投稿|隐私新政难撼、对手亮出“獠牙”,Facebook是时候奔向下一个舞台了( 三 )
与手机或是游戏主机市场相比,当前的VR市场还相当小 。据Statista数据显示,2020年消费级VR/AR设备的销量仅为550万台 。在这狭小的市场中,Facebook和Oculus暂且领先一局,从Steam官方数据来看,平台占比前六名的设备中就有三席由Oculus占据 。
【投稿|隐私新政难撼、对手亮出“獠牙”,Facebook是时候奔向下一个舞台了】至于为何Oculus能在竞争激烈的VR市场中占优,低廉的价格(最低299美元)和强大的配置(高通XR2芯片、6GB内存,屏幕从前代的OLED升级为Fast-LCD)是很关键的原因 。
这样看来,Facebook的VR和元宇宙战略实际上相当明确:以更低的价格大量销售高性价比VR产品,跑马圈地过后,再慢慢建立起软件生态 。目前,Facebook已经推出了Rift和Quest两大独家VR软件平台,其VR系统“XR OS”也正在紧锣密鼓地筹备之中 。
如果一切按照扎克伯格所想的进行,那么Facebook将蜕变为“新时代的苹果”——既在硬件业务上赚得盆满钵满,又能通过应用市场和社交软件创造收入 。只是,并非所有对手都会坐视这一切的发生,当下,苹果、谷歌、亚马逊、微软、腾讯等互联网巨头均对元宇宙以及虚拟现实增强技术表现出了浓厚兴趣,在这条仍处于起步期的赛道上,鹿死谁手还尚未可知 。
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