Java基础-常用API-Object类
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继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
Java是单继承语言,所有的类都有一个共同的父类,就是Object类。如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,其实它默认就继承Object类。
Object类常见方法:
- Object()
- registerNatives()
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
Object类定义了一个静态初始化块,当创建Java对象时,系统会先调用静态初始化块。在上面的静态初始化块中调用了registerNatives()方法,并且使用了private来修饰,说明这个方法是私有的并不能被外部调用。从方法名我们可以推测出该方法是注册本地方法的。(到底注册了哪些方法?后面再发文讲解)(非重点)
- clone()
clone 为 Object 类中 protected 方法, 子类重写外部调用需要变为 public 同时需要实现 Cloneable 接口
浅拷贝:clone 方法是浅拷贝,对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递。
深拷贝:拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态内存分配。实现深拷贝两种方式,一种对对象内的引用类型再一次 clone; 第二种比较常用的通过序列化的方式实现深拷贝(如 apache commons-lang3 , 使用 Json 进行序列化)。
- getClass()
- equals()
注意: String类已经覆盖了equals方法,所以能用equals来判断String对象的值是否相等。
== and equals()
== 的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型比较值,引用数据类型比较内存地址)
equals 一般两种情况。若类没有重写 equals 方法 等价于 == 。若重写了 equals 方法则通过重写的方式进行比较对象是否相等。
覆盖equals的原则:
- 自反性(自己=自己)
- 对称性(y=x则x=y)
- 一致性(多次调用,结果一致)
- 传递性(A=B,B=C则A=C)。
// 覆盖equals方法的标准流程
public boolean equals(Object obj){
//第一步: 现判断两个对象地址是否相等
if(this == obj)returntrue;
//第二步: 如果参数是null的话直接返回false;
if(obj == null)returnfalse;
//第三步: 如果两个对象不是同一个类型直接返回false
if (getClass() != obj.getClass()) return false;
//?? if(!(this.getClass.getName().equals(o.getClass.getName())) return false;
//第四步: 将待比较对象强转成指定类型,然后自定义比较规则
Student s = (Student) obj;
if(s.name.equals(this.name)&&s.age==this.age) return true;
else return false;
}
- hashCode()
需要注意
- 如果两个对象 调用 equals() 方法相同,那么这两个对象调用 hashCode() 返回的哈希码也必须想等;反之两个对象的 hashCode() 想等但是 equals() 不一定想等。
- 重写 equals() 方法需要重写 hashCode() 方法。
- hashCode() 方法主要用于增加 哈希表性能。如 HashMap 是数组链表结构,通过 对象的 hashCode 计算出位置 可以直接比较链表上对象是否相同。大大提升了性能
- toString()
打印一个对象其实就是打印这个对象toString方法的返回值。
可以覆盖类的toString()方法,从而打印我们需要的数据。 Public String toString(){……}
- wait()
- wait(long timeout)
- wait(long timeout, int nanos)
- notify()
- notifyAll()
- finalize()
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