iOS中block和delegate的区别

作为非常常见,且无处不在的block和delegate,理解它们,是我们掌握iOS开发必备知识点。
1.从源头上理解和区别block和delegate
delegate运行成本低,block的运行成本高。
block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除。delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗。就像C的函数指针,只多做了一个查表动作。
2.从使用场景区别block和delegate
有多个相关方法。假如每个方法都设置一个 block, 这样会更麻烦。而 delegate 让多个方法分成一组,只需要设置一次,就可以多次回调。当多于 3 个方法时就应该优先采用 delegate。当1,2个回调时,则使用block。
delegate更安全些,比如: 避免循环引用。使用 block 时稍微不注意就形成循环引用,导致对象释放不了。这种循环引用,一旦出现就比较难检查出来。而 delegate 的方法是分离开的,并不会引用上下文,因此会更安全些。
delegate回调返回的参数被限制在了 NS 类的范围内,数量也很有限(当然可以用直接调用方法的形式在绕过,并不推荐;也可以用 Array 套着传, 不过这样需要有文档支持,不然不够清晰,回调方法也需要独立的验证,故也不推荐)。
那如何使用?
如果你从其他语言转到 Objective-C 或者 Swift ,相信 Delegation 肯定让你觉得更加亲切,那么在初级阶段请使用好这个语法糖,多用,多去理解;如果你用着 AFNetworking 看着其他老前辈的说法用 Block 觉得效率很高很开心,那就开心的用,直到你被循环引用烦到了为止;然后,在你代码写多了之后,你可以开始尝试接触其他回调方式,去感受这些回调方式的不同。关键在于对于回调流程的理解。你要知道你的回调是一个什么性质的回调,如果这个回调是一个不定期触发,或者会多次触发的,那么 Delegation 应该更适合;如果这个回调是一个一次性的,并且和调用方法是单线性关系的,那么 Block 应该更适合。在不同的执行线(不是线程),不同的执行次数、执行数量上的区别,是鉴别使用哪一种回调的最好判断方法。
对于 Block 来说,他的执行线应该是和调用方法、回调方法连续在一起的;对于 Delegation 和 他的执行线可以是连续的,也可以是调用方法和回调方法之间有很长的间隔,或者说回调方法在执行线上会多次出现。
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