网页应该如何录屏呢()

摘要: 网页应该如何录屏呢?

  • 作者:Winty
  • 原文:用户行为录帧调研
Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。
关键点
  • 首先,每一次会话都有一个唯一的session ID,这是串联起所有行为的纽带。
  • 其次,用户行为又分成两个部分,其一是用户的操作,比如鼠标滑动,点击,页面滚动等,其二是页面的变化。这两者我们都统称为用户行为,记录在同一个队列中。
  • 一开始的时候,系统会记录下初始的页面作为第一帧,这是唯一的一次完整页面记录。
  • 针对用户操作,我们会记录事件的类型,鼠标位置等关键信息,保存到队列中。
  • 针对页面变动,我们会起一个mutationObserve侦听页面的改动,每次只记录改动的部分,保存到队列中。
  • 无论是事件还是页面改动,都是对等的一帧,每一帧都会有当前时间,与上一帧间隔时间等基本信息用户还原
  • 一旦出错,SDK就把队列发送到监控系统,并清空当前队列。
  • 还原端根据记录的行为队列,根据时间逐一播放出来。最终形成一个类似于视频的效果。
初步思路
方式一:
  • 前端收集信息,首先,初始化的时候记录一个页面的初始状态,然后利用 MutationObserver 监听dom的改变事件,然后监听所有的鼠标事件、滚动事件等等所有的页面变化。
  • 在合理的时机把这些信息队列上传到服务器,如页面出错时等。
  • 后台分析前端收集到的信息,转为图片,然后形成"视频",或者用户行为栈。提供对应的调用 api。
  • 前端需要查找问题时,根据用户id等信息找到对应的出错栈。
方式二:
  • 前端根据 html 转为对应的图片(可以转为 base64 格式)
  • 将图片发送给后台
  • 后台将图片按序组成"视频"
现有SDK
Fundebug
录屏(截图)
  • html2canvas
  • puppeteer
  • rrweb+rrweb-player+rrweb-snapshot
html2canvas介绍 html2canvas 是通过分析页面中已加载好的 DOM 元素,然后 canvas 将生成的 DOM 节点绘制在画布上,最后转换为图片。它不是真正的截屏,只是根据页面元素信息还原出图片,所以并不是 100% 和页面相同的。
局限性
  • 页面中的图片不能跨域
  • 不是所有的 css 特性都支持,如不支持 box-shadow、filter 等
  • 不支持截取插件内容,如 Flash
  • 不支持 iframe 内容
浏览器支持
  • Firefox 3.5+
  • Google Chrome
  • Opera 12+
  • IE9+
  • Edge
  • Safari 6+
puppeteer介绍 Puppeteer 是 Google Chrome 团队官方的无界面(Headless)Chrome 工具,它是一个 Node 库,提供了一个高级的 API 来控制 DevTools协议上的无头版 Chrome 。
局限性
  • Puppeteer 需要 Chromium。其主要应用在自动化测试上。
功能
  • 生成页面的截图和PDF。
  • 抓取SPA并生成预先呈现的内容(即"SSR")。
  • 从网站抓取你需要的内容。
  • 自动表单提交,UI测试,键盘输入等
  • 创建一个最新的自动化测试环境。使用最新的JavaScript和浏览器功能,直接在最新版本的Chrome中运行测试。
  • 捕获您的网站的时间线跟踪,以帮助诊断性能问题。
结论html2canvas 更适合于 C 端的用户行为截图跟踪,而 Puppeteer 适用于自动化测试。
rrweb介绍 rrweb 主要由 3 部分组成:
  • rrweb-snapshot,包含 snapshot 和 rebuild 两个功能。snapshot 用于将 DOM 及其状态转化为可序列化的数据结构并添加唯一标识;rebuild 则是将 snapshot 记录的数据结构重建为对应的 DOM。
  • rrweb,包含 record 和 replay 两个功能。record 用于记录 DOM 中的所有变更(mutation);replay 则是将记录的变更按照对应的时间一一重放。
  • rrweb-player,为 rrweb 提供一套 UI 控件,提供基于 GUI 的暂停、快进、拖拽至任意时间点播放等功能。
rrweb适用场景:
  • 用户行为分析;
  • 远程debug;
  • 录制操作;
  • 实时协作;
局限性
  • 社区资源较少
  • 部分代码用较旧的模式写的,有未知坑
最终结论
综合来看,结合思路一,基于 rrweb 来开发是最可行最快捷的。
Demo 目前,我基于 rrweb 已经做了个 demo 出来。以下是初步成果:demo代码
补充资料
rrweb的一些思路原理 rrweb:打开 web 页面录制与回放的黑盒子
MutationObserver介绍 Mutation Observer API 用来监视 DOM 变动。DOM 的任何变动,比如节点的增减、属性的变动、文本内容的变动,这个 API 都可以得到通知。
特点
  • 它等待所有脚本任务完成后,才会运行(即异步触发方式)。
  • 它把 DOM 变动记录封装成一个数组进行处理,而不是一条条个别处理 DOM 变动。
  • 它既可以观察 DOM 的所有类型变动,也可以指定只观察某一类变动。
example
Select the node that will be observed for mutations var targetNode = document.getElementById('some-id');
// Options for the observer (which mutations to observe) var config = { attributes: true, childList: true, subtree: true }; // Callback function to execute when mutations are observed var callback = function(mutationsList, observer) { for (var mutation of mutationsList) { if (mutation.type == "childList") { console.log("A child node has been added or removed."); } else if (mutation.type == "attributes") { console.log( "The " + mutation.attributeName + " attribute was modified." ); } } }; // Create an observer instance linked to the callback function var observer = new MutationObserver(callback); // Start observing the target node for configured mutations observer.observe(targetNode, config); // Later, you can stop observing observer.disconnect();

observe方法接受两个参数,第一个是所要观察的DOM元素是article,第二个是所要观察的变动类型(子节点变动和属性变动),方法调用时必须指定一种或多种变动类型,否则报错,变动类型如下:
boolean childList = false; boolean attributes; boolean characterData; boolean subtree = false; //表示是否将该观察器应用于该节点的所有后代节点。 boolean attributeOldValue; //表示观察attributes变动时,是否需要记录变动前的属性值。 boolean characterDataOldValue; //表示观察characterData变动时,是否需要记录变动前的值。 sequence attributeFilter; //数组,表示需要观察的特定属性(比如['class','src'])

disconnect方法用来停止观察。调用该方法后,DOM 再发生变动,也不会触发观察器。 takeRecords方法用来清除变动记录,即不再处理未处理的变动。该方法返回变动记录的数组。
MutationRecord对象
DOM 每次发生变化,就会生成一条变动记录(MutationRecord 实例)。该实例包含了与变动相关的所有信息。Mutation Observer 处理的就是一个个MutationRecord实例所组成的数组。 MutationRecord对象包含了DOM的相关信息,有如下属性:
type:观察的变动类型(attribute、characterData或者childList)。 target:发生变动的DOM节点。 addedNodes:新增的DOM节点。 removedNodes:删除的DOM节点。 previousSibling:前一个同级节点,如果没有则返回null。 nextSibling:下一个同级节点,如果没有则返回null。 attributeName:发生变动的属性。如果设置了attributeFilter,则只返回预先指定的属性。 oldValue:变动前的值。这个属性只对attribute和characterData变动有效,如果发生childList变动,则返回null。

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