投稿|《黑客帝国4》,神作崩塌( 四 )


《黑客帝国》前三部作品 , 厉害之处在于 , 兼顾了商业化和艺术表达 , 即便是没有看懂电影中的深刻思想 , 也不妨碍把影片当做特效大片来看 。“在当年 , 把它当视效动作大片看 , 也创新超前 , 把它当成艺术电影 , 拍摄上也很好 , 把它当人类思维革命和预言 , 一样可以有嚼劲” , 雷鸣表示 。
在1999年上映的《黑客帝国》 , 口碑票房双丰收 , 是当年全球第四高的票房电影 , 还拿下四座奥斯卡奖杯 。这是一部超前的电影 , 除了内容 , 就连特效技术也是当时的标杆 。全片有400多个特效镜头 , 当时《黑客帝国》的特效总监Gaeta团队承担了大部分复杂的画面和全CG场景 , 2000年 , 他们以此夺得了第72届奥斯卡“最佳视觉效果奖” 。打造的“子弹时间” , 成为《黑客帝国》的招牌 , 是影史经典画面 , 被多部影片致敬 。
而到了《黑客帝国4》 , 特效不仅没有创新之处 , 故事叙事的方式也流于庸俗的层面 。
“前三部讲述尼奥与矩阵、AI机器人、史密斯特工之间的缠斗 , 最终保住人类 , 第四部的主线剧情一下格局小了太多” , 口袋君感叹 , 唤醒尼奥主要为了解救崔妮蒂 , 一部科幻经典续集 , 愣是被玩成了一部中年男女旧情复燃爱情片 。
更为典型的例子是 , 《黑客帝国》系列中原本就有一个设定 , 矩阵中的人们可以随时根据需要转化为特工(杀毒程序)追击尼奥 。到了第四部 , 这个设定较少被使用 , 反而出现了一个老套设定 , 电脑特工附身到周围路人的身上 , 会变成像丧尸一样 , 行动僵硬的围攻主角 。原有的经典设定 , 被当下已经烂俗的设定代替 。
有媒体提到 , 前三部作品里 , 在The Matrix Revisited这部记录电影幕后细节的纪录片中 , 导演沃氏兄弟兴奋地分享他们的喜好:爱功夫电影、日本动画、菲利普·迪克(赛博朋克先驱小说家)的书、吴宇森的电影” , 并表示“我们这辈子的所有想法都放进这部电影里了 。”
所以我们能在电影里看到尼奥和墨菲斯、史密斯用中国功夫打斗 , 枪战场面有吴宇森式的暴力美学 。而在《黑客帝国4》里 , 看不见创作者的创作热情 , 而是表达出对要续拍的吐槽 。
好莱坞大片 , 穷途末路?客观来说 , 《黑客帝国》系列的诞生 , 都踩中了时代的节拍 。1999年3月31日《黑客帝国1》上映时 , 正处于互联网大爆炸的时代 , 在千禧年即将到来之际 , 戳中了人们对未来网络世界的恐慌和不安 。而22年后 , 到了2021年 , 元宇宙概念大爆炸 , 人们对虚拟与现实有了新认识 , 谈起《黑客帝国》中描绘的“缸中之脑”的世界 , 已经不再抽象 , 《黑客帝国4》有受关注的基础 , 影迷们也期待着沉淀20年 , 导演对世界的新解读 。
没有等来经典续作 , 崩坏成这样 , 不少影迷痛心不已 。
好莱坞大片 , 已经不是第一次这样毁经典了 。
2021年在国内上映的《速度与激情》《007》系列 , 都让观众明显感受到了英雄迟暮的无奈 。

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