元宇宙|苹果,正在逃离元宇宙( 二 )
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而下一步,就是AR头显产品 。
同样,为了扩充自己在AR/VR领域的技术实力,苹果在这十年间收购了十余家研究该技术的公司 。
2013年,苹果收购以色列的硬件公司PrimeSense,这家公司曾经开发出世界上最小的3D传感器 。
2014年-2017年,苹果先后收购FaceShift、Perceptio、Emotient、RealFace、Regaind等几家主要研究面部识别的技术公司 。
2015年,苹果收购德国AR公司Metaio,该公司主要专注于移动AR应用程序 。
2016年,苹果收购Flyby Media,优势在于空间感知技术 。
2020年,苹果花了1亿美金,收购了位于加利福尼亚的现实虚拟公司,NextVR 。
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甚至就在前不久,苹果公司还挖来了Meta的高管,该高管在Meta正好负责的是增强现实项目 。
除了招兵买马以外,苹果在专利方向也下了不少功夫 。
仅仅是在2021年一年,苹果与AR设备有关的专利技术就达到了11项,相当于占了苹果在全年所拿下的专利技术的九分之一 。
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图片来源:智东西
库克不喜欢元宇宙,却一直对AR/VR等新技术表现出了极大的期待和兴趣 。
“AR技术可以增强我们的对话,增强学习,并真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来 。”
苹果要的是增强现实,而不是逃避 。
03、苹果,不需要元宇宙尽管,苹果在AR领域已经布局多年,但迄今为止,并没有做出任何一款相关的硬件产品 。
纵观历史,在被称为“VR元年”的2016,苹果没有更大的动作;尽管VR行业逐渐衰败,但苹果仍然错过了2020年的AR浪潮 。
甚至“元宇宙”爆火的2021,苹果表现出来的态度也是避之不及 。
再看看它的对手们 。
Google在2012年就推出了Google Glass,微软也曾发布过两代Hololens 。
2020年,Meta在还是Facebook时收购的Oculus,更是发布了评价还不错的Oculus Quest2 。
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相较之下,虽然苹果已经布局多年,但似乎一直都还处在打地基的阶段,在硬件方面已经落后于人了 。
不过最后能建起的万丈高楼能否稳固,正是取决于一砖一瓦的根基是否踏实 。
苹果在意的是AR/VR技术的本身,而不是为了一个突然爆火的概念去做产品 。
更何况,在库克看来,增强现实才是他想做的东西,对比完全虚拟的元宇宙概念,可以说是背道而驰 。
有趣的是,马斯克也曾表示并不看好元宇宙:“没人愿意整天把一块屏幕绑在脸上 。”AR/VR相关设备所带来的不适感,更是需要改进的地方 。
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苹果将“元宇宙”这个词视为不能提及的“伏地魔”,不仅是因为其本意在于技术本身,还可能是因为“元宇宙”这个概念,是Meta引领的潮流 。
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