Android ANR的设计原理

ANR的设计原理 定时等待问题
先来看个小故事
老师给我布置了个作业,要求我10分钟内完成,他说10分钟后再来检查。
10分钟后,老师来检查,发现我作业没完成,就把我的名字写在黑板上,来警示其他人。
10分钟后,老师来检查,发现我作业写完了,就接着布置下一个作业了。
但是,这里有个问题,假如我5分钟就写完了作业,是不是可以主动去告诉老师,而不是让他再多等5分钟呢?
当然可以!
这样就可以提前结束本次等待过程,大大节省时间从而提高效率。
上述过程就简单的模拟了ANR的实现原理,更术语的说法如下。
ANR的实现原理简述

  • 1 ANR的检测逻辑有两个参与者: 观测者A和被观测者B,当然,这两者是不在同一个线程中的。
  • 2 A在调用B中的逻辑时,同时在A中保存一个标记F,然后做个延时操作C,延时时间设为T,这一步称为: 埋雷。
  • 3 B中的逻辑如果被执行到,就会通知A去清除标记F,并且通知A解除C,这一步称为: 拆雷。
  • 4 如果C没被拆除,那么在时间T后就会被触发,就会去检测标记F是否还在,如果在,就说明B没有在指定的时间T内完成,那么就提示B发生了ANR,这一步称为: 爆雷。
  • 5 由于A和B是在不同线程中的,所以B即使死循环,也不会影响C的检测过程。
上述的道理也很容易理解,A和B一定不能在同一个线程,因为如果是同一个线程,B如果陷入死循环,那么C永远都执行不到了,还检测个毛。
如果B执行完了,只去通知A清除标记F,而不清除C可以吗,也可以!但是这个时候C还会继续等待,等到T时间后,去检测F,F肯定是不在的,就检测了个寂寞,还不如直接取消。就像上述例子我提前去告诉老师一样,B提前去告诉A结束C。
所以,我们可以将ANR更精炼的总结为: 埋雷、拆雷和爆雷三个步骤。
【Android ANR的设计原理】了解了基本道理,我们就可以通过代码来验证下,我们来看下四大组件中的Service的ANR检测逻辑。
Service的ANR源码分析 埋雷的过程
我们通过context.startService(intent)来启动service最终都会调用到ContextImpl里面去,最终通过AMS来发起一次跨进程通信,最终调用到system_server进程中去启动service,这里不再废话,直接列出流程。
  • 1 A进程中调用 context.startService(intent)
  • 2 最终调用到system_server进程的AMSstartService()中。
  • 3 最后会调用到system_server进程的ActiveServicerealStartServiceLocked()中。
我们就来看这个函数: ActiveService.realStartServiceLocked(),这里只贴出核心部分:
private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r, ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException { // 核心函数: 开启ANR检测,也是埋雷和爆雷的地方 bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "create"); try { // 核心函数: 启动服务,也是拆雷的地方 app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo, mAm.compatibilityInfoForPackage(r.serviceInfo.applicationInfo), app.getReportedProcState()); } catch (DeadObjectException e) { throw e; } finally { } }

核心逻辑有两个: 1 开启ANR检测; 2 启动服务。我们先来看ANR检测函数bumpServiceExecutingLocked():
private final void bumpServiceExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean fg, String why) { //... // 将ServiceRecord添加到ProcessRecord的executingServices里面去 r.app.executingServices.add(r); // 开始进行ANR检测 scheduleServiceTimeoutLocked(r.app); //... }

上述代码只贴出核心部分,r.app是一个ProcessRecord,表示当前服务所属的进程,r.app.excutingServices表示当前进程正在执行的服务的集合,如下:
final class ServiceRecord extends Binder implements ComponentName.WithComponentName { // 当前服务所属的进程 ProcessRecord app; }class ProcessRecord implements WindowProcessListener { // 正在执行的服务的集合 final ArraySet executingServices = new ArraySet<>(); }

也就是说,现在我们已经把要启动的Service,添加到进程的executingServices里面了,等价于添加了Flag了。
接着我们看进行ANR检测的方法 scheduleServiceTimeoutLocked,也就是爆雷的过程
爆雷的过程
以下代码位于ActiveService中,这里只贴出核心部分。
void scheduleServiceTimeoutLocked(ProcessRecord proc) { // 如果没有正在执行的服务 或者 进程已经不再了,就返回 if (proc.executingServices.size() == 0 || proc.thread == null) { return; } // 构建ANR消息,记住这个Flag: SERVICE_TIMEOUT_MSG Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG); msg.obj = proc; // 发射delay消息,如果是前台服务,delay时间就是SERVICE_TIMEOUT,否则delay时间就是SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT mAm.mHandler.sendMessageDelayed(msg,proc.execServicesFg ? SERVICE_TIMEOUT : SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT); }// 前台服务ANR的时间是20s static final int SERVICE_TIMEOUT = 20*1000; // 后台服务ANR的时间是200s static final int SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT = SERVICE_TIMEOUT * 10;

