投稿|NBA2K系列:蜂拥而至,差评如潮( 四 )
大部分传统的“车枪球”游戏,在一条赛道上至少“两足鼎立”,如《极品飞车》与《地平线》,《使命召唤》与《战地》,《FIFA》与《实况足球》……玩家对2K系列“不思进取”的核心原因心知肚明,但是在缺乏同类竞品的情况下,骂完后总不得不加上一句“不过它还是现在最好的篮球游戏” 。
而体育游戏的特殊性在于,一旦握有某联赛的独家授权,头部效应会极其明显 。NBA 2K系列经过20余年的发展,如今几乎已经和现实里的“NBA”绑定 。
2020年初科比·布莱恩特意外去世,同年发售的《NBA 2K21》随即推出“曼巴永恒版”,尽管还是噱头大于内容,但记录联盟历史已经成为了2K游戏的一部分 。
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【投稿|NBA2K系列:蜂拥而至,差评如潮】《NBA 2K21》“曼巴永恒版”
每年发售前,现役球员的评分数值是游戏自带的宣发点,总能在各大论坛引得唾沫飞溅 。而球迷们往往热衷“关公战秦琼”式的跨时空对战,或者作出一些“假如姚明没受伤那年能夺冠吗”式的假想,解答办法经常是去游戏里开几局模拟比赛验证,而游戏内的各类数据,也常被用来当现实里的讨论论据 。
大约从2015年开始,NBA的整体打法巧合地越来越贴近游戏,倡导快速、高效和三分,“离篮筐越近越容易得分”、“得篮板得天下”、“防守赢得总冠军”等规律似乎在被改写,“打球不是打2K”,从一种嘲讽变成了现实 。
有球迷认为“现代篮球”其实更有观赏性,并以“本来就是商业联盟”概括一切 。也有大批球迷热爱曾经的“群雄割据”,每支球队都有当家球星、每位球星都风格独特,对缺乏对抗性的“小球时代”嗤之以鼻,对那段念叨着“东艾西科北卡南麦”、像江湖故事一样跌宕精彩的NBA恋恋不忘......
无可否认的是,近年NBA的收视热度正在降低 。2021年总决赛已于7月下旬结束,“老兵败阵、新王登基”,克里斯·保罗没能像观众期待的那样书写故事的终点 。这轮系列赛的全美平均收视率仅有5.2,排历史倒数第二,仅好于受疫情影响的2020年 。
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捧得2021年西部冠军奖杯的菲尼克斯太阳队
“NBA中国”在今年ChinaJoy现场派发的宣传册上,依然写着“No.1 最受关注的国际体育联盟”,不过无论是NBA还是2K系列,都已经很久没有让无数球迷的“篮球血液”再次沸腾了 。
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