Linux系统编程|【Linux】Linux环境基础开发工具使用 —— yum | vim | gcc & g++ | gdb | make & makefile | 进度条 | git


Linux环境基础开发工具使用

  • 1. Linux软件包管理器yum
    • 1.1 什么是软件包
    • 1.2 软件安装三板斧
      • 1.2.1 查看软件包
      • 1.2.2 安装软件
      • 1.2.3 卸载软件
  • 2. vim
    • 2.1 vim的基本概念
    • 2.2 vim命令模式指令集
      • 2.2.1 移动光标
      • 2.2.2 文本操作
    • 2.3 vim底行模式指令集
    • 2.4 简单的vim配置
  • 3. gcc/g++
    • 3.1 翻译过程&选项
      • 3.1.1 预编译
      • 3.1.2 编译
      • 3.1.3 汇编
      • 3.1.4 链接
    • 3.2 动态库vs静态库
  • 5. gdb
    • 5.1 release & debug模式
    • 5.2 gdb指令集
  • 6. make & makefile
  • 7. 进度条程序
    • 7.1 行缓冲区
    • 7.2 进度条代码
  • 8. git
    • 8.0 创建仓库与git clone
    • 8.1 git add
    • 8.2 git commit
    • 8.3 git push

本文将继续介绍指令及相关知识,帮助我们进行部分的系统管理,学会使用大部分的开发工具。
正文开始@边通书
1. Linux软件包管理器yum 1.1 什么是软件包 在Linux下,安装软件肯定不会那么方便,它有这三种方式 ——
  1. 源码安装:下载程序的源代码,您自己编译吧,得到可执行程序。但这会有交叉编译环境的问题。
  2. rpm安装:别人把在不同环境下给我提前编译打包好, 做成软件包,我们直接安装。
但是在开发时,软件之间存在大量的依赖关系,安装非常麻烦,这就要引出yum,它本身会考虑依赖关系。
  1. yum [Yellow dog Updater,Modified]:相当于Linux下进行软件安装的客户端。
1.2 软件安装三板斧 1.2.1 查看软件包
默认列出所有软件
sudo yum list

但是包的数目可能很多,可以配合管道和行过滤工具进行过滤搜索
以sl小火车为例 ——
sudo yum list | grep sl或sudo yum list | grep sl.x86

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严格匹配,转义一下
yum list | grep 'sl\.x86_64'

1.2.2 安装软件
安装软件
sudo yum install sl.x86_64以sl小火车为例

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可能有询问信息,您别问了,直接装吧!
sudo yum -y install sl

注意:
  • yum 要工作,必须联网
  • centos里,只能有一个yum在工作
  • 一般安装软件不建议以root身份安装,建议使用普通用户。但是由于需要向系统目录中写入内容,会涉及权限问题,我们可以sodu进行临时权限提升或者su切换身份。(关于sodu的信任关系的配置会在本文2.4节阐明,建议学会vim后再进行配置)
  • centOS安装软件对应的服务器一般都在国外,可能需要更新yum源这里上网上随便找一篇博客改一下,出问题了再改也来得及。
  • 安装扩展源
sudo yum install -y -epel-release

至于要装什么软件,随学随装即可
这些都可以装着玩一玩 ——
sudo yum install cowsay.noarch

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可以在Linux和windows之间拖拽式的上传软件
sudo yum install lrzsz

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也可以不拖拽,通过指令 ——
rz -E接收:云服务器可接收本地机器上的指定文件

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sz 文件名 发送:可将云服务器上的文件发送到本地机器的指定位置

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1.2.3 卸载软件
卸载软件
sudo yum remove sl以sl小火车为例

可能有询问信息,您别问了,直接干掉!
sudo yum -y remove sl

2. vim
  • IDE 集成开发环境:集成了编写编译调试链接运行于一体的开发环境
那么在Linux下如何开发呢?是用vim, gcc, g++, gdb, make, makefile一个个独立的工具。
下面依次介绍。
2.1 vim的基本概念 vim就是一个文本编辑器,从定位上和记事本没有差别。
vim是一款多模式的编辑器,这里介绍三种常见模式:命令模式、插入模式,底行模式。
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  • 模式与模式之间的切换都需要经过命令模式,底行模式和插入模式没法相互转换,所以命令模式就是核心/中间模式,无脑[esc]即可。
1. 命令模式
默认打开的是命令模式,控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及键入i进入插入模式;键入[ shift + : ]进入底行模式。
2. 插入模式
即编辑模式。键入i进入插入模式,常用的还有a(会向后挪一个字符)或o(会新起一行)
3. 底行模式
文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模式。
2.2 vim命令模式指令集 2.2.1 移动光标
  1. vim可以直接用键盘上的上下左右来移动,但是不建议用,因为某些组合命令必须用HJKL
    [h] ←左移一格 [j]↓下移一格jump [k]↑上移一格king [L] →右移一格

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  2. 光标位置锚点
    [shift + $]定位到行首 [shift + ^]定位到行尾 [gg]快速定位到起始行 [shift + g]快速定位到结束行

