Objective-C|Objective-C 之 block

前言 作为iOS开发,我们平日里会高频使用block,block非常重要,在学习Swift闭包时,我突然觉得可以将 Objective-C block 和 Swift闭包 一起对比学习。
如果你针对下面的问题已经有了比较深的理解,那么可以略过本篇文章:

  1. block 的数据结构
  2. block 的内存机制
  3. block 和 weakify/strongify 的关联
  4. Swift闭包和 Objective-C block的区别
  5. dispatch_block_t 的应用场景
一、block的数据结构 (一)block 语法解析 作为硬核派,了解block数据结构我们肯定不能Google别人的结论,我们有自己的clang工具,使用clang工具,可以将 OC 代码转成 C++ 代码。
首先,我们准备 main.m 这个类,类内容为:
// main.m int main() { return 1; }

我们切到main.m类所在文件夹,使用指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m,发现语法解析生成的cpp代码如下main.cpp
// main.cpp#import int main() { void (^block)(void) = ^ { NSLog(@"Hello World!"); }; block(); return 1; }

接着我们在main.m中添加block代码:
// main.m int main() { void (^block)(void) = ^ { }; block(); return 1; }

继续使用clang解析main.m,发现生成的cpp代码如下:
// main.cppstruct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_9b_w0ymsg0n3yqdlb90w49xqmz40000gn_T_main_2428cf_mi_0); }static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __main_block_desc_0_DATA = https://www.it610.com/article/{ 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)}; int main() { void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); return 1; } static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };

去除强制转换后我们可以看出声明block的时候,block底层调用了__main_block_iml_0结构体,传入的参数分别是__main_block_func_0(方法函数)&__main_block_desc_0_DATA(结构体地址)
(二)block Cpp 数据结构解析 1.__main_block_func_0 的方法代码段
//需要传入的参数是结构体: __main_block_impl_0 static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_9b_w0ymsg0n3yqdlb90w49xqmz40000gn_T_main_2428cf_mi_0); } }

可以看到,这个函数体中传入了 __cself 和 block 中调用的方法 NSLog
2. __main_block_desc_0_DATA 的结构体代码段
static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; //作用不大,不需要理会 size_t Block_size; //整个block的在内存中占的字节大小 } __main_block_desc_0_DATA = https://www.it610.com/article/{ 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)}; //计算blcok主结构体__main_block_impl_0的大小

总的来言,此结构体就是为了保存block结构体的大小
3. __main_block_impl_0
__main_block_impl_0 是承载 block 最重要的结构,研究__main_block_impl_0可以从两个方面。
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };

可以发现,__main_block_impl_0 结构中主要包含了两个结构体:
  • struct __block_impl impl :函数指针
  • struct __main_block_desc_0* Desc : block 大小等内存信息
__block_impl__main_block_desc_0均由构建 block的方法传入,比如上面我们构建block传入的两个参数:__main_block_func_0__main_block_desc_0,就是用来构建 implDesc的。
二、block约束问题 通过分析普通 block 函数的Cpp结构,我们明确了block函数的基本数据结构,下面我们进一步分析:为什么使用block时,需要有以下的关键词修饰:
  • 捕获的变量需要使用 __block 才能修改
  • 使用self需要用关键词 weakify、strongify 修饰
(一)捕获的变量需要使用 __block 才能修改
#import "ViewController.h"@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; __block NSInteger num = 0; void (^blockTest)(void) = ^ { num = 1; }; blockTest(); }@end

代码示例如上,我们可以发现,如果我们定义的 NSInteger num 如果不用 __block 修饰,编译器会报错:Variable is not assignable (missing __block type specifier),那么我们会产生一个疑问:block究竟是如何捕获变量的呢?为什么我要修改的变量必须要用__block关键词进行修饰才能在block中对其进行修改?
使用指令将上述代码生成对应的 cpp 代码,内容如下:
static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) { ((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad")); __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_num_0 num = {(void*)0,(__Block_byref_num_0 *)&num, 0, sizeof(__Block_byref_num_0), 0}; void (*blockTest)(void) = ((void (*)())&__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0((void *)__ViewController__viewDidLoad_block_func_0, &__ViewController__viewDidLoad_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_num_0 *)&num, 570425344)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blockTest)->FuncPtr)((__block_impl *)blockTest); }

我们发现和第一部分我们在 main.m 定义简单的 block 不同,这里的生成的block并不是struct __main_block_impl_0,而是struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0
所以我们首先可以明确的是,不同的block有其自己的命名规范,但后缀基本都是_block_impl_0
接着我们查看 __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 的定义:
struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0* Desc; __Block_byref_num_0 *num; // by ref __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0(void *fp, struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0 *desc, __Block_byref_num_0 *_num, int flags=0) : num(_num->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };

与第一部分__main_block_impl_0相比,__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0增加了 __Block_byref_num_0 *num 这个字段,也就是说我们在block中引用的字段,都会出现在block结构体中。
我们看到__Block_byref_num_0 *num后标注了// by ref,也就意味着block中对num实际是引用(不是copy),所以我们需要对num使用关键词__block将其转成__Block_byref_num_0引用类型。
(二)使用self需要用关键词 weakify/strongify 修饰
1. 不使用 weakify/strongify 修饰,会发生什么? 初学block时,我们大概率都会遇到一个问题:block中使用的self没有进行 weakify/strongify处理,我们也知道这样做的问题:
block中使用了self(没有进行weakify/strongify声明),当执行block时,self如果已经被释放,那么在block中执行self方法应用就会 crash,因为self已经被释放。
如果不对block中使用的self声明weakify/strongify,生成的 cpp 代码会是什么情况:
#import "ViewController.h"@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; void (^blockTest)(void) = ^ { self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; }; blockTest(); }@end

