C|内存管理那些事儿_指针参数是如何传递内存的?

01.如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存

void getmemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); }int main() { char *str = NULL; getmemory(str); strcpy(str, "hello"); printf(str); printf("\n"); free(str); return 0; }

【C|内存管理那些事儿_指针参数是如何传递内存的?】运行上面的代码则会出错。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针
参数p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致参数p 的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是p 丝毫未变。所以函数getmemory并不能输出任何东西。
02.如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”
#include #include #includevoid getmemory(char** p) { *p = (char*)malloc(100); }int main() { char* str = NULL; getmemory(&str); strcpy(str, "hello"); printf(str); printf("\n"); free(str); return 0; }

03.由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存
char *GetMemory(int num) { char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(100); strcpy(str, "hello"); printf(str); free(str); }

04.不要用return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡
char *GetString(void) { char p[] = "hello world"; return p; // 编译器将提出警告 } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的内容是垃圾 printf(str); }

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