    快速定位到某一行
    [n + shift + g] 快速定位到某一行

    行内进行跳转 —— 以单词为单位进行前后光标移动
    [w]光标跳到下一个字的开头 [b]光标跳到上一个字的开头

2.2.2 文本操作
复制粘贴
yy 复制当前行 nyy 多行复制:复制当前及其后共n行 p 粘贴 np一次性粘贴n次

删除剪切
x从左向右删:删除光标所在位置处的一个字符 nx支持nx [shift + x] 从右向左删:删除光标前一个位置处的一个字符[X] nX支持nX

dd删除光标所在行 ndd删除多行 dd → p相当于剪切

局部修改
r + 字符替换光标所在处的一个字符 nr + 字符 支持nr

插入模式,按esc退出
[shift + r] 相当于vs下的insert

[shift + ~] 快速大小写转换

撤销恢复
u撤销误操作 [ctrl + r] 恢复:撤销最近的撤销

双屏操作
底行模式下输入
vs 文件名 分屏

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[ctrl + ww] 快速切换光标

退出双屏:注意现在光标在哪个屏幕代表选中哪个文件:wq
上述所有命令理论上确实可以在vim的插入模式用光标操作来代替,但是又慢又low就是了
2.3 vim底行模式指令集 先按[esc]确认你已在命令模式,再[shift + :]进入末行模式
set nu调出行号 set nonu 取消行号

退出 ——
q 退出 wq 保存并退出 ! 强制[q!][w!][wq!]

2.4 简单的vim配置 注意:不管是root还是普通用户,配置只会影响自己。
  • vim配置在自己的配置文件中,只会影响自己的操作
  • root有自己的vim配置文件,只会影响自己。
云服务器上,不含这个配置文件,如果没有就自己创建一个,所有的配置都写入在这个普通文件中
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vim的配置成本还是蛮高的,这里提供汤神的一键式vim环境安装包(gitee上搜索VimForCpp即可)
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关于添加sudo信任关系
以root身份进入家目录~
vim /etc/sudoers

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wq!强制写入并退出即可。
3. gcc/g++ gcc是C语言的编译器,g++是Cpp的编译器。
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源代码生成可执行文件经历了编译+链接,其中编译又分为三个阶段。
  1. 预编译(宏替换、文件包含、条件编译、去注释)
  2. 编译 (生成汇编)
  3. 汇编 (汇编语言生成可重定位目标文件)
  4. 链接 (多个目标文件和链接库经过链接器处理生成可执行程序)
下面在体会每个阶段都做了什么的同时,熟悉gcc指令的选项。
3.1 翻译过程&选项 读完本小节,你可以这样快速记住选项
  • 翻译到哪个阶段停止 - ESc,看呀,就是你键盘左上角的那个键,但要注意大小写。
  • 对应阶段生成文件的后缀名 - iso,是镜像文件后缀名之一。
3.1.1 预编译
开始进行翻译,完成预处理后,停下来
gcc -E mytest.c -o hello.i

-o:output自己指定形成的文件。如果不指定,会把结果全部打印到屏幕上。
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3.1.2 编译
开始进行翻译,完成编译后,停下来
gcc -S hello.i -o hello.s

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计算机不可以直接执行汇编语言。汇编语言也需要编译器。
3.1.3 汇编
开始进行翻译,完成汇编后,停下来
gcc -c hello.s -o hello.o

汇编形成的二进制文件,并不可以直接执行,是可重定位的目标文件。还需要链接进行合并段表&符号表的合并和重定位。
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3.1.4 链接
目标文件和链接库经过链接生成可执行程序
gcc hello.o -o hello

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3.2 动态库vs静态库 链接会把自己写的C程序和语言或者第三方库提供的方法关联起来。
函数库分为静态库.o(windows下为.lib)和动态库.so(windows下为.dll)两种,它们都和程序的正确运行紧密相关。
  • 静态链接时,需要.a静态库。静态链接是把库文件的有关代码拷贝到我的可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要任何库文件了,可移植性较好。
  • 动态链接时,需要.so动态库。静态链接,并不会把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省内存和硬盘的空间。
我们可以通过file命令来查看:gcc默认采用动态链接的方式,形成可执行文件。
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可以通过ldd命令来查看可执行程序依赖的库
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它们没有绝对的好坏,只有谁更合适。
注:g++ 和gcc的选项、动静态库链接没有任何差别。
若要采用静态链接,需要带选项
gcc hello.c -o hello_static -static

注:可能需要下载静态库libc.a
安装C静态库 & C++静态库指令如下:
sudo yum install glibc-static sudo yum install libstdc++-static

可以看到 ——
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5. gdb gdb调试器学习成本较高,而且也很不优雅,能做基本调试即可。
5.1 release & debug模式 程序发布方式有debug和release模式。
Linux下默认生成的可执行程序是以release版本的,无法调试。如果一个文件可以被调试,它的二进制文件一定加入了一些调试信息。
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想要调试,用gcc/g++编译时需要带上-g选项。
gcc hello.c -o hello -g

