adobe premiere 编辑
同义词 Premiere一般指adobe premiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014及CC 2015版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 20
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Adobe After Effects 编辑
同义词 ae(非线性特效制作软件After Effects)一般指Adobe After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
Adobe After Effects最新版本为Adobe After Effects CC 2015。
中文名Adobe After Effects 外文名Adobe After Effects 发布公司Adobe 首发1990年 类别视频处理制作一体化软件 简称AE 授权类型共享(收费)软件
目录
1 版本发布
? 版本简介
? 软件界面
2 主要功能
? 渲染和编码
? 导入和导出
3 配置要求
? Windows
? MacOS
4 使用指南
版本发布
编辑
1990年6月CoSA成立
AE
AE
1990年9月PACo开发开始
1991年5月PACo 1.0和QuickPics 1.0发布
1992年2月PACo Producer 2.0发布
1992年4月Lort开发开始
1992年6月Egg开发开始
1993年1月 After Effects 1.0发布
1993年5月 After Effects 1.1发布
1994年1月 After Effects 2.0(Teriyaki)发布
1995年10月 After Effects 3.0(Nimchow)发布
1996年4月 After Effects 3.1发布
1997年5月 After Effects 3.1 Windows版本(Dancing Monkey)发布站
1999年1月 After Effects 4.0(ebeer)发布
1999年9月 After Effects 4.1(Batnip)发布
2001年4月 After Effects5.0发布
2002年1月 After Effects5.5发布
2003年8月After Effects6.0发布
2005年6月 After Effects6.5发布
2006年1月 After Effects7.0发布
2007年7月 After Effects CS3(After Effects 8.0)发布
2008年2月 After Effects CS3升级8.0.2
2008年9月 After Effects CS4(After Effects 9.0)发布
2008年12月 After Effects CS4升级9.0.1
2009年5月 After Effects CS4升级 9.0.2
2010年10月 After Effects CS4升级9.0.3
2011年4月 After Effects CS5发布
2012年4月26日 After Effects CS6正式发布
2013年6月18日 After Effects CC正式发布
2014 年6月After Effects CC更新
版本更新时间及功能
Ae
Ae
提供者CoSA 1993年1月 版本1.0 代号Egg 主要加入法人功能layered compositing with mask, effect, transforms, keyframes;
仅于Mac上
提供者 1993年5月 版本1.1 代号 更多效果
提供者Aldus 1994年1月 版本2.0 代号Teriyaki 主要加入的功能时间配置视窗、多机转译、框架混色
提供者Adobe 1995年10月 版本3.0 代号Nimchow主要加入的功能render queue, time remapping, multiple effects per layer, motion tracker, motion math,Illustrator import, Photoshop as comp import,第一个日语版本
提供者 1996年4月 版本3.1 代号 主要加入的功能档案格式、多处理、advanced keying for the "Professional Bundle"
提供者 1997年5月 版本3.1 (Windows) 代号Dancing Monkey 主要加入的功能第一个Windows版本、内容选单、第一个法语与德语版本
提供者 1999年1月 版本4.0 代号ebeer 主要加入的功能分页视窗, multiple masks per layer, adjustment layers,内存预览, Premiere import;第一个同步的Mac & Windows版本
提供者 1999年9月 版本4.1 代号Batnip 主要加入的功能流程图检视、观看资料夹、3D Channel效果
提供者 2001年5月 版本5.0 代号Melmet 主要加入的功能3D、运算式、16 bits per channel color
提供者 2002年1月7日 版本5.5 代号Fauxfu 主要加入的功能进阶的3D转译器、多重3D检视、第一个OS X版本
提供者 2003年8月 版本6.0 代号Foodfite 主要加入的功能 绘图、指令码、文字图层、支持OpenGL
提供者 2004年5月 版本6.5 代号Chambant主要加入的功能 cloning、默认动画、grain management
提供者 2006年1月 版本7.0 代号Clamchop主要加入的功能 new docking panels UI, 32 bits per channel color (floating point), display color management, dynamic link with Premiere Pro,第一个西班牙语与意大利版本
提供者 2007年7月2日 版本CS3 (8.0) 代号Metaloaf主要加入的功能 形状图层、操偶工具、脑力激荡、短片注记、完整的色彩管理、第一个Intel Mac版本
提供者 2008年1月22日 版本CS3 (8.0.2) 代号Metaloaf 主要加入的功能 支持Panasonic P2;最后一个Mac Power PC版本
提供者 2008年9月23日 版本CS4 (9.0) 代号Chinchillada 主要加入的功能 启用CUDA、于专案和时间轴中快速搜寻、迷你流程图、即时汇入PS 3D图层、独立的XYZ、Mocha
提供者 2009年1月5日 版本CS4 (9.0.1) 代号Chinchillada 主要加入的功能 支持RED R3D档案 (经由RED插件)
版本简介
Adobe After Effects 4.1针对不同需求的人士,提供Standard、Production Bundle两种版本,Standard版本提供所有主要的合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,较适合从事影视动画制作的相关人士。Production Bundle版本更加入了多种混色去背景能力,提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视后期处理工具。
