MetMeta停止开发VR系统,元宇宙梦想面临搁浅危机

在刚刚过去的圣诞节假期,Meta的Oculus APP在App Store与Google Play美国区双双登顶,甚至压倒了YouTube和TikTok。而Oculus APP是Meta旗下VR设备的必备应用,这也就意味着在圣诞节期间,Meta的Quest 2成为了美国消费者中的热门圣诞礼物。
MetMeta停止开发VR系统,元宇宙梦想面临搁浅危机
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就当Quest 2在通往千万用户的道路上一路狂飙时,Meta最近却“出事了”。根据海外科技媒体The Information援引消息人士透露的信息称,Facebook母公司Meta Platforms已暂停开发面向VR/AR的自研操作系统“XROS”,但其被叫停的原因尚不清楚。而值得注意的是,有知情人士表示,这一决定是在XROS项目的“灵魂人物”马克·卢科夫斯基宣布离职后不久做出。
据了解,马克·卢科夫斯基是在2017年加入Meta,以操作系统团队负责人的身份,参与了Android替代方案的开发工作。在加入Meta前,卢科夫斯基在微软时曾以首席架构师的身份主导了Windows NT的开发,此后则在2004年加入谷歌担任工程主管,曾参与设计了谷歌所有重要的搜索API,而随后在重新回归谷歌后,卢科夫斯基也迅速被委以重任,担任了谷歌AR工程和操作系统高级总监,领导其AR操作系统团队。
MetMeta停止开发VR系统,元宇宙梦想面临搁浅危机
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这样一位关键先生的离开,让失去了带头人的Meta XROS项目停滞可能是大概率事件,并且类似的事情在互联网行业三十余年的历史中也已经发生过太多次。当然,Meta方面显然也不会任由事态扩大,很快通过Reality Labs部门工程副总裁Gabriel Aul发表了一份声明,表示“我们在努力构建@RealityLabs操作系统的过程中有若干技术方向,仍在为我们的设备开发一个高度专业化的操作系统,并依旧非常重视这项工作,还将继续投入必要的资源来构建这项工作。”
然而来自知情人士的爆料称,Meta已告知该公司部分员工,将继续修改开源版本的Android系统,也就是代号为“VROS”的Android改良版本。从自研的“XROS”到在Android基础上改良的“VROS”,这其中的变化意味着什么?相信显然并不是Meta的官样文章就能解释得通的。
MetMeta停止开发VR系统,元宇宙梦想面临搁浅危机
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【 MetMeta停止开发VR系统,元宇宙梦想面临搁浅危机】毫无疑问,暂时搁置自研操作系统的开发对于Meta的虚拟现实设备销售,以及未来的元宇宙战略将有着重大的影响。当下,元宇宙概念还处于各方参与者自说自话的阶段,但其中唯有“沉浸感”是几乎公认可以实现体验跃迁,且令大众明显有区别感知的前进方向。尽管在科幻小说中,脑机接口是让线上与线下这两条“平行线”交织的工具,但在现实世界里承担这一角色,则是VR设备了。
虚拟现实技术是是一种多源信息融合、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中,具有大量人类所拥有的感知功能,例如听觉、视觉、触觉等感知系统,并且基于这一仿真系统,使用户在操作过程中可以随意操作、并得到环境最为真实的反馈。如今看看业界对于VR的描述就知道,这极有可能就是实现元宇宙的基础。
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作为通往元宇宙的钥匙,VR头显也已经被认为是接替智能手机的下一代个人通用计算设备,所以也使得其对于Meta的意义重大,甚至可能会关乎到Meta占据元宇宙入口的战略成败与否。毕竟操作系统不能自主的“痛苦”,华为已经在这两年展示过了。对于Meta而言,VR设备的操作系统依赖Android,就意味着将无法建立类似苹果的“围墙花园”体系。

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