目录
1. let 声明
2. const 声明
3. 解构赋值
4. 模板字符串(反引号)
5. 简化对象写法
6. 箭头函数
7. 参数默认值
8. rest 参数
9. spread 扩展运算符
知识一:let 声明 let 声明特征:
- 变量不能重复声明
- 块儿级作用域
- 不存在变量提升
- 不影响作用域链
>
//声明变量
let a;
let b,c,d;
let e = 100;
let f = 521, g = 'iloveyou', h = [];
//1. 变量不能重复声明
// let star = '罗志祥';
// let star = '小猪';
//2. 块儿级作用域全局, 函数, eval
// if else while for
// {
//let girl = '周扬青';
// }
// console.log(girl);
//3. 不存在变量提升,就是 var 可以声明提前,只是没有值,是 undefined
// console.log(song);
// let song = '恋爱达人';
//4. 不影响作用域链
{
let school = '尚硅谷';
function fn(){
console.log(school);
}
fn();
}
知识二:const 声明
注意事项:
- 一定要赋初始值
- 一般常量使用大写(潜规则)
- 常量的值不能修改
- 块儿级作用域
- 对于数组和对象的元素修改, 不算做对常量的修改, 不会报错
>
//声明常量
const SCHOOL = '尚硅谷';
//1. 一定要赋初始值
// const A;
//2. 一般常量使用大写(潜规则)
// const a = 100;
//3. 常量的值不能修改
// SCHOOL = 'ATGUIGU';
//4. 块儿级作用域
// {
//const PLAYER = 'UZI';
// }
// console.log(PLAYER);
//5. 对于数组和对象的元素修改, 不算做对常量的修改, 不会报错
const TEAM = ['UZI','MXLG','Ming','Letme'];
// TEAM.push('Meiko');
知识三:解构赋值
>
//ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,
//这被称为解构赋值。
//1. 数组的结构
const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
let [xiao, liu, zhao, song] = F4;
console.log(xiao);
console.log(liu);
console.log(zhao);
console.log(song);
//2. 对象的解构
const zhao = {
name: '赵本山',
age: '不详',
xiaopin: function(){
console.log("我可以演小品");
}
};
let {name, age, xiaopin} = zhao;
console.log(name);
console.log(age);
console.log(xiaopin);
xiaopin();
let {xiaopin} = zhao;
xiaopin();
知识四:模板字符串(反引号)
- 内容中可以直接出现换行符,只有 『``』 可以,单双引号不可以
- 变量拼接
>
// ES6 引入新的声明字符串的方式 『``』 '' ""
//1. 声明
// let str = `我也是一个字符串哦!`;
// console.log(str, typeof str);
//2. 内容中可以直接出现换行符,只有 『``』 可以,单双引号不可以
let str = `
- 沈腾
- 玛丽
- 魏翔
- 艾伦
`;
//3. 变量拼接
let lovest = '魏翔';
let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
console.log(out);
【#|ES6基础学习——第一天(let 声明、const 声明、解构赋值、模板字符串(反引号)、简化对象写法、箭头函数、参数默认值、rest 参数、spread 扩展运算符)】知识五:简化对象写法
>
//ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。
//这样的书写更加简洁
let name = '尚硅谷';
let change = function(){
console.log('我们可以改变你!!');
}const school = {
name,
change,
improve(){
console.log("我们可以提高你的技能");
}
}console.log(school);
知识六:箭头函数
注意:
- this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值
- 不能作为构造实例化对象
- 不能使用 arguments 变量
- 箭头函数还可以再次简写
>
// ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
//声明一个函数
// let fn = function(){// }
// let fn = (a,b) => {
//return a + b;
// }
//调用函数
// let result = fn(1, 2);
// console.log(result);
//1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值
function getName(){
console.log(this.name);
}
let getName2 = () => {
console.log(this.name);
}//设置 window 对象的 name 属性
window.name = '尚硅谷';
const school = {
name: "ATGUIGU"
}//直接调用
// getName();
//尚硅谷
// getName2();
//尚硅谷//call 方法调用
// getName.call(school);
//ATGUIGU
// getName2.call(school);
//尚硅谷//2. 不能作为构造实例化对象
// let Person = (name, age) => {
//this.name = name;
//this.age = age;
// }
// let me = new Person('xiao',30);
// console.log(me);
// 会报错//3. 不能使用 arguments 变量
// let fn = () => {
//console.log(arguments);
// }
