2.线程创建方式

多线程创建: 在java里,多线程的创建方式,一是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。
无论是哪一种线程创建方式,我们都要重写run( )方法。
只有run( )方法中的业务代码,才是线程开启后去执行的业务逻辑。
而每一个继承Thread类的类,对象实例化过程中,就可以创建一个线程。
而实现Runnable接口的类,必须要装载在Thread类中,才是真正创建一个线程。
因为java的父类继承资源的瓶颈,所以实现接口方式会更加灵活。
我个人理解,Runnable接口仅仅只是提供一个业务逻辑的抽象,本身本没有线程的特征,所以它的线程创建需要借助Thread类。
以上,不过仅仅是创建线程,这些并不会真正运行线程的业务方法。我们还需要去开启线程。
线程开启的方式是调用start( )方法,而不是run( )方法,调用run( )方法还是在主线程上串行运行。
实例:

package com.xm.thread.t_19_01_26; /** * 多线程创建方式 */ public class CreateThread {public static void main(String[] args) { //继承Thread类的线程开启 new Thread1().start(); //实现Runnable接口的线程开启 new Thread(new Thread2()).start(); System.out.println("线程创建的两种方式"); } }/** * 继承Thread类,创建线程 */ class Thread1 extends Thread {@Override public void run() { System.out.println("继承Thread类创建线程"); } }/** * 实现Runnable接口,创建线程 */ class Thread2 implements Runnable{@Override public void run() { System.out.println("实现Runnable接口创建线程"); } }

运行结果:
第一次运行:
继承Thread类创建线程
实现Runnable接口创建线程
线程创建的两种方式
第二次运行:
【2.线程创建方式】线程创建的两种方式
继承Thread类创建线程
实现Runnable接口创建线程
通过线程的调用方式,我们可以看出来,线程之间的执行顺序貌似是不可控的,实际上cpu对线程资源的切换就是随机的。下一节,我们来探讨线程优先级。
转载于:https://www.cnblogs.com/TimerHotel/p/thread02.html

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