投稿|2021手游市场达到1200亿美元,玩家消费动能不减( 二 )
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2020年《原神》全平台上线大获成功便是例证 。数据显示,《原神》发行首日在全球iOS和Google Play上下载量超过2300万 。到2020年9月30日,它成为上述平台游戏和非游戏应用全球综合下载量排名第一的应用 。
截至2021年7月,《原神》已经超越《Pokenmen Go》,成为生命周期内营收排名第一的游戏(与其他游戏在全球发行10个月后相比) 。
笔者了解到,《原神》上线伊始采取全端发行策略乃是不得已而为之,主要是想尽可能多地覆盖玩家 。不过从结果来看,《原神》跨端发行策略无疑非常成功 。
多端同步发行策略成就了《原神》 。拉长时间维度来看,不难发现多端异步发行成功率似乎更有保障,比如《绝地求生》《使命召唤手游》等 。
端手互通确实是一大趋势,不过盲目追求同步发行并不可取 。游戏本身IP影响力、风格题材全球普适性都得详细考量 。
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