这里可以看到,通过mAM.mHandlerpost一个消息,如果是前台服务,则检测时间是20s,如果是后台服务,检测时间是200s,那么我们就来看下这个mAm.mHandler里面被执行时候的逻辑吧。
mAm就是ActivityManagerService,以下代码位于ActivityManagerService中,这里只贴出核心部分。
final class MainHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { // case到这个Flag了 case SERVICE_TIMEOUT_MSG: { // 进行检测,最后调到了ActiveService.serviceTimeout() mServices.serviceTimeout((ProcessRecord)msg.obj); } break; } } }

我们跟着主线代码ActiveService.serviceTimeout()
void serviceTimeout(ProcessRecord proc) { // anr的消息 String anrMessage = null; synchronized(mAm) { // 如果是debug引起的anr,无视 if (proc.isDebugging()) { return; } // 如果进程已经没有要执行的服务 或者 进程不在了,就无视 if (proc.executingServices.size() == 0 || proc.thread == null) { return; } // 记录当前时间 final long now = SystemClock.uptimeMillis(); // 计算服务最早的开始时间,如果小于这个时间,就是发生了ANR final long maxTime =now - (proc.execServicesFg ? SERVICE_TIMEOUT : SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT); // 记录超时的服务 ServiceRecord timeout = null; // 如果没有发生ANR,则记录下一条服务的开始时间 long nextTime = 0; // 这里就从前面保存的executingServices列表中开始倒序比较了,还记得我们前面的: r.app.executingServices.add(r)吗 // 遍历寻找发生ANR的Service for (int i=proc.executingServices.size()-1; i>=0; i--) { ServiceRecord sr = proc.executingServices.valueAt(i); // 如果小于最晚开始时间,则发生了ANR if (sr.executingStart < maxTime) { // 记录超时的服务 timeout = sr; break; } // 如果没有发生ANR,就保存下一条服务的开始时间 if (sr.executingStart > nextTime) { nextTime = sr.executingStart; } } // 分支1: 如果发生了ANR,并且进程还在,就提示ANR消息 if (timeout != null && mAm.mProcessList.mLruProcesses.contains(proc)) { StringWriter sw = new StringWriter(); PrintWriter pw = new FastPrintWriter(sw, false, 1024); pw.println(timeout); timeout.dump(pw, ""); pw.close(); // 构建ANR消息 anrMessage = "executing service " + timeout.shortInstanceName; } else { // 分支2: 如果没发生ANR,就进行下一轮观测 Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG); msg.obj = proc; // 下一轮观测的时间就是 下一条服务的启动时间 + 服务的超时时间 mAm.mHandler.sendMessageAtTime(msg, proc.execServicesFg ? (nextTime+SERVICE_TIMEOUT) : (nextTime + SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT)); } }// 如果anrMessage不为null,也就是发生了ANR消息,就交给系统处理(开启了ANR消息提示就会弹出提示框) if (anrMessage != null) { mAm.mAnrHelper.appNotResponding(proc, anrMessage); } }

这块代码的逻辑是: 遍历正在执行的服务列表,查找发生了ANR的服务,如果找到了,就构建ANR消息并交给系统处理,否则就找到最小的下一条服务的开始执行时间,然后重新计算时间并进行ANR检测。
那么,ANR时间是怎么判断的呢?我们先看下它的相关计算:
// 记录当前时间 final long now = SystemClock.uptimeMillis(); // 计算服务最晚的开始时间,如果小于这个时间,就是发生了ANR final long maxTime =now - (proc.execServicesFg ? SERVICE_TIMEOUT : SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT); if (sr.executingStart < maxTime) { // 发生了ANR }

接着,我们来逐条讲解,我们假设本服务是前台服务:
// 首先,获取当前时间 final long now = SystemClock.uptimeMillis(); // (我们假设是前台服务),假设服务的开始时间是start,那么如果发生了ANR,就满足: now - start > SERVICE_TIMEOUT // 也就是: now - SERVICE_TIMEOUT > start final long maxTime =now - SERVICE_TIMEOUT; // 也就是: start < maxTime if (sr.executingStart < maxTime) { // 发生了ANR }

看下面的图更直接:
Android ANR的设计原理
文章图片

接着,我们来看下拆雷的过程。
拆雷的过程
我们先回顾下入口函数: ActiveService.realStartServiceLocked()
private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r, ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException { // 核心函数: 开启ANR检测,也是埋雷和爆雷的地方 bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "create"); try { // 核心函数: 启动服务,也是拆雷的地方 app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo, mAm.compatibilityInfoForPackage(r.serviceInfo.applicationInfo), app.getReportedProcState()); } catch (DeadObjectException e) { throw e; } finally { } }