生成的cpp代码:
struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0* Desc; ViewController *self; __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0(void *fp, struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0 *desc, ViewController *_self, int flags=0) : self(_self) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __ViewController__viewDidLoad_block_func_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 *__cself) { ViewController *self = __cself->self; // bound by copy((void (*)(id, SEL, UIColor * _Nullable))(void *)objc_msgSend)((id)((UIView *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("view")), sel_registerName("setBackgroundColor:"), ((UIColor * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("UIColor"), sel_registerName("orangeColor"))); } static void __ViewController__viewDidLoad_block_copy_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0*dst, struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->self, (void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/); }static void __ViewController__viewDidLoad_block_dispose_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/); }static struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0*, struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0*); } __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0_DATA = https://www.it610.com/article/{ 0, sizeof(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0), __ViewController__viewDidLoad_block_copy_0, __ViewController__viewDidLoad_block_dispose_0}; static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) { ((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad")); void (*blockTest)(void) = ((void (*)())&__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0((void *)__ViewController__viewDidLoad_block_func_0, &__ViewController__viewDidLoad_block_desc_0_DATA, self, 570425344)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blockTest)->FuncPtr)((__block_impl *)blockTest); }

关键语句是:
static void __ViewController__viewDidLoad_block_func_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 *__cself) { ViewController *self = __cself->self; // bound by copy((void (*)(id, SEL, UIColor * _Nullable))(void *)objc_msgSend)((id)((UIView *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("view")), sel_registerName("setBackgroundColor:"), ((UIColor * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("UIColor"), sel_registerName("orangeColor"))); }

bound by copy ,使用 copy 的方式进行绑定,我们知道copy意味着浅拷贝,被引用的对象引用计数会+1,那么这样就会出问题:
  1. self 中定义了 block,相当于self持有了block
  2. 同时 block 中又持有了 self
  3. 导致循环引用,该释放的对象无法被释放,内存泄露
为了验证上面所说的循环引用导致无法回收的情况,我们来模拟一个场景:
@implementation BNDestroyDemoView- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"BNDestroyDemoView initWithFrame:%@",self); }); } return self; }@end

我们新建了一个类BNDestroyDemoView.h,这个类被创建后会被立刻置nil:
@interface ViewController ()@property (nonatomic, strong) BNDestroyDemoView *demoView; @end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view.self.demoView = [[BNDestroyDemoView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)]; self.demoView = nil; }@end

这个类会延迟3秒执行dispatch_after中的block内容,即使我们已经将 self.demoView置nil,3秒后我们依旧可以看到如下的日志打印,表明self并没有被系统回收:
Objective-C|Objective-C 之 block
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2. weakify/strongify 修饰,是进行深拷贝吗? 通过上面的分析,我们明白一个道理:使用block时要避免产生循环引用,既然浅拷贝会导致引用计数+1。
既然如上的浅拷贝逻辑会导致循环引用,我们有什么办法解决循环引用呢?
  • 深拷贝
  • 弱引用,强使用
深拷贝的方法是将self的内存直接拷贝一份,不对原self的引用计数新增,这种方法首先从开销上会比较大,而且有时self如果被重置为nil,我们的目标就是不执行self的方法,而不是执行深拷贝后的self方法。
所以那就只有使用弱引用,强使用的方法了,这种方法在iOS开发中是一种通用的解决方案,在 Runloop循环引用TimerYYAsyncLabel等技术方案中都有使用,下面进行具体的阐述。
【Objective-C|Objective-C 之 block】弱引用的意思是:我传入 block 中的 self 通过 weak进行修饰,不增加 self 的引用计数
强使用的意思是:我在执行block方法体期间,需要将弱引用self改为强引用,避免在执行block期间self被回收。
对应的代码实现如下:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; __weak __typeof(self) weakSelf= self; void (^block)(void) = ^ { __strong __typeof(self) strongSelf = weakSelf; NSLog(@"Hello World!"); }; block(); }

于此我们便解决了使用block会导致循环引用的问题,但继而又产生了一个问题:
强引用self有可能为nil吗?
答案是:可能。如果在执行block之前,self就已经被回收,因为block在执行前对self是弱引用,所以self是有可能变为nil的。
@implementation BNDestroyDemoView- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { __weak __typeof(self) weakSelf= self; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ __strong __typeof(self) strongSelf = weakSelf; NSLog(@"BNDestroyDemoView initWithFrame:%@",@[strongSelf]); }); } return self; }@end

上面这段代码是非常不健壮的,如果BNDestroyDemoView在执行 block 之前被系统回收,就会导致crash:
Objective-C|Objective-C 之 block
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三、dispatch_block_t 的应用场景 通常我们写一个不带参数的块回调函数是这样写的:
在 . h 头文件中 typedef void (^leftBlockAction)(); // 定义类型 -(void)leftButtonAction:(leftBlockAction)leftBlock; // 在定义一个回调函数:在.m 文件中: -(void)leftButtonAction:(leftBlockAction)leftBlock{ leftBlock(); }

使用dispatch_block_t 只要在.h 头文件定义属性方法
@property (nonatomic,copy) dispatch_block_t leftBlockAction;
在.m文件 调用的方法里调用
if (self.leftBlockAction) { self.leftBlockAction(); }

在另个模块里直接:
MyAlertView *alert = [[MyAlertView alloc]init]; alert.leftBlockAction = ^() {NSLog(@"left button clicked"); };

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Objective-C|Objective-C 之 block
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