习惯大于一切 , 但是不好的习惯即使是职业选手也依然是不好的习惯 , 只不过习惯一旦形成就难以改正 , 所以我希望大家在最初就不要用错误的设置和操作导致积重难返 , 如果你因为不好的操作习惯导致水平上不去那现在改正也不迟 。就像我舍友因为不适应不锁视角 , 就一直用左手拇指按着空格 , 我认为这个操作就是极其不利的 , 它增加了很多负担同时也限制了很多操作 , 至于会限制了什么操作看了我后面的按键设置你就明白了 。
回到走A这个操作 , 基本可以分为四派:
1.智能A , 右键走 。即按A键攻击目标 , A键可以选取地板 , 人物会走到A键选定的地点 , 也就是A键本身也可以移动 , A键选定了目标就会攻击目标 , 如果没有选定目标就会有两种设置:勾选了 [设置-游戏-依据鼠标指针攻击移动] , 人物会攻击离鼠标最近的目标 , 如果不勾选 , 会攻击离人物最近的目标 , 前者更准确 , 后者更快速 , 建议用前者 , 也就是勾选 , 以免A错目标 , 造成A兵A塔A眼等等 。具体的操作是 , 先鼠标A到目标 , 后续就可以右键走位同时按A , 人物就会在攻速刷新好之后直接攻击之前的目标 , 不需要再用鼠标指向该目标 , 或者你走位好之后再按A 。
2.非智能A+左键 , 右键走 。这种是默认的设置 , 需要按下A键和左键才能攻击目标 , 优点是攻击绝对准确和有显示攻击范围 , 缺点是操作繁琐 , 每次普攻都要两只手的两个操作才能完成 , 加上走位 , 一个走A需要三个操作 , 老年人本来就没操作了 , 还来搞这个?这也是我极度不推荐的操作 , 改良方法是让智能A带上显示攻击距离 , 变成第一种走A , 不需要按左键 。
3.把智能A绑到左键 , 右键走 。也就是左键攻击 , 右键走 , 优点是单手完成 , 缺点是容易造成混乱 , 而且走A的时候鼠标需要来回移动 , 反而没有左右手一起用得协调 , 同样不推荐 。
4.右键A , 右键走 。这个适合只有一只手的玩家 。
基本上最好用的就是第一种了 , 智能A , 操作简单轻松有效 , 站撸甚至可以双手离开键盘去喝茶 。如果你非常依赖显示攻击范围 , 那也可以设置智能A显示攻击距离 , 原理是利用C键的显示数据 。
首先 , AC键互换 , A键设置为C键 , C键设置为A键 , [玩家 攻击移动点击]设置为C , [显示进阶玩家数据]设置为A 。
【lol怎么走a不用点人 走a键位设置】

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然后改文件 , 找到英雄联盟\Game\Config\PersistedSettings.json , 这个是设置保存文件 , 后面的几个改键都是改这个文件 , 用记事本打开 , 找到"name": "evtPlayerAttackMoveClick", 把下面的值改为"value": "[c],[a]" 。(注意 , 该路径是我的游戏文件所在路径 , 你的会不一样)
意思是玩家攻击移动点击为C键或A键 , 而A键又是显示玩家进阶数据 , 所以按A键可以智能A同时显示攻击范围 , 效果如下图 , 红色箭头表示智能走A 。
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以上就是走A的设置 , 接下来说说一些细节设置 。
1.用户界面缩放调为0 , 这样可以减小技能信息栏 , 增加底部的视野 , 本来就不需要这么大 。地图大小我建议仍然保持最大 , 便于观察以及有些操作需要用到小地图 。▼
2.设置受伤、失控闪烁 , 这样你在赶路途中看别的视角当自己被人打了可以第一时间感知 , 别傻傻地被锤了半血还不知道被人打了 显示技能消耗可以在技能栏看到蓝耗数字 , 只能使用热键施放技能避免鼠标点了下治疗用掉了 , 技能冷却设置为分+秒 , 省掉
多少秒是多少分钟的计算 。▼
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3.鼠标和镜头的速度因人而异 , 因鼠标dpi而异 , 老年人就别设置太快了 , 晃得你鼠标都不知道在哪 , 还有去网吧上机麻烦先调一调这个 , 别进游戏再调 , 出门慢输一半 , 等你调好对面都四个头了 。复活时移动镜头建议不要勾选 , 这样在你阵亡观察形势时 , 有利于复活第一时间传送 , 而不是突然回到了泉水视角 。自动攻击 , 可以省下很多操作 , 而且遇敌第一时间攻击 , 缺点是可能会A错目标 , 以及掉线不会往回走而是在那A兵 , 我个人不设置 , 如果你反应非常慢那设置也无妨 。勾选将“只以英雄为目标”开关 , 然后设置为~键 , 这样在对拼的时候按下~键 , 指向技能只能对英雄用 , 不过这时候要注意 , 智能A仍然可以A非英雄目标 , 只有右键A才只能A英雄 , 右键A无法A其它目标 , 越塔按右键A , 另外~键和WG的对阵信息快捷键冲突 , 把WG的对阵信息设为Ctrl 。▼