After Effects涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法以及高级特效等,是读者学习Adobe After Effects特效制作不可多得的。
软件界面
Ae界面
Ae界面
After Effects 7.0的标准操作界面,它是由菜单栏、工具栏、项目窗口/特效窗口、时间线窗口、信息窗口/音乐编辑窗口、特效及预设窗口等组成。
主要功能
编辑
图形视频处理
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画, 为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
强大的路径功能
就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
强大的特技控制
After Effects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。可以同其他Adobe软件和三维软件结合
After Effects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留层信息。
高质量的视频After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。
多层剪辑
无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
高效的关键帧编辑
After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。
无与伦比的准确性
After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
渲染和编码
发送到 Adobe Media Encoder 队列
可使用两个新命令和关联的键盘快捷键将活动的或选定的合成发送到 Adobe Media Encoder 队列。
要将合成发送到 Adobe Media Encoder 编码队列,请执行以下任一操作:
●
合成 > 添加到 Adobe Media Encoder 队列
●
文件 > 导出 > 添加到 Adobe Media Encoder 队列
●
按 Ctrl+Alt+M (Windows) 或 Cmd+Alt+M (Mac OS)
H264 MPEG2 WMV
对 H.264、MPEG-2 和 WMV 格式使用 Adobe Media Encoder 队列。默认情况下,这些格式不再在 After Effects 渲染队列中启用。
如果仍然想使用 After Effects 渲染队列,请从输出首选项中启用它们。
同时渲染多个帧多重处理
同时渲染多个帧多重处理功能中有多项增强,有助于在同时渲染多个帧时加快处理。
●
引入的一项新设置可以将同时渲染多个帧多重处理功能仅限制到渲染队列。在启用后,RAM 预览不使用同时渲染多个帧多重处理。
要启用此选项,请选择编辑 > 首选项 > 内存和多重处理,然后设置仅限渲染队列,不用于 RAM 预览。
●
每个 CPU 的后台 RAM 分配的默认选项已增加。您可以分配最多 6 GB RAM。可用的选项为 1 GB、1.5 GB、2 GB、3 GB、4 GB 或 6 GB。
●
如果您的计算机上未安装足够 RAM,则会禁用同时渲染多个帧的功能。必须安装 5 GB 或更多的 RAM 才能启用此功能。
导入和导出
CINEMA 4D
【多媒体|Adobe Premiere // Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的】您可以将 CINEMA 4D 文件(R12 和更新版本)作为素材导入,然后从 After Effects 内进行渲染。
DPX 导入器
新的 DPX 导入器可以导入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。还支持导入具有 Alpha 通道和时间码的 DPX 文件。
DNxHD 导入
您可以在不安装其他编解码器的情况下导入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及 QuickTime (.mov) with DNxHD 媒体。这包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未压缩的 Alpha 通道。
Mac OS X 10.8 上的 ProRes 媒体
在 Mac OS X 10.8 上,您可以在不安装其他编解码器的情况下导出 ProRes 媒体。在 Mac OS X 10.7 上,您仍然需要安装 Apple 的 ProRes 编解码器。
OpenEXR 导入器和 ProEXR 增效工具
新版本包括缓存功能,显著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer 1.8 和 ProEXR 1.8。
ARRIRAW 增强
在“ARRIRAW 源设置”对话框中,您可以设置色彩空间、曝光、白平衡以及色调。要将值重置为 ARRIRAW 文件中作为元数据存储的值,请单击“从文件重新加载”。
增强的导入格式
此版本的 After Effects 可导入其他格式。
●
XAVC (Sony 4K) 文件
●
AVC-Intra 200 文件
●
其他 QuickTime 视频类型
●
RED (.r3d) 文件的其他特性 - RedColor3、RedGamma3 和 Magic Motion
配置要求
编辑
Windows
IntelPentium 4 或AMDAthlon 64处理器(推荐 Intel Core 2 Duo 或 AMD Phenom II);
需要 64 位支持*需要 64 位操作系统*(after effects cs4以及以下的可使用32位系统):Microsoft Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1)或者 Windows7 2GB 内存3GB 可用硬盘空间;
可选内容另外需要 2GB 空间;
安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上)
1280x1024 屏幕,OpenGL2.0 兼容*图形卡
DVD-ROM驱动器
需要 QuickTime 7.6.2 软件实现 QuickTime 功能
在线服务需要宽带Internet 连接
MacOS
Intel多核处理器含 64 位支持*
Mac OSX 10.5.7 或 10.6 版
2GB 内存
4GB 可用硬盘空间;可选内容另外需要 2GB 空间;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的可移动存储设备上)
1280x900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容*图形卡
DVD-ROM驱动器
需要QuickTime7.6.2 软件实现 QuickTime 功能
在线服务需要宽带Internet 连接
使用指南
编辑
使用技巧
After Effects快捷键
项目窗口
新项目 Ctrl+Alt+N 打开项目 Ctrl+O 打开项目时只打开项目窗口 按住Shift键 打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P
