vr|四度科技解释 虚拟现实教学系统价值在哪里( 二 )


而且,在产品设计、工厂规划,甚至日常办公(比如移动化办公)等方面都带来了诸多改善。工厂采用的VR技术叫VirtalisActiveWall——它可以投射图像到墙上和地板上,并结合光学跟踪使用者,使用者可佩戴头显,在沉浸感中进行工作。工厂轨道交通类产品经理CarlGerman表示:“工厂中的每个人都看到或经历了VR技术安装和使用的过程,现在VR技术已经逐渐深入到我们工作的方方面面,VR技术改变了我们和我们的工作,甚至正在改变我们的思维模式和行动方式。布局规划工程师AdrianWebster表示:“通常如果我们要考虑上新产品、做新的规划时,需要准备至少4周的时间来进行数字化方案的评审与可行性评估,但是。
现在有了VR技术,极大的帮我们减轻了前期规划评估的时间,使我们可以集中注意力于改进和优化,从而,现在我们仅仅需要1周的时间,就可以解决所有的前期评估问题。”VR技术的应用可以有效的节省新品设计的时间。机械团队主管SimonCharlson表示:“打造生产新品的模具是件花费很大的事情,一旦出错代价就很高昂。而我们正在和供应商合作,把他们的VR工具带进我们的设计审查过程里——这种敏捷开发可以让机械工程师、电子工程师和设计工程师之间建立良好的沟通,从而缩短我们的生产周期。工厂的另一位经理AnilThomas表示:“通过VR技术的应用,我们在新元件设计时可以减少90%的问题,并且,能够及时发现问题,直接解决问题。
对产品生命周期的延长有着极大的促进作用。”比如,利用VR审核传送带系统的时候,可以在两分钟内发现问题,但是,在传统工业设计的CAD屏幕中,确很难如此快的找到错误。Thomas表示:“VR的成功应用,让我们看到了更多可能,未来,我们希望利用VirtalisActiveWall实现触感和动作的捕捉,从而和世界各地的西门子工厂建立实时互动的协作。“霍尼韦尔独特的产业培训和技能开发方法结合了WindowsMR平台和设备,是产业参与者积极、创造性地推动数字化转型的优秀典范。”微软公司MR体验总经理洛林·巴丁表示,“这是首个将工人能力和工厂绩效直接关联起来的解决方案,基于实际产出来检验培训成效。”根据霍尼韦尔的实践。VR/AR培训确实发挥了巨大的作用,其成果是十分显著的。通过VR/AR技术现代企业员工开始体验一种新的培训模式,这种培训手段生动、形象,效果好,未来或将被广泛应用。
今年MWC前夕,三星召开了一场盛大的发布会,但是风头似乎让FacebookCEO扎克伯格给抢走了,在VR日渐成为风口的关头,扎克伯格要赌的不仅仅是下一代的设备,而是在这个平台作用下的平行宇宙中搭建一个新的社交王国。这周,在Facebook的加州总部,扎克伯格跟印尼总统玩了20分钟的零重力乒乓游戏。Facebook就是这么操作的。本月早些时候,新加坡参观了Facebook位于MenloPark的新总部时,他也顺道参观了一把扎克伯格办公室附近的虚拟现实室,这样他就可以戴上OculusRift试试了。不过这位新加坡对虚拟更感兴趣。扎克伯格讲述他跟印尼总统佐科打Oculus乒乓游戏时,他想强调的是两人在虚拟世界花了20分钟一起做了一件事情。
“大家所关心的,”直接就坐在FacebookVR室大厅的扎克伯格说:“是跟别人的互动。自打2014年春Facebook收购Oculus以来,扎克伯格就把虚拟现实描述成了未来的“社交平台”—VR不仅是玩游戏和看电影的手段,也是大家互动的方式。“我们押了一个很远的注,赌沉浸式虚拟现实和增强现实将成为大众日常生活的一部分,”宣布这笔20亿美元收购案的当天,他告诉采访人员说VR有望成为“有史以来最社交化的平台”。当时他说的这番话听起来似乎有些夸张。但过去2年VR的版图已然发生了变化,至少离扎克伯格一直展望的愿景又近了一点了。OculusRift本身也属于这种变化的一部分,提供连接的传感器手柄后,你就可以配合着玩这个零重力乒乓游戏了。

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