Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解

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1. CountDownLatch
允许一个或多个线程等待其他线程完成操作
1.1 类图 Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解
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1.2 方法介绍
  • public CountDownLatch(int count)
    用于初始化state
  • await()
    如果state不为0,线程进入WATING状态(通过LockSupport),直到state变为0(可中断)
    如果state为0,那么线程不会WATING
  • countDown()
    将state-1,如果state减为0——唤醒所有WATING线程
1.3 方法详解
  • await()
    底层调用的是AQS共享锁加锁的那一套
    Sync中实现了 tryAcquireShared(int acquires)——如果state为0,那么取得共享锁,如果state不为0,那么取得共享锁失败,后续会通过 LockSupport进入WATING状态
  • countDown()
    底层调用的是AQS释放共享锁的那一套
    Sync中实现了 tryReleaseShared(int releases)——如果state为0,返回false,不会释放锁,如果state不为0,将state-1
    如果state-1后为0,那么返回true,成功释放锁,唤醒所有WATING的线程
    如果state-1后不为0,那么返回false,不会释放锁
2. CyclicBarrier
当一组线程到达CyclicBarrier时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,所有被阻塞的线程才能继续运行
(count初始值为parties,每当一个线程调用CyclicBarrier的await(),就会让count-1,如果count-1后不为0,那么线程进入WATING
如果count-1后为0,就会打破屏障唤醒所有WATING的线程)
2.1 类图 Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解
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2.2 构造方法
public CyclicBarrier(int parties) { this(parties, null); }//初始化parties,count,barrierCommand public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.parties = parties; this.count = parties; this.barrierCommand = barrierAction; }

2.3 await() 可中断
【Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解】Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解
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2.4 reset()
  1. 加锁
  2. 调用nextGeneration()
  3. 调用breakBarrier()
  4. 释放锁
3. CountDownLatch与CyclicBarrier的区别
  1. CountDownLatch依靠AQS实现,CyclicBarrier依靠Lock接口与Condition接口实现
  2. CountDownLatch只能使用一次,CyclicBarrier可以用reset()重置

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