保存项目 Ctrl+S 选择上一子项 上箭头 选择下一子项 下箭头 打开选择的素材项或合成图像 双击
在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击 激活最近激活的合成图像 \ 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/ 显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K
增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/ 引入一个素材文件 Ctrl+i 引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i 替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像
替换素材文件 Ctrl+H 设置解释素材选项 Ctrl+F 扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L 重新调入素材 Ctrl+Alt+L
新建文件夹Ctrl+Alt+Shift+N 记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C 应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V 设置代理文件 Ctrl+Alt+P
退出 Ctrl+Q
合成图像、层和素材窗口
在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab 显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 ' 显示/隐藏网格 Ctrl+' 显示/隐藏对称网格 Alt+'
居中激活的窗口 Ctrl+Alt+\ 动态修改窗口 Alt+拖动属性控制 暂停修改窗口 大写键 在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+
在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+. 快照(多至4个) Ctrl+F5,F6,F7,F8 显示快照 F5,F6,F7,F8 清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8
显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4 带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4 带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标 带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标
显示窗口和面板
项目窗口 Ctrl+0 项目流程视图 F11 渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0 工具箱 Ctrl+1
信息面板 Ctrl+2 时间控制面板 Ctrl+3 音频面板 Ctrl+4 显示/隐藏所有面板 Tab
General偏好设置 Ctrl+ 新合成图像 Ctrl+N 关闭激活的标签/窗口 Ctrl+W 关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W
关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W
时间布局窗口中的移动
到工作区开始 Home 到工作区结束 Shift+End 到前一可见关键帧J 到后一可见关键帧K
到前一可见层时间标记或关键帧Alt+J 到后一可见层时间标记或关键帧Alt+K 到合成图像时间标记 主键盘上的0---9 滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X
滚动当前时间标记到窗口中心 D 到指定时间 Ctrl+G
合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动
到开始处 Home或Ctrl+Alt+左箭头 到结束处 End或Ctrl+Alt+右箭头 向前一帧 Page Down或左箭头 向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头
向后一帧 Page Up或右箭头 向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头 到层的入点 i 到层的出点 o
逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点 Shift+ 拖动子项
预示
开始/停止播放 空格 从当前时间点预视音频 .(数字键盘) RAM预视 0(数字键盘) 快速音频 Ctrl+拖动当前时间标记
每隔一帧的RAM预视 Shift+0(数字键盘) 保存RAM预视 Ctrl+0(数字键盘) 快速视频Alt+拖动当前时间标记 线框预视 Alt+0(数字键盘)
线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(数字键盘) 线框预视时保留窗口内容 Shift+Alt+0(数字键盘) 矩形预视时保留窗口内容 Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘) 如未选择层,命令针对所有层
合成图像、层和素材窗口中的编辑
拷贝 Ctrl+C 复制Ctrl+D 剪切 Ctrl+X 粘贴Ctrl+V
撤消Ctrl+Z 重做 Ctrl+Shift+Z 选择全部 Ctrl+A 取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2
图层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘) 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E
合成图像和时间布局窗口中的层操作
放在最前面 Ctrl+Shift+ ] 向前提一级 Ctrl+ ] 向后放一级 Ctrl+ [ 放在最后面 Ctrl+Shift+ [
选择下一层 Ctrl+下箭头 选择上一层 Ctrl+上箭头 通过层号选择层 1---9(数字键盘) 取消所有层选择 Ctrl+Shift+A
锁定所选层 Ctrl+L 释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L 分裂所选层 Ctrl+Shift+D 激活合成图像窗口 \
在层窗口中显示选择的层 Enter(数字键盘) 显示隐藏视频Ctrl+Shift+Alt+V 隐藏其它视频Ctrl+Shift+V 显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T或F3
