Linux|Linux Debugging(二)( 熟悉AT&T汇编语言)

没想到《Linux Debugging:使用反汇编理解C++程序函数调用栈》发表了收到了大家的欢迎。但是有网友留言说不熟悉汇编,因此本书列了汇编的基础语法。这些对于我们平时的调试应该是够用了。

1 AT&T与Intel汇编语法对比
本科时候大家学的基本上都是Intel的8086汇编语言,微软采用的就是这种格式的汇编。GCC采用的是AT&T的汇编格式, 也叫GAS格式(Gnu ASembler GNU汇编器)。
1、寄存器命名不同

AT&T Intel 说明
%eax eax Intel的不带百分号

2、操作数顺序不同
AT&T Intel 说明
movl %eax, %ebx mov ebx, eax Intel的目的操作数在前,源操作数在后;AT&T相反

3、常数/立即数的格式不同
AT&T Intel 说明
movl $_value,%ebx mov eax,_value Intel的立即数前面不带$符号
movl $0xd00d,%ebx mov ebx,0xd00d 规则同样适用于16进制的立即数
【Linux|Linux Debugging(二)( 熟悉AT&T汇编语言)】
4、操作数长度标识
AT&T Intel 说明
movw %ax,%bx mov bx,ax Intel的汇编中, 操作数的长度并不通过指令符号来标识。
AT&T的格式中, 每个操作都有一个字符后缀, 表明操作数的大小. 例如:mov指令有三种形式:
movb传送字节
movw传送字
movl传送双字
如果没有指定操作数长度的话,编译器将按照目标操作数的长度来设置。比如指令“mov %ax, %bx”,由于目标操作数bx的长度为word,那么编译器将把此指令等同于“movw %ax, %bx”。
5、寻址方式

AT&T Intel 说明
imm32(basepointer,
indexpointer,
indexscale)
[basepointer + indexpointer*indexscale + imm32) 两种寻址的实际结果都应该是
imm32 + basepointer + indexpointer*indexscale
例如: 下面是一些寻址的例子:
AT&T Intel 说明
mov 4(%ebp), %eax mov eax, [ebp + 4] 基址寻址(Base Pointer Addressing Mode),用于访问结构体成员比较方便,例如一个结构体的基地址保存在eax寄存器中,其中一个成员在结构体内的偏移量是4字节,要把这个成员读上来就可以用这条指令
data_items(,%edi,4) [data_items+edi*4 变址寻址(Indexed Addressing Mode),访问数组
movl $addr, %eax mov eax, addr 直接寻址(Direct Addressing Mode)
movl (%eax), %ebx mov ebx, [eax] 间接寻址(Indirect Addressing Mode),把eax寄存器的值看作地址,把内存中这个地址处的32位数传送到ebx寄存器
mov $12, %eax
mov eax, 12 立即数寻址(Immediate Mode)
mov $12, %eax mov eax, 12 寄存器寻址(Register Addressing Mode

6.跳转方式不同 AT&T 汇编格式中,绝对转移和调用指令(jump/call)的操作数前要加上'*'作为前缀,而在 Intel 格式中则不需要。

AT&T Intel 说明
jmp *%eax jmp %eax 用寄存器%eax中的值作为跳转目标
jmp *(%eax) jmp (%eax) 以%eax中的值作为读入的地址, 从存储器中读出跳转目标

2 求一个数组最大数 通过求一个数组的最大数,来进一步学习AT&T的语法

[cpp] view plain copy
  1. #PURPOSE: This program finds the maximum number of a
  2. #set of data items.
  3. #
  4. #VARIABLES: The registers have the following uses:
  5. #
  6. # %edi - Holds the index of the data item being examined
  7. # %ebx - Largest data item found
  8. # %eax - Current data item
  9. #
  10. # The following memory locations are used:
  11. #
  12. # data_items - contains the item data. A 0 is used
  13. # to terminate the data
  14. #
  15. .section .data #全局变量
  16. data_items:#These are the data items
  17. .long 3,67,34,222,45,75,54,34,44,33,22,11,66,0
  18. .section .text
  19. .globl _start
  20. _start:
  21. movl $0, %edi# move 0 into the index register
  22. movl data_items(,%edi,4), %eax # load the first byte of data
  23. movl %eax, %ebx# since this is the first item, %eax is
  24. # the biggest
  25. start_loop:# start loop
  26. cmpl $0, %eax# check to see if we've hit the end
  27. je loop_exit
  28. incl %edi# load next value
  29. movl data_items(,%edi,4), %eax
  30. cmpl %ebx, %eax# compare values
  31. jle start_loop# jump to loop beginning if the new
  32. # one isn't bigger
  33. movl %eax, %ebx# move the value as the largest
  34. jmp start_loop# jump to loop beginning
  35. loop_exit:
  36. # %ebx is the status code for the _exit system call
  37. # and it already has the maximum number
  38. movl $1, %eax#1 is the _exit() syscall
  39. int $0x80

汇编程序中以 .开头的名称并不是指令的助记符,不会被翻译成机器指令,而是给汇编器一些特殊指示,称为汇编指示(Assembler Directive)或伪操作(Pseudo-operation),由于它不是真正的指令所以加个“ 伪”字。 .section指示把代码划分成若干个段(Section),程序被操作系统加载执行时,每个段被加载到不同的地址,操作系统对不同的页面设置不同的读、写、执行权限。 .data段保存程序的数据,是可读可写的,相当于C++程序的全局变量。 .text段保存代码,是只读和可执行的,后面那些指令都属于.text段。
.long指示声明一组数,每个数占32;.quad类似,占64位;.byte是8位;.word 是16位。.ascii,例如.ascii "Hello world",声明11个数,取值为相应字符的ASCII码。
参考资料:
1.最简单的汇编程序

2. 第二个汇编程序

3. http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-3942757.html
最后复习一下lea命令:
mov 4(%ebp) %eax #将%ebp+4地址处所存的值,mov到%eax
leal 4(%ebp) %eax #将%ebp+4的地址值, mov到%eax
leal 可以被mov取代:
addl $4, %ebp
mov. %ebp, %eax


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