页面切换 音量控制
插件:textmesh pro
点击Button组价实现切换secen:Game
public void PalyGame() { SceneManager.LoadScene("Game"); }
同时:
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第一步:添加 On Clik()监听器
第二步:将含有上面那段代码的组件MainMenu添加箭头2的位置
第三步:选择函数即可
这时还有一步:
将secens,添加到下图位置,直接将 GameObject 的Menu 和 Game拉进去就好了。
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2、同一个界面下的页面切换,无需切换secen 直接添加 On Click调用GameObject 的SetActive 函数。下面的勾就代表如果点击这个Button 是否显示这个组件添加背景视频: 参考博客 方法四:博客
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【Unity|Unity 游戏开始UI设计】
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