投稿|快手VS抖音:两周烧光42亿后战果如何?
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图片来源@视觉中国
文 | DataEye两周,抖音+快手共烧掉了42亿!用于春节发红包、换流量 。
最终效果如何?游戏公司、游戏营销从业者对这一波流量红利作何反应?目前,抖音、快手各项数据表现如何?
DataEye研究院首次、独家揭秘相关数据,解答那个无数人好奇的问题:
快手,能不能投?对比抖音情况如何了?由于抖音早已是游戏买量主战场,且未上市,本文主要分析快手,并分两个层面:
其一,对于游戏厂商:快手有没有买量投放价值?是不是流量洼地?
其二,对于投资人:快手的广告业务表现如何?基本面有没改善?
(本文主要以游戏买量的角度剖析,但抖音、快手广告业务不仅仅有游戏客户,因此本文观点不构成投资建议 。)
1、今年以来,抖音、快手数据表现如何?农历春节假期,关键词“手游”相关的媒体活跃度TOP10,快手位列第一,大幅高于百度贴吧、抖音、B站等(数据:新浪微舆情) 。
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我们分别看苹果App Store,以及代表安卓阵营的小米、VIVO的数据(来源:七麦数据,图中快手、抖音仅指主APP,不包括极速版或其它单独产品) 。
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△2021年来,抖音快手APP在苹果App Store下载量预估(抖音红、快手绿)
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△2021年来,抖音快手APP在小米端下载量预估(抖音红、快手绿)
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△2021年来,抖音快手APP在VIVO端下载量预估(抖音红、快手绿)
总体而言:2021年以来,抖音的单日下载量在各平台都力压快手,并且波动率也更大、上限更高,而快手略逊抖音一筹但波幅与抖音基本一致、在苹果App Store上,二者下载差距较为明显 。
以时间维度来看:2022年1月以来,快手下载量在App Store上出现大幅飙升,罕见地大幅超越抖音;而抖音即使有20亿红包活动加持,1月以来的下载量提升也并不明显——同样是“撒币”20亿规模,快手增量可观,抖音增长乏力;
分平台来看:抖音在苹果端大幅领先快手,而在小米VIVO端领先优势并不太大 。1月以来红包活动对苹果端二者下载量(特别是快手)刺激效果更明显——苹果是今年春节流量主战场 。
2、对于游戏厂商:快手有没有买量投放价值? ①从时间维度来看:2022年快手与抖音差距有所缩小
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