快手|再谈短视频的「哥德巴赫猜想」( 三 )


人们总乐于讨论抖音和快手的高下,但事实是,当互联网走入存量时代后,无论是日活数据,还是GMV也许都已经并不再能丈量两者距离,因为抖音和快手的距离,可能不一定是谁先谁后,而是做不一样的事情,这需要我们拥有更多的想象力 。
谋变之年对于抖音和快手来说,迎风而上已经让它们攫取了旧时代红利,但下一个风口在哪里,还没有准确答案 。体现在业务组织层面,抖音和快手背后的组织架构,在过去一年里,不断地被调整 。
去年11月,字节跳动发布内部信,宣布进行组织架构调整,此前负责抖音的产品、运营以及本地生活业务的抖音负责人Seven只剩下产品在其麾下,而现运营负责人yoyo向支颖汇报,本地生活负责人李然等向韩尚佑汇报,这被外界猜测是抖音本地业务探索不理想所致 。
【快手|再谈短视频的「哥德巴赫猜想」】业务方面,头条、西瓜、搜索、百科以及国内垂直服务业务并入抖音 。这意味着,抖音正式成为字节跳动的核心业务,打破过去字节系平台流量争夺的局面,在短视频内容进一步多元化的节奏下,抖音上的内容展现形式将会更多维,同时概念模糊化的趋势,也许会进一步凸显 。
反观快手,内部架构从职能型转向事业部制,正式设立了主站产运线,对主站产品部、运营部、用户增长部、游戏生态、搜索等业务进行收拢,与此同时,电商事业部、商业化事业部、国际化事业部、游戏事业部等四大事业部也开始成形 。
出海和游戏,或将成为快手的新关注点,而快手电商去年公开战略中所提到的“大搞产业带”、“大搞品牌”,也将隐藏在直播电商背后的供应链问题推到台前,这不禁让人联想:短视频能否成为互联网和实体行业间的强纽带,还是只是一场哥德巴赫猜想 。
这背后的故事脉络,或许得走完2022,才能逐渐清晰 。

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