在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \ 打开源层 Alt++双击层 在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+拖动层 在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层
逼近网格转换 Ctrl+Shit+'' 逼近参考线转换 Ctrl+Shift+; 拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F 层的反向播放 Ctrl+Alt+R
入点设置
剪辑层的入点 Alt+[ 剪辑层的出点 Alt+] 所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T 设置质量为最好 Ctrl+U
设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U 设置质量为线框 Ctrl++Shift+U 创建新的固态层Ctrl+Y 显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y
重组层 Ctrl+Shift+C 通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+, 通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+, 约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具
约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层 复位旋转角度为0度 双击旋转工具 复位缩放率为100% 双击缩放工具
合成图像、层和素材窗口中的空间缩放
放大 . 缩小 , 缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具 放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+主键盘上的=
缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+主键盘上的- 缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/ 缩放窗口 Ctrl+\ 缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+\
窗口居中 Shift+Alt+\ 缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+\ 图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ = 图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ -
时间布局窗口中的时间缩放
缩放到帧视图 ; 放大时间 主键盘上的= 缩小时间 主键盘上的-
时间布局窗口中查看层属性
定位点 A 音频级别 L 音频波形 LL 效果 E
遮罩羽化 F 遮罩形状 M 遮罩不透明度 TT 不透明度 T
位置 P 旋转 R 时间重映象 RR 缩放 S
显示所有动画值 U 在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键 隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名 弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名
增加/删除属性 Shift+单击属性名 switches/modes转换 F4 为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关 打开不透明对话框 Ctrl+Shift+O
打开定位点对话框 Ctrl+Shift+Alt+A
时间布局窗口中工作区的设置
设置当前时间标记为工作区开始 B 设置当前时间标记为工作区结束 N 设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B 未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B
时间布局窗口中修改关键帧
设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K 设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键 选择一个属性的所有关键帧单击属性名
增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名 逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧 向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头 向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头
向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头 向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头 在选择的层中选择所有可见的关键帧Ctrl+Alt+A 到前一可见关键帧 J
到后一可见关键帧 K 在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧 改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法 拖动关键帧句柄 Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄
连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄 Easy easy F9 Easy easy入点 Alt+F9 Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9
合成图像和时间布局窗口中层的精确操作
以指定方向移动层一个像素箭头 旋转层1度 +(数字键盘) 旋转层-1度 -(数字键盘) 放大层1% Ctrl+ +(数字键盘)
缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘) 移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键 层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。
合成图像窗口中合成图像的操作
显示/隐藏参考线 Ctrl+ ; 锁定/释放参考线锁定 Ctrl+Alt+Shift+; 显示/隐藏标尺 Ctrl+ R 改变背景颜色 Ctrl+Shift+B
设置合成图像解析度为full Ctrl+ J 设置合成图像解析度为Half Ctrl+ Shift+J 设置合成图像解析度为Quarter Ctrl+ Alt+Shift+J 设置合成图像解析度为Custom Ctrl+ Alt+J
合成图像流程图视图 Alt+F11
层窗口中遮罩的操作
椭圆遮罩置为整个窗口 双击椭圆