新职业研究所|我是一名剧本杀编剧,悬疑、恐怖、情感的故事都得会讲|新职业浪潮( 二 )


到了我工作的时候,剧本杀的全职从业人员开始增加,我们的工作流程也已经比较成熟了 。主要经历立项——审核——修改——测试——再修改的过程 。
我们写什么剧本的第一个环节就是立项,讨论写什么本子 。接下来,我大约会花1个月的时间去写作 。写完之后,监制会审核我的剧本,给我提出修改意见,我按照意见去改 。这个部分很像采访人员与编辑的关系 。
但是不同的是,剧本杀与市场反馈之间还有密切的联系 。因此,在初次修改后,剧本会被拿到公司内部测试,测试后再改;我们常年保持联系的资深玩家再测、我再改,才大致会获得一个完本 。有时,当我们最终把剧本拿到桌游展会上展示、交易,还会听取其他买家的建议,还会做修改 。
悬疑、情感、恐怖故事都得会写最初我刚成为全职编剧时,作为新手,我很难预测玩家对剧本的反应 。我需要反复调整自己的作品,来回打磨,这对心情来说是一种很大的消耗 。
但逐渐地,我也就慢慢掌握了一些规律,知道该如何去把握一些玩家的心理——比如,在写之前,在大纲中就先做一些设定,设置一些玩家的情感期待、悬疑期待、伏笔等等 。
不过,身处在这个日新月异的行业中,挑战还是持续不断的 。现在,玩家对于剧本的要求进一步细化了 。
过去,剧本基本紧紧围绕在案件和凶杀推理上,即使是情感本、恐怖本等子类型,还是以凶杀的内容为重 。但如今,本格推理的重点就是悬疑,其他类型剧本得要在不失推理的基础上,还有情感重点、恐怖重点,不同剧本之间的差异越来越大 。
情感本需要大量的情绪渲染,文字量就会非常大,一个剧本可能得写好几万字 。最佳效果就是在相亲局上,能让两个人起到化学反应的那种;或者,对于熟悉的男女普通朋友,可以起到临门一脚让他们在一起的作用 。
而硬核推理的剧本相对紧扣悬疑剧情,一般五六千字一个剧本 。但是,本格推理想要达到符合逻辑的效果,就必须持续思考,思考的时间差就把情感本写作的时间给抵消了,二者真正投入的时间是相当的 。
在玩家对剧情的需求不断升级的情况下,我也被激励着一直去汲取灵感 。
我平常会从影视剧、书籍、游戏等各类娱乐内容中寻找悬疑、情感的元素 。从悬疑的角度来说,我更喜欢阅读黄金时代作家的作品,比如阿加莎克里斯蒂、奎因等等 。情感内容,我比较偏爱张爱玲的作品 。这些都会潜移默化融入我的剧本中 。
我觉得我很享受现在的工作,因为我不用坐班,既自由、又能做自己喜欢做的事,同时工资收入也还可以 。从目前线上线下卖剧本的情况来看,一个剧本卖的套数越来越多了,就说明剧本杀的行业前景也不错 。我希望能在这个行当做得久一些 。
而且,即便有一天,我离开了,写作也是常备的技能,我做剧本杀编剧的经历,也可以用作其他的文字工作 。我希望一直在文学之路上走下去 。(本文首发钛媒体App,作者|陶淘)

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