投稿|京东禁售87款主机游戏,对研发商是好是坏?( 二 )


其实 , 游戏登记备案是获得政策优惠的前提 , 软著登记也有助于游戏的著作权保护 , 实际上都不算坏事 。
当然 , 对玩家来说这事儿见仁见智 。
对国内主机游戏市场影响几何客观来看 , 玩家对高品质主机游戏需求相当旺盛 。
Niko Partner于7月份发布的中国主机游戏市场报告有利证实了这一点 。需要注意的是 , 跟音数协工委报告不同之处在于 , 该报告有将灰色市场纳入统计 。
投稿|京东禁售87款主机游戏,对研发商是好是坏?
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报告指出 , 2020年中国游戏机加硬件市场(含灰色市场)总额达到了18.4亿美元 , 预计2025年将达到24.6亿美元 。
上述机构分析称 , 中国玩家在主机游戏市场支出的增长主要由任天堂Switch、PS5和XSX/S硬件销售推动 。
与此同时 , 中国玩家对高品质游戏需求 , 也将进一步推动市场增长 。更确切地说是 , 高品质的3A游戏 。
前段时间 , 游戏科学《黑神话:悟空》发布第二部预告片 , 引发圈内热议 。数据不会说谎 , 上述预告片只用24个小时 , 便在B站播出了超1000万次 , 转发高达61万次 。更别说 , 朋友圈沦陷转发的壮观场面 。
在国内市场上 , 像游戏科学这类创业团队不是孤立 。竞核早前报道过悠米互娱 , 旗舰新作《代号:奥德赛》便是赛博朋克风的3A大作 。
纵观整个游戏市场 , 我们发现像腾讯、网易这类头部游戏公司早已招兵买马搞3A 。
目前 , 腾讯投资控股的3A游戏工作室高达10个 , 研发人员超过2700人 。未来主机团队规模会持续扩大 , 预计2021年年底至少3500人 。
腾讯高级副总裁马晓轶表示 , 如果我们要和微软、索尼看齐 , 就需要针对海外市场设计原生产品 。
至于网易 , 旗下24 Entertainment打造的3A武侠吃鸡大作《永劫无间》一路高举高打 。
该作测试期间创下国产游戏同时在线人数新纪录 , 达到184761 , Steam历史在线人数中排名第34名 。
上线一周后 , 更是豪取Steam周销量榜第一 。当然 , 更不用说 , 网易游戏在全球市场投资、开设的3A工作室 。
早前接受媒体采访时 , 网易副总裁胡志鹏提出网易游戏业务上的战略目标是 , 未来游戏收入中的50%来自海外 。
他说 , 希望能借助《永劫无间》来推动网易游戏扩张海外市场 。相信未来该作登录主机端后 , 会取得更好的成绩 。
京东本次禁售未经审批备案的主机游戏 , 对国内游戏厂商到底是好事 , 还是坏事 。或许这个问题得不出答案 。
【投稿|京东禁售87款主机游戏,对研发商是好是坏?】唯一可以确定是 , 玩家对高品质游戏需求高涨 , 只要交出好产品的厂商 , 玩家才会买单 。

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