探究Category本质
细致的看了下Category的东西,记录一下。
【探究Category本质】Category用途:
1.进行类扩展
2.hook一个方法
3.重写已有类中的一个方法
跟着代码走不会错。
首先创建三个类分别是Person,Person+eat,Person+sleep。
//1 Person
@interface Person : NSObject
- (void)run;
@end//2 Person+eat
@interface Person (eat)
- (void)eat;
@end//3 Person+sleep
@interface Person (sleep)
- (void)sleep;
@end
cpp 重写 Person+eat 代码
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc Person+eat.m -o Person+eat-arm64.cpp
可以看到Category类的结构:
struct _category_t {
const char *name;
struct _class_t *cls;
const struct _method_list_t *instance_methods;
const struct _method_list_t *class_methods;
const struct _protocol_list_t *protocols;
const struct _prop_list_t *properties;
};
发现有一个 struct _category_t 类型的 _OBJC_$_CATEGORY_Person_$_eat
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_Person_$_eat __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"Person",
0, // &OBJC_CLASS_$_Person,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_eat,
0,
0,
0,
};
由于我只写了一个对象方法,所以变量中只有 _method_list_t
然后我们看看Category的源码:
https://opensource.apple.com/tarballs/
找到 objc4
,下载源码。struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
// Fields below this point are not always present on disk.
struct property_list_t *_classProperties;
method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return classMethods;
else return instanceMethods;
}property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta, struct header_info *hi);
};
代码结构 和 cpp 重写的略有不同
结构看接口大概就知道什么意思,类名,对象方法列表,类对象方法列表,协议列表等等。
然后我们深入去看,类别如何将方法,属性合并到已有类中的。
1.
objc-os.mm
文件2.
map_images
方法3.
map_images_nolock
方法4.
_read_images
方法5.
remethodizeClass
重新组织方法static void remethodizeClass(Class cls)
{
category_list *cats;
bool isMeta;
runtimeLock.assertWriting();
isMeta = cls->isMetaClass();
// Re-methodizing: check for more categories
if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/*not realizing*/))) {
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s",
cls->nameForLogging(), isMeta ? "(meta)" : "");
}attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);
free(cats);
}
}
点击
attachCategories
进入到方法中static void
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
if (!cats) return;
if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);
bool isMeta = cls->isMetaClass();
// fixme rearrange to remove these intermediate allocations
//二维数组 [[method_t,method_t],[method_t,method_t]]
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
property_list_t **proplists = (property_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
// Count backwards through cats to get newest categories first
int mcount = 0;
int propcount = 0;
int protocount = 0;
int i = cats->count;
bool fromBundle = NO;
while (i--) {//最后的分类,优先放到方法前面
//取出某个分类
auto& entry = cats->list[i];
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}property_list_t *proplist =
entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
if (proplist) {
proplists[propcount++] = proplist;
}protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
if (protolist) {
protolists[protocount++] = protolist;
}
}//得到类对象的数据
auto rw = cls->data();
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
//将所有分类的方法,附加到我们的类方法列表中
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
if (flush_caches&&mcount > 0) flushCaches(cls);
rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
free(proplists);
rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
free(protolists);
}
有详细的注释,主要注意的地方:
while (i--)
说明是后面的category 方法列表
先放到mlists数组
里,cats->list
顺序与 compile soure 的编译顺序
相关。说明最后的分类,优先放到方法前面。进入到
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
方法中,源码如下:void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
//addedCount 分类个数
if (hasArray()) {
// many lists -> many lists
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
//realloc 重新创建 array(),大小是 类中原来的方法列表数量+categoory方法列表数量
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
//移动,将原来的方法列表移动到后面,移动了addedCount,相当于把分类方法列表的位置给空出来,其实index是
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
//将分类方法列表,拷贝到数组中,起始是0
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
}
很关键的两个点:
memmove
,memcpy
memmove : [3,4,2,1] - > 右移2位 - > [3,4,3,4]。
可以完整的挪动3和4
memcpy:[3,4,2,1] - > 右移2位 - > [3,3,3,1]。
3移动到4,4位置变成3,4位置的3再移动到2位置,2位置的元素变成3,因此memcpy 会丢失原有的元素。
综上总结一下:
1.Category本质是个_category_t结构体
2.Category通过runtime动态将分类的方法合并到类对象、元类对象中
3.合并方法时,realloc 重新创建 array() (二维数组**method_lists),首先将原来的方法列表移动到后面,把Category的方法列表位置空出来,然后将Category_list的方法列表拷贝到array() 中。
4.Category_list 的顺序,与 commplie source 顺序有关。
5.对于同一个方法后加入的类别会覆盖先加入的类别中和类中的方法
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