“天使的蛋生”——对ofo新增小游戏模块的功能分析

近日,ofo小黄车app内更新了一个名为“天使的蛋生”的游戏模块,官方称推出这款小游戏的目的不在于盈利,而是增加用户粘性。随着摩拜被收购及哈罗单车的崛起,此时的ofo的处境可以称为处于“风口浪尖上”。那么,在这个节骨眼上推出的游戏模块究竟有什么用意呢?笔者在初步体验游戏后做了以下的功能分析。
目标用户:
1.ofo用户
2.非ofo用户
解决的问题:
1.分享需求:旅行青蛙逐渐过气,为人们找到新的分享点,刷存在感
2.情感需求:通过虚拟的养育为人们提供情感依托。(tamagochi效应)
3.无聊,消磨时间
4.通过活动可兑换月卡,免费骑行
底层逻辑:
“天使的蛋生”——对ofo新增小游戏模块的功能分析
文章图片
“天使的蛋生”逻辑分析图 结论:
ofo对于天使的蛋生游戏模块的设计,一方面可以通过养成类游戏本身的特性增强用户粘度;另一方面,通过月卡碎片兑换月卡这种变相的补贴,也可以吸引一部分人体验游戏;而骑行送阳光、点亮足迹的设定也可以在一定程度上可以促使用户在选择共享单车时增加对ofo的倾向性。
【“天使的蛋生”——对ofo新增小游戏模块的功能分析】在共享经济的爆发高潮过后,伴随着摩拜被美团收购、哈罗单车在阿里扶持下迅速崛起,ofo这个老牌共享单车的处境越来越不妙。在应用内增加游戏模块的探索可能与增加“看看”这个新闻信息聚合模块一起,成为其寻求未来出路上的重要一环。

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