电影|韩国电影也需要《鱿鱼游戏》( 二 )


但这与往年韩片轻松破千万人次形成鲜明对比 , 凸显去年韩国电影行业面临的困境 。事实上 , 《摩加迪沙》的成绩甚至低于前年韩片冠军《南山的部长们》 , 后者在2020年1月曾累计至574万人次 , 虽然彼时韩国影院运营尚未遭受大规模冲击 。
据《综艺》报道 , 去年韩国制片方大幅收缩了发行计划 , 本土电影的总收益跌至1730亿韩元(合1.49亿美元) , 在2020年的基础上再缩水一半 , 观影人次也低至1820万 。由此韩国本土电影的市场份额降至30.1% , 为2004年有相关统计以来的最低值 。相比之下 , 2019年韩国电影占有率曾达到50.4% , 创下历史纪录;但在发行数量和观众人次均骤然下降后 , 韩国电影交出了本土市场的头把交椅 。
流媒体成吸粉利器 , 线下复苏任重道远短短两年之间 , 韩国放映业经历了从巅峰到谷底的震荡 , 最大的冲击波来自愈发强势的流媒体 。
从2020年开始 , 随着政府逐渐实行严格的社交隔离措施 , 影院上座率随即受到大规模限制 , 倒逼发行商推迟或取消院线公映安排 。在这种情况下 , 多部影片跳过大银幕而直接登陆流媒体 , 并曾在行业中激起轩然大波 。
其中 , 入围过柏林电影节的影片《狩猎的时间》(Time To Hunt) , 于2020年4月直接在Netflix平台上上线 , 并在此过程中有争议地取消了海外销售交易;另一部备受期待的科幻电影《胜利号》(Space Sweepers) , 其投资发行公司Merry Christmas公司曾计划在2020年夏季发行这部影片 , 但最终在11月宣布与Netflix公司达成了线上放映的交易 。
电影|韩国电影也需要《鱿鱼游戏》
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虽然数字产品在线销售额估计从2019年的5093亿韩元(合4.669亿美元)降至2020年的3635亿韩元(合3.328亿美元) , 但本地OTT市场(除了电影以外 , 还包括电视和其他内容)在2020年增长至7801亿韩元(合7.154亿美元) , 比2019年的6345亿韩元(合5.819亿美元)快速跃升 。
进入2021年 , 欧美各国都经历大规模解封或放松限制 , 加上院线电影回归窗口期成为主流趋势 , 线下票房收入便逐渐迎来复苏 。但韩国在入春后感染数上快速攀升 , 加上流媒体平台扩张速度并未减速  , 观众回归影院的意愿受到显著抑制 。这与另一个亚洲大市印度的情况颇为相似 。迟至去年第四季度 , 印度院线才迎来大规模重启 , 较其他亚洲国家延后良久 。
事实上 , 韩国和印度近年来都成为跨国流媒体竞相争夺的主力战场 。以Netflix为例 , 除推出原创电影或吸引院线作品投放外 , Netflix在本土剧集制作上更是不遗余力 , 《鱿鱼游戏》、《王国》都成为吸引韩国乃至全球观众的利器 。
此外 , Disney+平台于去年11月在韩国上线 , 不仅同步推出《尚气与十环传奇》等漫威作品 , 还以《雪滴花》等韩剧打入Netflix后院 , 让韩国观众的娱乐选择愈发多元 。而印度市场多年来便上演Netflix、迪士尼和亚马逊的“三国杀” , Netflix更是喊出在印度“1亿订户”的目标 , 令印度观众在线上消费渐成气候 。简而言之 , 韩国和印度的大银幕和流媒体之间出现更强的替代效应 , 令线下业态的复苏进度持续受阻 。

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