由于加入了调试信息,debug版本的可执行程序更大一些
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5.2 gdb指令集 为了演示调试指令,先写一段调试代码 ——
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【Linux系统编程|【Linux】Linux环境基础开发工具使用 —— yum | vim | gcc & g++ | gdb | make & makefile | 进度条 | git】?? 显示代码:要打断点,要先知道行号
l/list显示源代码

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?? 断点 breakpoints
b 行号在某一行设置断点 delete n删除序号为n的断点(注:删除时不以行号标定) info b显示断点信息

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disable n禁用断点 enable n启用断点

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相当于vs下 ——
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r/run 运行程序 - 相当于F5 ———————————记得打断点—————————— n/next 逐过程 - 相当于F10 s/step 逐语句 - 相当于F11

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注:要调试,首先要让程序跑起来
?? 快速确定代码中是哪一行出错了
finish结束当前函数 c/continue直接到下一个断点 until 行号跳转到指定行

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?? 监视
display 变量名常显示 p/P 变量名打印一次 undisplay 数字取消对先前设置的那些变量的跟踪

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quit退出

6. make & makefile 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
  • make 是一条指令,makefile是一个文件
  • makefile中包含着依赖关系&依赖方法,两者搭配,可以达到形成可执行程序的目的。
?? touch一个普通文件Makefile来表明依赖关系和依赖方法
touch Makefile

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.PHONY:修饰对应符号,让符号变成伪目标(伪目标:总是可以执行的)也确实观察到如果没有对文件进行修改,执行make命令是没有效果的(底层是通过对比修改时间和可执行时间实现的),然而make clean 即便刚刚执行过,也可以随便执行。
也可这样写 ——
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  • $@:目标文件
  • $^:文件列表
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?? 生成项目&清理项目
make生成解决方案 make clean清理解决方案

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相当于vs下 ——
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?? make会根据你编写的依赖关系,自动推导程序的执行
make会在当前目录下找名字叫Makefilemakefile的文件。然后它会默认找文件中的第一个目标文件(target),并把这个文件作为最终的目标文件。
在如下代码中,mytest所依赖的mytest.o不存在或是被修改,就会执行对应的依赖方法,依赖方法中myteat.o又不存在,那么make会在Makefile文件中寻找目标为test.o文件的依赖关系,如果找到则再根据其依赖方法生成test.o文件,以此类推。(类似于堆栈的过程)。
总之,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
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在进程间通信,再详谈多目标文件生成可执行程序。
7. 进度条程序 首先明确两个概念
  • 回车\r:回到当前行的最开始
  • 换行\n:列不变,新起一行
7.1 行缓冲区 对比下面两段代码执行结果
// 1. #include int main() { printf("hello Makefile!\n"); sleep(3); return 0; }// 2. 发现sleep的过程中,并没有打印。 #include #include int main() { printf("hello Makefile!"); sleep(3); return 0; }

这意味着sleep先于printf执行吗?绝对不是!
只是printf不带\n在向显示器打印时,数据不会立即刷新,而是会暂时保存在用户C语言级别的缓冲区中(文件系统详谈),显示器的刷新策略就是行刷新,即\n即进行刷新。
?? 如果我们又不想换行,又想刷新,可以调用库函数,刷新显示器
fflush(stdout);

7.2 进度条代码 【百度笔试题】进度条
思路:不换行,从左至右变长
#include #include #include //usleepint main() { #define NUM 100 char bar[NUM+1]; memset(bar ,0 ,sizeof(bar)); int i = 0; const char* label = "|/-\\"; while(i<=100) { printf("[%-100s][%3d%%][%c]\r",bar,i,label[i%4]); fflush(stdout); usleep(50000); bar[i] = '='; i++; } printf("\n"); return 0; }

?? 小细节还真是蛮多的
  • 进度条[0 ~ 100]:不换行且能刷新,需要\r配合fflush库函数。
  • 记得休眠usleep,单位是微秒 1 u s = 1 / 1000 m s 1us = 1/1000ms 1us=1/1000ms,只能在Linux下使用。
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  • 这个数组长度给NUM+1,并把整个数组memset\0,这样不需要在字符串末尾手动添加\0。关于memset函数 ——
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  • [%-100s]打印进度条,这样就预留了100个字符的空间,并且是从左向右输出
  • label旋转光标,表示当前进度条处于工作状态,注意\为特殊字符需要转义
  • 同样为进度条程序编写了Makefile文件,这样直接make就行了
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8. git 8.0 创建仓库与git clone ?? 创建新仓库,老生常谈了
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?? 创建本地代码仓
git clone [url]这里的 url 就是刚刚建立好的仓库的链接.

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下面仅介绍git命令的简单操作,git三板斧。
8.1 git add 添加
git add 文件名

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8.2 git commit 提交改动到本地
git commit -m "日志信息"

日志信息必须写,否则无法提交,且不能胡写。
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8.3 git push 同步到远端服务器上
git push

需要认证,用户名密码
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持续更新~@边通书

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