B站|B站正成为年轻人的广告公司|看财报( 三 )


这也是当前政府与企业之间达成的一个共识 。厂商们也对此表示认可,B站也已经着手在减少未成年人的游戏时间 。此外,陈睿还披露了B站内部2021年统计的数据,显示18岁以下的用户所贡献的营收,占B站的游戏收入的1%左右 。
事实上,结合B站广告业务的强劲增长势头来看,在当前行业监管大趋势下,B站在进一步提升广告营收能力,也可以理解为,它可以让B站拥有了更多规避接下来可能的监管风暴以及行业黑天鹅事件带来负面影响的底牌 。
因为,在外部环境越来越不确定,且未来局势尚不明朗的情况下,依靠单一的游戏或者直播业务来拉动营收,必然是一项极具风险的事情 。
而广告营收则不然 。虽然广告营收被统一视为是一类营收来源,而且,个别行业遭遇的监管事件,会导致广告营收受到影响,例如,曾经互联网平台广告投入的大户教育培训行业已经被政策严格限制投放,但是,总体来看,广告营收多元性和丰富度,可以有效地抵御突发的商业风险,因为广告客户可以来自不同行业,经济发展势头也是此消彼长 。
例如,上文中李旎提到的,汽车产业和新国潮相关的消费,则是被当前政策积极鼓励的行业,也是当前资本热门追逐的行业,也是B站未来在商业化上不会错过的领地 。
不难想象,广告业务会成为B站接下来必须重点布局业务 。但其中也有一个问题在于,广告市场大盘的天花板十分明显,且逐年增速较为稳定,而广告市场同样也是互联网新老巨头手中一块重要的营收来源 。因此,已经日渐成为主流平台的B站,离开了小众以及“二次元”等标签的庇护所,会在接下来面临更多艰难考验了 。(本文首发钛媒体APP,作者|李程程)

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