EventBus的作用:
保证应用程序各个部分之间高效的通信。
之前我们是怎么处理的?(接口回调)
定义一个接口,需要关注该事件的控件来实现这个接口。然后事件触
发的地方来注册/取消注册这些对该事件感兴趣的控件。
随着应用功能的增加,需要监听的事件越来越多,而越来越多的控件需要监听不同的事件,则
导致越来越多的控件需要注册到各种事件管理器上,代码开始变得无法控制。
于是我们使用EventBus,解除组件之间的耦合性,使用起来也非常方便。先来看一张图:
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register会把当前类中匹配的方法,存入一个map,而post会根据实
参去map遍历查找,然后进行反射调用。
在要接收消息的页面注册:
eventBus.register(this);
发送消息:
eventBus.post(new AnyEventType event);
接受消息的页面实现(共有四个函数,各功能不同:
onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会
在这个线程中运行,也就是说发布事件和
接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执
行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线
程中发布出来的,onEventMainThread
都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在
Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在
onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground
就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的
子线程在执行onEventAsync.
解除注册:
eventBus.unregister(this);
在EventBus中,获取实例的方法一般是采用EventBus.getInstance()来获取默认的EventBus实例。
其内部机制是实现了单例模式。
整个框架中最核心的就是:自定义一个Eventbus类,类似消息都分装好了在这个类。然后通过post和register发送和接收消息。
比如:
//在接收端:
@Subscribe //需要加这个注解,否则会报错(貌似是3.0以后Eventbus的规范)
public void onEventMainThread(FirstEvent event) {
Stringmsg = event.mMsg;
tv.setText(msg);
}
//在发送端:
FirstEvent event = new FirstEvent();
event.mMsg= "发消息-----来自XXXActivity";
EventBus.getDefault().post(event);
这样组件之间通信就非常高效便捷了!
FirstEvent 这个类
public class FirstEvent {public String mMsg; }
【EventBus的理解和使用】