链得得|rct.ai企业发展副总监Chris Zhu:可交互的NFT是必然的趋势 | 2021赛博北京·数字艺术节( 三 )


在聊到数字艺术以及NFT之前,我想补充一句关于DAO,对于去中心化的自治组织DAO来说,我们觉得它是Metaverse建设在AIGC基础上,能够使其不同于当前的互联网和虚拟时代重要的特点,当互联网刚刚诞生的时候,人们会以专业且中心化的方式进行数字内容的生产,而内容供给的体量其实限制了内容可以满足的需求,导致这个内容的本身颗粒度比较大,会比较粗,大家的需求则是通过比较相同而且详尽的内容来满足,但是随着技术发展,用户可以在自己产生内容的同时,快速的进行编辑以及个性化,让自己产生的内容更加符合个人的喜好 。
但是选择内容的能力,似乎也在体量的剧增面前,变得越来越弱势,比如一个中心化的体系,在一个算法分发的体系下,我们是没有太多的话语权去选择今天想要看到的东西以及消费的内容 。所以推荐算法为代表的算法出现以后,机器逐渐代替了人们进行选择的过程,在这个阶段里,我们看到内容体量增加确实满足了需求的颗粒度,但是由于绝大部分的内容还是人工陈述,因此无法做到某个内容的细节本身都可以根据不同人的需求而实时生成 。
举例子,一个对话机器人可能在一个通用的解决方案,我们跟一个智能语音去做交互的时候,他回答的大部分信息都是同质化的,不会根据你个人的喜好和个人的性格做更多的记忆,而我们想做到的其实就是在这个过程中,有一个反过来的去中心化的千人千面,比如说我们的算法本身可能是集中的中心化,但是每个人得到的体量都会是个性化的,描述这个发展过程的原因在于,我们深刻意识到在这个世界上,有着不同信仰和不同国籍、不同喜好的人,每个人的需求都是独一无二的,我们无法通过传统的人力生产和中心化内容的方式,来满足每一个需求 。所以虽然AIGC和推荐算法可以解决粒度越来越小的数字内容如何进行个性化的分发和生成,但接下来我们仍然需要去处理大规模或者小规模选择的问题,那就是人们如何在具有不同特点主张等特性的内容中进行交流和体验 。
Metaverse存在的必要条件,其实就是无论具有智慧的原生虚拟物种还是通过数字化的途径,我们进入到虚拟世界中,我们其实都需要被赋于平等且自由的权利,去在Metaverse中进行选择,因此这也是我们称作是选择的平等和自由 。
基于这样的价值观和Metaverse的定义,Metaverse中的用户会有一个绝对且垄断的价值观,是由不同的大大小小的组织组成的,每个组织都有自己的治理规则,运作方式,经济系统,每个组织里也会有自己认为是普惠化的一群虚拟IP或者虚拟生物,这也是我们可以看到在NFT的行业,我们会发现每一个最为火爆的头部的IP其实他们都是有自己的一个非常成熟的社区,以一种去中心化自治组织的方式,基于区块链技术本身搭建了一个衍生出来的开发者生态,比如说我们可以看到一个非常复杂高深的分析软件,就是基于ips整个社区开发出来的 。
而当我们提到这些领域的时候,其实会很自然的联想到用某一个领域去升级一个传统的领域,但其实我们提到区块链的时候,可能会受到一些传统开发的影响,认为这个技术目标是为了颠覆其他所有的行业,但我们觉得它跟游戏和社交或者电商是一个趋于平行的关系,他们每一个部分的发展,其实是在共同促进更加具有交互性和个性化的未来,体验虚拟世界,而不是在互相竞争 。所以Metaverse会让人们在虚拟世界中充分释放自己的需求,并且表达自己的个性,不会因为不同需求相似,而聚集 。但是他们本质还是会有细微的差别,也会因为这些不同的需求而选择其他的组织,或者同时进入不同的,而这些组织之间也不会互相的影响和伤害,这是必备的形态和发展路径 。

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