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不爱生姜不吃醋??????
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本文书写的Java案例为基础习题 ??
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Java基础案例 | 第一弹博文

文章目录
  • 前言
  • 一、案例1:水仙花
  • 二、案例2:猜数字
  • 三、案例3:减肥计划
  • 四、案例4:不死神兔
  • 五、案例5:评委打分
  • 总结

前言 本期Java基础案例:
水仙花、猜数字、减肥计划、不死神兔、评委打分
以下是本篇文章正文内容,仅供参考
一、案例1:水仙花 题目:
在控制台输出所有的水仙花数
什么是水仙花数
  • 水仙花是一个三位数
  • 水仙花数的个位、十位、百位的数字立方和等于原数。
分析:
  1. 使用循环遍历所有的三位数(100开始到999结束);
  2. 计算之前获取三位数中的每个位上的值
  3. 将三位数中的每个数值取出来,计算立方和并与原数值比较;
  4. 输出水仙花数。
实践:
代码如下(示例):
public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 //使用循环遍历所有的三位数(100开始到999结束);for(int i=100; i<1000; i++){ // 计算之前获取三位数中的每个位上的值; int ge=i%10; int shi=i/10%10; int bai=i/100%10; // 将三位数中的每个数值取出来,计算立方和并与原数值比较; if(ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai == i){ // 输出水仙花数。 System.out.print(i+" "); } } } }

二、案例2:猜数字 题目:
程序自动生成一个1-100之间的数字,实用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示:
  • 猜的数字比真实数字大,提示猜的数据大了;
  • 猜的数字比真实数字小,提示猜的数小了;
  • 猜的数字等于真实数字,提示恭喜猜中了。
分析:
  1. 使用随机数生成该数字(范围0-100);
  2. 使用循环反复进行猜数字过程;
  3. 使用键盘录入实现输入的猜测数字;
  4. 比较猜测的数字与生成的数字;
  5. 猜中后结束循环;
实践:
代码如下(示例):
public class Demo2 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 使用随机数生成该数字(范围0-100); //需要导包import java.util.Random; Random r=new Random(); int num=r.nextInt(100)+1; // 使用循环反复进行猜数字过程; while(true) { // 使用键盘录入实现输入的猜测数字; Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你猜的数字:"); int s = sc.nextInt(); // 比较猜测的数字与生成的数字; if(s>num){ System.out.println("猜的数字大了!"); }else if(s

三、案例3:减肥计划 题目:
输入星期数,显示今天的减肥计划
分析:
  1. 键盘录入一个星期数,用一个变量接收;
  2. 使用switch语句进行判断;
  3. 输出对应的语句。
实践:
代码如下(示例)
public class Demo3 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 键盘录入一个星期数,用一个变量接收; Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入星期数:"); int week=sc.nextInt(); // 使用switch语句进行判断; switch(week){ case 1: System.out.println("今天的计划是:跑步!"); break; case 2: System.out.println("今天的计划是:爬山!"); break; case 3: System.out.println("今天的计划是:游泳!"); break; case 4: System.out.println("今天的计划是:骑自行车!"); break; case 5: System.out.println("今天的计划是:拳击!"); break; case 6: System.out.println("今天的计划是:健美操!"); break; case 7: System.out.println("今天的计划是:休息!"); break; default: System.out.println("输入的星期数有误!"); break; } } }

四、案例4:不死神兔 题目:
有一对兔子,从出生后第三个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问第十二个月的兔子对数为多少?
分析:
  1. 定义一个数组并进行动态初始化,长度为20;
  2. 第一个月和第二个月兔子对数都是已知的,都为1;
  3. 循环实现计算每个月的兔子对数;
  4. 输出数组中最后一个元素的值(就是第二十个月兔子的对数)。
实践:
代码如下(示例):
public class Demo4 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 定义一个数组并进行动态初始化,长度为20; int[] arr=new int[20]; // 第一个月和第二个月兔子对数都是已知的,都为1; arr[0]=arr[1]=1; // 用循环实现计算每个月的兔子对数; for(int i=2; i

五、案例5:评委打分 题目:
在比赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分,选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后的4个评委打分的平均值(不考虑小数部分)。
分析:
  1. 定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6;
  2. 键盘录入评委分数
  3. 用循环改进的方法接受评委的分数;
  4. 定义方法实现获取数组中的最高分(调用方法);
  5. 定义方法实现获取数组中的最低分(调用方法);
  6. 定义方法实现数组中所偶有元素的和(调用方法);
  7. 按照计算规则计算得到平均分;
  8. 输出平均分。
实践:
  1. 定义方法实现获取数组中的最高分(最后要调用方法);
public static int getMax(int[] arr){ int x=arr[0]; for(int a=1; a

  1. 定义方法实现获取数组中的最低分(最后要调用方法);
public static int getMin(int[] arr){ int b=arr[0]; for(int y=1; y arr[y]){ b=arr[y]; } } return b; }

  1. 定义方法实现数组中所偶有元素的和(最后要调用方法);
public static int getSum(int[] arr){ int sum=0; for(int c=0; c

  1. 主方法编写。
public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6; int[] arr=new int[5]; //键盘录入评委分数 Scanner sc=new Scanner(System.in); // 用循环改进的方法接受评委的分数; for(int i=0; i

总结 本文五个Java案例分别用到了循环遍历随机生成数键盘录入switch语句定义方法调用方法
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