Java线程池复用线程的秘密你知道吗

目录

  • 前言
  • 源码探究
    • execute方法
    • addWorker方法
    • Worker类
      • 实现了Runnable接口
      • 重要属性
      • 构造方法
      • run方法
  • 执行流程
    • 总结

      前言 我们都知道线程池可以帮我们管理线程,重复利用线程执行不同的任务。正常情况下,我们创建的线程执行完任务后就会自行销毁,那么线程池是如何做到复用线程的呢?

      源码探究 我们从线程池ThreadPoolExecutor源码入手,一探究竟。为了突出重点,以下的方法源码过滤了部分无关代码,以求逻辑清晰。

      execute方法
      那就从线程池执行的execute方法入手吧!来看一下方法的源码
      public void execute(Runnable command) {if (command == null)throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); //1.小于核心线程数时,创建线程if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return; c = ctl.get(); }//2.达到核心线程数,不超过队列界限时,添加到队列if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false); }//3.队列已满,不超过最大线程数时,创建线程else if (!addWorker(command, false))//4.达到最大线程数时,执行拒绝策略reject(command); }

      线程池执行的4个步骤相信大家已经有所了解,这里我们只看添加线程的方法addWorker()

      addWorker方法
      private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {boolean workerStarted = false; boolean workerAdded = false; Worker w = null; try {//1.创建Worker,传入任务w = new Worker(firstTask); //2.取出执行任务的线程final Thread t = w.thread; if (t != null) {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try {int c = ctl.get(); if (isRunning(c) ||(runStateLessThan(c, STOP) && firstTask == null)) {if (t.getState() != Thread.State.NEW)throw new IllegalThreadStateException(); workers.add(w); workerAdded = true; int s = workers.size(); if (s > largestPoolSize)largestPoolSize = s; }} finally {mainLock.unlock(); }if (workerAdded) {//3.执行线程t.start(); workerStarted = true; }}} finally {if (! workerStarted)addWorkerFailed(w); }return workerStarted; }

      参数解释:
      core:true表示添加的是核心线程,false表示添加的非核心线程
      这里大家只需要关心这3行加注释的代码就可以了
      就是Worker管理了创建的线程和这个线程执行的第一个任务,并且在addWorker方法中调用线程的start方法,开启线程执行了任务。下面我们看看Worker这个类

      Worker类

      实现了Runnable接口 Worker 是线程池ThreadPoolExecutor的内部类,实现了Runnable接口
      private final class Workerextends AbstractQueuedSynchronizerimplements Runnable


      重要属性 他有两个核心关键的属性,即封装了线程池的线程和要执行的任务,达到了线程和任务解耦的目的。
      final Thread thread; Runnable firstTask;


      构造方法 addWorker方法会执行创建一个worker
      w = new Worker(firstTask);

      看一下Worker的构造方法
      Worker(Runnable firstTask) { this.firstTask = firstTask; this.thread = getThreadFactory().newThread(this); }

      可以看到 新创建的Worker本身也是一个Runnable,他的thread传的runnable任务就是worker本身
      在addWorker方法,最终会取到worker的thread属性,然后启动这个thread
      w = new Worker(firstTask); final Thread t = w.thread; ... ...t.start();


      run方法 刚才介绍过,worker的thread的runnable参数传的就是worker本身,就是调的worker的run方法,现在我们来看最核心的worker的run方法
      public void run() { runWorker(this); }

      调的是ThreadPoolExecutor的runWorker方法
      final void runWorker(Worker w) {Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; try { while (task != null || (task = getTask()) != null) {...task.run(); ...

      可以看到runWorker核心是一个while循环,执行了第一个task之后,就不停的从队列中取任务,直到没有任务了才会执行完,销毁线程

      执行流程 execute方法调用addWorker方法,并且执行worker.thread.start()开启线程
      ? ——》worker.thread 执行worker本身的run方法(worker实现了Runnable接口)
      ? ——》执行ThreadPoolExecutor的runWorker方法,是个while循环,执行完worker本身的第一个任务之后,就不停从队列取任务,直到没有任务,执行完,退出循环,销毁

      总结 线程池将线程和任务进行解耦,线程是线程,任务是任务,摆脱了之前通过 Thread 创建线程时的一个线程必须对应一个任务的限制。
      在线程池中,同一个线程可以从阻塞队列中不断获取新任务来执行,其核心原理在于线程池对 Thread 进行了封装,并不是每次执行任务都会调用 Thread.start() 来创建新线程,而是让每个线程去执行一个“循环任务”,在这个“循环任务”中不停的检查是否有任务需要被执行,如果有则直接执行,也就是调用任务中的 run 方法,将 run 方法当成一个普通的方法执行,通过这种方式将只使用固定的线程就将所有任务的 run 方法串联起来。
      【Java线程池复用线程的秘密你知道吗】本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

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