电影|在好莱坞做音效设计是一种怎样的体验?

电影|在好莱坞做音效设计是一种怎样的体验?
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声音设计师范文锐在后期剪辑办公室中
在好莱坞从事了近十年电影音效编辑的范文锐 , 每天大部分时间都在重复着到办公室——“哐当哐当”摆弄软件Protools——然后关机结束的日子 。
“别人看起来有趣 , 不过其实干我这个工作的话 , 大部分时候也得耐得住寂寞 , 有时候真的憋得慌 。”接近采访末了 , 范文锐说 , 他已经好久没说过这么多中文了 。他在电话那头滔滔不绝地和我畅谈了很多 , 不知道是不是聊天的过程中激发出了他强烈的表达欲 。
但寂寞之外 , 范文锐——或者说是好莱坞同僚更常称呼他的Sam  , 对于声音编辑更多的还是热爱:“声音效果是现代电影的重要组成部分 , 对于喜悦、愤怒、恐怖等情感的表达 , 它的表现力与震撼作用丝毫不亚于视觉效果 。”
这或许就是Sam在2009年时选择了北京电影学院录音系 , 并且2013年在美国查普曼大学道奇电影学院继续读研深造 , 也从此开始了声音编辑生涯的原因 。
因为工作的过程需要创意 , Sam更喜欢把自己的职业称作“声音设计” 。“声音这个东西就是很抽象 , 它是需要不断探索的 。”他表示 , 每一次去设计影片声音的效果 , 都觉得要费半天劲才能找到那个对的感觉 , 可一旦找到之后 , 就会感到特别满足 。
浩大的工程声音设计师 , 顾名思义 , 就是把电影的声音通过设计、收录、整合、编辑的方式与画面合成 , 制造出来 , 从而“骗”过观众的耳朵 , 模拟出影片画面中所需的场景 。
在好莱坞 , 声音编辑多为项目制 。虽然长期受雇于洛杉矶的424post音效后期制作公司 , 但Sam常常辗转于索尼、华纳、派拉蒙、Netflix等各大制片厂 , 与不同的项目来签订短期的工作协议 , 也会参与独立电影的后期制作 。对于他们这些声音设计师来说 , 自己的公司只是不同短期项目之间间隔期的工作基地 。
拥有IASTE影视后期工会(Local 700)、音效剪辑协会MPSE的会员 , 还有美国混录师协会CAS准会员的多重身份 , Sam可以在不同的项目中找到立锥之地 。《毒液2》《蜘蛛侠3:英雄无归》《神秘海域》《丧尸乐园2》……截至目前 , 数十部好莱坞影片的声音编辑与设计 , 都有他的参与 。
Sam告诉钛媒体App , 声音的后期分为三块 , 主要是对白、音乐和效果 , 他个人从事的细分领域是音响效果 。
尽管从1927年有声影片诞生以来 , 电影的技术经历了从黑白到彩色、标清到高清、普通画幅到IMAX的变化;电影声音的录制和还放技术也经历了翻天覆地的革新 , 从单声道到数字立体声、沉浸式全景声等等;但对于音效设计而言 , 一个世纪以来的工作方式和思路很多都能延续至今:破铜烂铁、泥巴围栏、废弃塑料……所有的一切都常常用作打磨音效的工具 , 或者说是“乐器” 。
电影|在好莱坞做音效设计是一种怎样的体验?

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