投稿|电子游戏的新想象,功能游戏Why so serious( 二 )

投稿|电子游戏的新想象,功能游戏Why so serious
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 在教育领域,《普通话小镇》颇为典型,通过游戏加大国家通用语言文字,推广普及力度,提高普通话水平 。 如果涉及医疗领域,需要通过长期试验,一旦验证有效性,对于治疗疾病的影响非常大 。盛趣游戏与浙江大学合作开发《强化训练号》,目前已在国家儿童健康与疾病临床医学研究中心、浙江大学医学院附属儿童医院开展临床试验 。 至于在文化领域,功能游戏亦扮演着重要的角色 。像《尼山萨满》,它由6名毕业生历时五个月制作,腾讯游戏学院和NEXT Studio共同孵化 。《尼山萨满》是一款具有传承和保护少数民族文化意义的功能游戏 。 功能游戏可应用场景十分多元,通过产、学、研的合作,探索游戏边界,产出更丰富的作品,让游戏能跳出虚拟框架,为现实世界提供多方面的功能及引导 。03 功能游戏的好处不只功能功能游戏听起来很严肃,但它并不无聊 。 除了正向、实用价值,在可观流水收益的游戏行业,为什么需要功能游戏? 国内功能游戏最早可追溯至2018年,至今规模仍然不大,头部公司虽看好功能游戏前景,但推进发展速度却十分缓慢 。 发展速度慢意味着进步空间大 。中娱智库数据显示,2021年国内功能游戏市场规模为8.48亿元,仅占全球功能游戏份额1.55% 。这意味着,功能游戏市场尚属于一片蓝海,待各方千帆争渡 。 在商言商,可游戏的特殊属性不可避免会强调社会价值 。目前游戏行业进入强监管周期,版号停发后态势下,重社会价值弱化商业价值的游戏更符合政策期待 。 国家严格监管正当时,下大力度要让游戏行业更加规范 。厂商们远渡重洋大浪淘金,不如先渡这片蓝海 。 发展功能游戏对于社会、游戏企业都是双赢策略 。回顾全球游戏产业发展史,不难发现国内这波功能游戏潮,恰好对应20世纪90年代的美国 。当时不少家长、教育工作者和心理学家担心任天堂的负面影响超过电视 。游戏时间较长的儿童也表示自己出现头痛、视力模糊等症状,有些人还确诊患上了“任天堂病”—他们的大拇指因为玩游戏而出现了严重的肌肉痉挛 。也有不少专家还担心任天堂的游戏可能会让青少年更暴力,也更习惯暴力 。 社会大众对游戏的负面标签,厂商多以提倡游戏能提高反应速度为回应 。不过这似乎无法平息质疑 。为改善社会舆论对任天堂游戏的负面观点 。任天堂试着做出改变,任天堂开始鼓励软件开发者挖掘游戏的社会价值 。如《芝麻街益智游戏》(Seasame Street Learning)和《森乐刚教学》(Donkey Kong Math) 。 除任天堂外,微软公司也与麻省理工学院合作完成一个功能游戏项目Games to teach 。它涵盖了自然科学、工程学和数学的游戏化软件开发的基本概念框架 。EpicGames也与开发过多款严肃游戏开发商Cirtual Heroes合作,支持开发游戏技术 。 不论是试图利用功能游戏减少任天堂僵尸(比喻过度沉溺游戏导致肌肉痉挛的青少年),或是通过合作开发让社会看见更多游戏边界的可能 。此举都是旨在通过游戏开拓社会价值,以弭平社会对游戏的争议 。 因此,挖掘社会价值的角色由功能游戏顶替,想撕下标签很难,但不是不能 。当娱乐性也能蕴涵功能性质,功能游戏让社会大众受益的同时可以拉抬更高的社会价值,达到正向回馈,端正游戏定位,并提升企业形象 。 发展功能游戏从政策、市场、社会价值、企业形象各个角度切入,效益都不斐 。必须正视的是,国内功能游戏发展不偌国外成熟 。目前游戏公司通过游戏内购获取庞大商业价值,赚得钵满盆满 。功能游戏大多数为一次性买断产品,商业价值并不高 。 要想长期运营,就要考量到游戏能否达到有效性 。例如,一款医疗+游戏产品如若只发展锻炼属性,同时还要受到监管,效益着实不高 。倘若横跨专业的医疗领域,有效性一旦被验证,作为医疗产品上市,价值即可翻番 。结语:功能游戏能否作为下一个风口? 显而易见,功能游戏前景可观,市场潜力十足 。游戏应用场景可以触及生活方方面面,跨足多重领域 。从传统文化到科学普及,从模拟防灾到指导健康生活不一而足 。 畅想未来,若能结合AI、XR等科技,拓展品类维度、完善游戏生态,这能让功能应用更广泛、更完善 。功能游戏能赋予电子游戏实用价值,打破电子游戏有害理论,并通过回馈社会,改善游戏的社会形象 。 笔者希望游戏能衍伸到社会的每个角落,助力所需要的人,把游戏雕塑地越来越精致,带动社会越来越正向 。

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