// fn(1,2,3);
// 报错 arguments 变量未定义//4. 箭头函数的简写
//1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
// let add = n => {
//return n + n;
// }
// console.log(add(9));
//2) 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略
// 而且语句的执行结果就是函数的返回值
let pow = n => n * n;
console.log(pow(8));
- 实例:
>
//需求-1点击 div 2s 后颜色变成『粉色』
//获取元素
let ad = document.getElementById('ad');
//绑定事件
ad.addEventListener("click", function(){
//保存 this 的值
// let _this = this;
//定时器
setTimeout(() => {
//修改背景颜色 this
// console.log(this);
// _this.style.background = 'pink';
this.style.background = 'pink';
}, 2000);
});
//需求-2从数组中返回偶数的元素
const arr = [1,6,9,10,100,25];
// const result = arr.filter(function(item){
//if(item % 2 === 0){
//return true;
//}else{
//return false;
//}
// });
const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);
console.log(result);
// 箭头函数适合与 this 无关的回调. 定时器, 数组的方法回调
// 箭头函数不适合与 this 有关的回调.事件回调, 对象的方法
知识七:参数默认值
>
//ES6 允许给函数参数赋值初始值
//1. 形参初始值 具有默认值的参数, 一般位置要靠后(潜规则)
// function add(a,b,c=10) {
//return a + b + c;
// }
// let result = add(1,2);
// console.log(result);
//2. 与解构赋值结合
function connect({host="127.0.0.1", username,password, port}){
console.log(host)
console.log(username)
console.log(password)
console.log(port)
}
connect({
host: 'atguigu.com',
username: 'root',
password: 'root',
port: 3306
})
知识八:rest 参数
>
// ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments
// ES5 获取实参的方式
// function date(){
//console.log(arguments);
// }
// date('白芷','阿娇','思慧');
// rest 参数
function date(...args){
console.log(args);
// filter some every map
}
date('阿娇','柏芝','思慧');
//rest 参数必须要放到参数最后
function fn(a,b,...args){
console.log(a);
console.log(b);
console.log(args);
//[3, 4, 5, 6]
}
fn(1,2,3,4,5,6);
知识九:spread 扩展运算符
>
// 『...』 扩展运算符能将『数组』转换为逗号分隔的『参数序列』
//声明一个数组 ...
const tfboys = ['易烊千玺','王源','王俊凯'];
// => '易烊千玺','王源','王俊凯'// 声明一个函数
function chunwan(){
console.log(arguments);
}chunwan(...tfboys);
// chunwan('易烊千玺','王源','王俊凯')
- 实例应用:
>
//1. 数组的合并
const kuaizi = ['王太利','肖央'];
const fenghuang = ['曾毅','玲花'];
// const zuixuanxiaopingguo = kuaizi.concat(fenghuang);
const zuixuanxiaopingguo = [...kuaizi, ...fenghuang];
console.log(zuixuanxiaopingguo);
//2. 数组的克隆
const sanzhihua = ['E','G','M'];
const sanyecao = [...sanzhihua];
//['E','G','M']
console.log(sanyecao);
//3. 将伪数组转为真正的数组
const divs = document.querySelectorAll('div');
//是一个对象
const divArr = [...divs];
console.log(divArr);
// arguments
type="text/javascript" >
let arr1 = [1,3,5,7,9]
let arr2 = [2,4,6,8,10]
console.log(...arr1);
//展开一个数组
let arr3 = [...arr1,...arr2]//连接数组//在函数中使用
function sum(...numbers){
return numbers.reduce((preValue,currentValue)=>{
return preValue + currentValue
})
}
console.log(sum(1,2,3,4));
//构造字面量对象时使用展开语法
let person = {name:'tom',age:18}
let person2 = {...person}
//console.log(...person);
//报错,展开运算符不能展开对象
person.name = 'jerry'
console.log(person2);
console.log(person);
//合并
let person3 = {...person,name:'jack',address:"地球"}
console.log(person3);
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