{调取该文章的TAG关键词}|这场元宇宙生态展,能否代表数字文娱下一个时代?( 四 )


这或许就是2021 IGS想要展现内容多元的一面 。
世界汇聚,共享中国“文创制造”细看2021 IGS博览会介绍,大家或许会发现IP和全球化是其两大亮点 。
作为中国中西部第一的互动娱乐体验展,成都(国际)数字娱乐博览会的规模和影响力正逐年增加,今年展会预计将吸引了全球数千家数字文创企业,15000余款数字文创产品展示、交易 。
据了解,2021 IGS IP版块大致分为四大部分 。
国际头部动漫及IP企业:DC、漫威、迪士尼、华纳兄弟、FOX(福克斯)、皮克斯、猫和老鼠、乐一通、史努比、Hello Kitty、马里奥、哈利波特、冰与火之歌、魔戒、星球大战、魔兽世界、刺客信条、只狼、万代、bilibili、淘宝、三体、流浪地球、中国行星探测、海贼王、鬼灭之刃、阿童木、圣斗士星矢、Asmodee、索尼、任天堂、VEX等 。
潮流潮玩企业:万代中国、赛凡科幻、Soap Studio、天神工业、模言工社、漫博潮玩、LAMTOYS、IATOYS、国家地理、HANWORK等 。
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国潮及沉浸式互动娱乐企业:爱奇艺、得物、小黑探、逆视界(环幕)剧本杀、未来战场、河颂、森宝积木、山东舰、航天文创、黄鸟文创、生长实验室、敦煌美术研究所等 。
游戏及智能娱乐硬件企业:索尼、PlayStation、任天堂、育碧、联通沃音乐、盛趣游戏、魂喵科技、铎魁电竞等 。
无论是从规模,还是类型上来说,这在中西部地区算得上史无前例了 。可想而知,要操作体量如此庞大的博览会,并非易事 。
那他们这样做的意义又是什么呢?
【{调取该文章的TAG关键词}|这场元宇宙生态展,能否代表数字文娱下一个时代?】先前我们提到,这类大型数字娱乐盛会,海外美国有E3、德国有科隆展,国内上海有ChinaJoy、杭州有漫展 。但在成都或者说中西部地区,还没有数字娱乐盛会 。
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可无论是成都,还是西安,这些西部城市都有着悠久的历史文化 。前者被称之为天府之国,后者又是十三朝古都 。这些独特的文化资源,足够产出丰富的IP创作素材 。
乘着国家“西部大开发”政策之风,IGS加速推动成都数字文创行业的发展 。谁敢保证,它不会成为西部的IP名片呢?
与此同时,通过分享成功IP打造经验,亦或是趋向标准化IP创建流程,也能够为赋能行业发展添砖加瓦 。
例如本次博览会,海星创造将携DC漫画公司顶级IP“蝙蝠侠”参展 。展会期间,不仅有近百幅作品在现场展出,中国区首发全新漫画故事集《蝙蝠侠:世界》届时也可在IGS现场预购 。
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可以说IGS正助力全球IP企业,共享中国“文创制造”平台,促进产业链供应链稳定性和竞争力 。从而实现相互提升国际影响力、感召力、塑造力 。
通过四年的孵化打造,IGS博览会已经搭建了一个在政府指导下且具有高度市场化的国际交流互动平台 。逐年提高IGS博览会的产业吸附力、影响力、感召力,跻身国内一线会展品牌,打造成为全球规模最大、最具行业影响力的数字娱乐博览会之一 。

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