设计模式(策略模式)
一 场景
在软件开发中,有许多算法可以实现某一功能,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…等条件判断语句来进行选择。但是如果需要增加一种新的算法,需要修改封装算法类的源代码;更换算法,也需要修改客户端调用代码。在这个算法类中封装了大量算法,该类代码将较复杂,维护较为困难。于是我们策略模式便登场了。
二 定义
策略模式:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。
这个模式涉及到三个角色:
- 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
- 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
- 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
文章图片
IntStrategy.png
Strategy:
package headFirst.strategyPattern;
/**
* @author zhaokai008@ke.com
* @date 2019-06-26 22:56
*/
public interface Strategy {public Boolean diffStrategy(T source,T target);
}
ConcreteStrategy:
package headFirst.strategyPattern;
/**
* @author zhaokai008@ke.com
* @date 2019-06-26 22:59
*/
public class IntStrategy implements Strategy {
public Boolean diffStrategy(Integer source, Integer target) {
return source == target;
}
}
//-----------------------------package headFirst.strategyPattern;
import java.util.List;
/**
* @author zhaokai008@ke.com
* @date 2019-06-26 23:11
*/
public class ListStrategy extends StringStrategy {public Boolean diffStrategy(List source, List target) {
String sourceString = null;
String targetString =null;
return super.diffStrategy(sourceString,targetString);
}}
//--------------------------
package headFirst.strategyPattern;
import java.util.List;
/**
* @author zhaokai008@ke.com
* @date 2019-06-26 23:13
*/
public class StringStrategy implements Strategy {
public Boolean diffStrategy(String source, String target) {
return source.equals(target);
}
}
Context:
package headFirst.strategyPattern;
/**
* @author zhaokai008@ke.com
* @date 2019-06-26 22:52
*/
public class Diff {private Strategystrategy;
public Diff(Strategy strategy){
this.strategy= strategy;
}public void diffResult(Object source,Object target){
if(strategy.diffStrategy(source,target)){
System.out.println("is same");
}else {
System.out.println("is not same");
}
}}
【设计模式(策略模式)】test:
package headFirst.strategyPattern;
/**
* @author zhaokai008@ke.com
* @date 2019-06-26 22:36
*/
public class StartegyPatternTest {public staticvoid main(String[] args ){
Strategy strategy =new IntStrategy();
Strategy strategy1 = new StringStrategy();
Diff intDiff = new Diff(strategy);
intDiff.diffResult(1,2);
Diff stringDiff = new Diff(strategy1);
stringDiff.diffResult("1","1");
}}
//------------input:
is not same
is same
三 优点
- 对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为。
- 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。
- 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。
- 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句
- 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
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