其中,app.threadIApplicationThread接口,它的实现是ApplicationThread,是ActivityThread的一个内部类。代码如下所示:
private class ApplicationThread extends IApplicationThread.Stub { public final void scheduleCreateService(IBinder token,ServiceInfo info, CompatibilityInfo compatInfo, int processState) { updateProcessState(processState, false); // 创建数据 CreateServiceData s = new CreateServiceData(); s.token = token; s.info = info; s.compatInfo = compatInfo; // 通过handler发射出去,那我们只需要跟这个 H.CREATE_SERVICE 就可以了 sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s); } }

我们跟着H.CREATE_SERVICE,发现它的处理在我们的老朋友ActivityThreadH中,如下:
class H extends Handler { case CREATE_SERVICE: // 又是调用了handleXXXXYYYY系列函数 handleCreateService((CreateServiceData)msg.obj); break; }

我们点进去:
private void handleCreateService(CreateServiceData data) { // 暂停GC的处理 unscheduleGcIdler(); LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck(data.info.applicationInfo, data.compatInfo); Service service = null; try {// 通过反射创建Service(记得当初Activity也是这么干的) ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo); Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader(); service = packageInfo.getAppFactory().instantiateService(cl, data.info.name, data.intent); context.getResources().addLoaders(app.getResources().getLoaders().toArray(new ResourcesLoader[0])); context.setOuterContext(service); // 调用service.attach(这里保存了context) service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app, ActivityManager.getService()); // 回调onCreate()函数 service.onCreate(); mServices.put(data.token, service); try { // 核心函数,也就是拆雷的地方! ActivityManager.getService().serviceDoneExecuting( data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0); } catch (RemoteException e) { throw e.rethrowFromSystemServer(); } } catch (Exception e) { //... } }

上述逻辑: 通过反射创建服务;回调onCreate();拆雷。我们看拆雷的核心函数serviceDoneExecuting,位于ActivityManagerService中,这里只展示核心函数。
void serviceDoneExecutingLocked(ServiceRecord r, int type, int startId, int res) { boolean inDestroying = mDestroyingServices.contains(r); if (r != null) { // ...// 拆雷的核心函数 serviceDoneExecutingLocked(r, inDestroying, inDestroying); } else { // ... } }

紧跟着:
private void serviceDoneExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean inDestroying, boolean finishing) { r.executeNesting--; if (r.executeNesting <= 0) { if (r.app != null) { // 重置前台服务标记 r.app.execServicesFg = false; // 从executingServices中移除 r.app.executingServices中移除.remove(r); if (r.app.executingServices.size() == 0) { // 如果没有正在执行的服务了,也就没必要再进行ANR检测了,就直接移除,也就是拆雷。 mAm.mHandler.removeMessages(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG, r.app); } else if (r.executeFg) { // 处理其他逻辑 } } } }

这就是拆雷的过程,这里有个问题,如果r.app.executingServices.size() == 0不满足呢,就不移除了吗?没错!不移除也没有影响的,因为既然跑到了这里,说明本个服务已经执行完毕了,即使这个检测不移除,等它被执行到了,也检测不到本个服务的ANR,也就是爆雷阶段的分支2,会检测下一轮ANR信息。
当然,移除是最好的,但是为什么不移除呢?这里我也不懂,可能是因为post消息的时候,传递的object参数是r.app,是所有服务共享的进程,而不是单个服务独有的信息,从而导致不能移除,因为一旦移除,就导致所有检测的Message都被移除。如下:
// 检测的时候 Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG); msg.obj = proc; // 这里传递的是进程proc,所有的service都用的它 mAm.mHandler.sendMessageDelayed(msg, proc.execServicesFg ? SERVICE_TIMEOUT : SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT); // 移除的时候// 如果这么干了,那么如果service1跑完了,就会导致service2的检测逻辑也会被移除, // 因为service2检测用的msg.obj跟service1一样都是进程proc,所以不能移除,只能等没有服务执行了才全部移除。 mAm.mHandler.removeMessages(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG, r.app);

如果能改成如下,会更好:
// 检测的时候 Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG); msg.obj = serviceRecord.xxx; // 传递本服务的独立信息 mAm.mHandler.sendMessageDelayed(msg, proc.execServicesFg ? SERVICE_TIMEOUT : SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT); // 移除的时候 // 直接使用服务独立的信息,不影响其他服务 mAm.mHandler.removeMessages(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG, serviceRecord.xxx);

也可能是我理解的不对!有理解的小伙伴可以在评论区指点迷津。
总结 ANR的检测信息很简单,这里再重复下:
  • 1 将要执行的service添加到系统进程的executingServices中。
  • 2 开启检测逻辑,检测将在指定时间后执行,具体时间决定与是前台服务还是后台服务。
  • 3 一旦服务被执行完,就会尝试移除检测逻辑。
  • 4 如果检测逻辑没被移除,就会被执行,然后去检测哪个服务发生了ANR
  • 5 如果发生了ANR,就将构建ANR信息提供给系统,否则就检测并执行下一轮ANR检测。

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