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说完细节 , 重头戏来了 , 合理分配快捷键 , 高效智能操作 。
1.首先是快捷升级技能 , 这个操作可谓是最基本又最有用的操作了 , 千万别像前IG队员孙亚龙那样经典手点技能 , 用鼠标去点技能 , 经常升6级对拼没大招 , 打完才来点技能 , 这还玩个毛?所以一定要用快捷键升技能 , 升级立马升技能 。最方便的是用Alt来升级 , Alt键是很多网游快捷键的主键 , 如梦幻西游 , 用Alt键也符合左手的键盘人体工程学 , 所以我前面说到不要用左手拇指去一直按着空格 , 最好按F1回到自己视角 , 拇指主要用来按Alt键 。不过这里面有一个取舍问题 , 就是升技能和对自己施放技能 , 部分英雄拥有可对自己施放的技能 , 如果只有一个 , 那直接设置为空格就行(所以我再一遍强调不要用左手拇指一直按着空格!) , 如李青W对自己施放设为空格 。如果有多个技能可对自己施放 , 如露露WER , 其实用Alt对自己施放也是比较方便的 , 这时候可以用Ctrl来升级技能 。但这样来来回回的换按键有点繁琐 , 所以我建议要么习惯Ctrl升技能 , Alt对自己施放 , 要么就Alt学技能 , Ctrl或鼠标对自己用 , 这样就是用技能慢了点 , 但是升技能快了点 , 毕竟Ctrl不是很好按 , 或者干脆不要用这种英雄 另外就是 , 大招可以设为R键学技能和施放技能 , 但不是在升级技能4的设置2里直接设为R , 而是上面说到的改设置保存文件 , 找到"name": "evtLevelSpell4", 改 "value": "[Alt][r],[r]" , 这样就可以在升6级时按r键升技能 , 再按r键释放技能 , 也就是直接按rr就能用大招了 , 不过二三级大招还是用Alt升技能 , 不然你想r升技能就直接用掉了!▼
2.很多人不知道怎么设置提示该位置有眼 , 在沟通里面 , 我设了x , 如果你的x键有其它用途 , 那自己找一个按键吧 , 提示有眼有助于队友支援 , 别跟小宝似的有没眼都不知道 , 那队友玩个毛 。所以也别整天埋怨打野 , 每个人都有责任为队友提供有效的信息 , 战争就是信息战 , 游戏也不例外 。▼
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商店默认的P键太他马远了 , 我设为Alt+S , 记忆方法是shop , B键回城也不方便 , 设为Alt+A , 这样左手在一个小区域里基本可以实现全操作了 , 就不用在线上想看看差多少钱买装备时还要伸手去按个P键 。

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3.娱乐设置 。施放技能的同时亮表情 , 作用就是秀 , 以及友好互动 我QWER分别设了不同表情 , 这样亮哪个表情就知道自己按了哪个技能 , 如我设置了D亮企鹅表情 , 亮了企鹅表示我按了惩戒 。实战中这么秀的操作不仅可以震慑敌方 , 同时还给敌方增加了很多干扰信息 , 破坏敌方情绪 , 非常有用 。就是经常会引来对方的误会 , 以为我是在恶意亮标 , 其实我是在友好互动 , 导致我这么设置以后KDA一直不高 。如图五个值就是T的五个表情 , 01234分表代表上左下右中 , 这个也可以在云顶的表情设置里直接设置按键 , 这样峡谷的热键就同时绑定了表情 。你必须先等等才能使用更多表情 , 懂的人都懂

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