ECMAScript理解

  • 它是一种由ECMA组织(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范
  • 而我们学的 JavaScript 是ECMA的实现,但术语ECMAScript和JavaScript平时表达同一个意思.
  • JS包含三个部分:
  1. ECMAScript(核心)
  2. 扩展==>浏览器端
    - BOM(浏览器对象模型)
    - DOM(文档对象模型)
  3. 扩展==>服务器端
    - Node
ES的几个重要版本 :
  • ES5 : 09年发布
  • ES6(ES2015) : 15年发布, 也称为ECMA2015
  • ES7(ES2016) : 16年发布, 也称为ECMA2016 (变化不大)
ES5 严格模式
  1. 理解:
  • 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
  • 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
  1. 目的/作用
  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
  • 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
  • 为未来新版本的Javascript做好铺垫
  1. 使用
  • 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
  • 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
  1. 语法和行为改变
  • 必须用var声明变量
  • 禁止自定义的函数中的this指向window
  • 创建eval作用域
  • 对象不能有重名的属性
JSON对象
  1. JSON.stringify(obj/arr)
  • js对象(数组)转换为json对象(数组)
  1. JSON.parse(json)
  • json对象(数组)转换为js对象(数组)
Object扩展
  • ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
  1. Object.create(prototype, [descriptors])
  • 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
  • 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
  • value : 指定值
  • writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
  • configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
  • enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
  1. Object.defineProperties(object, descriptors)
  • 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
  • get :用来获取当前属性值得回调函数
  • set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
  • 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
Array扩展
  1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
  2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
  3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
  4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
  5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
Function扩展
  1. Function.prototype.bind(obj) :
  • 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
  1. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
  • 都能指定函数中的this
  • call()/apply()是立即调用函数
  • bind()是将函数返回
ES6 let关键字
  1. 作用:
  • 与var类似, 用于声明一个变量
  1. 特点
  • 在块作用域内有效
  • 不能重复声明
  • 不会预处理, 不存在变量提升
  1. 应用
  • 循环遍历加监听
  • 使用let取代var是趋势
const关键字
  1. 作用:
  • 定义一个常量
  1. 特点:
  • 不能修改
  • 其它特点同let
  1. 应用
  • 保存不用改变的数据
变量的解构赋值
  1. 理解:
  • 从对象或数组中提取数据, 并赋值给变量(多个)
  1. 对象的解构赋值
    let {n, a} = {n:'tom', a:12}
  1. 数组的解构赋值
    let [a,b] = [1, 'hello'];
  1. 用途
  • 给多个形参赋值
模板字符串
  1. 模板字符串 : 简化字符串的拼接
  • 模板字符串必须用 `` 包含
  • 变化的部分使用${xxx}定义
简化的对象写法
  1. 省略同名的属性值
  2. 省略方法的function
  3. 例如:
let x = 1; let y = 2; let point = { x, y, setX (x) {this.x = x} };

箭头函数
  1. 作用: 定义匿名函数
  2. 基本语法:
  • 没有参数: () => console.log('xxxx')
  • 一个参数: i => i+2
  • 大于一个参数: (i,j) => i+j
  • 函数体不用大括号: 默认返回结果
  • 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
  1. 使用场景: 多用来定义回调函数
  2. 箭头函数的特点:
  1. 简洁
  2. 箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this
  3. 扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,如果没有,则this是window。
扩展运算符
  1. rest(可变)参数
  • 用来取代arguments 但比 arguments 灵活,只能是最后部分形参参数
function fun(...values) { console.log(arguments); arguments.forEach(function (item, index) { console.log(item, index); }); console.log(values); values.forEach(function (item, index) { console.log(item, index); }) }fun(1,2,3);

  1. 扩展运算符
let arr1 = [1,3,5]; let arr2 = [2,...arr1,6]; arr2.push(...arr1);

形参默认值
【ECMAScript理解】当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值
function Point(x = 1,y = 2) { this.x = x; this.y = y; }

Promise对象
  1. 理解:
  • Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
  • 有了promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')
  • ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise对象的实例
  1. 使用promise基本步骤(2步):
  • 创建promise对象
let promise = new Promise((resolve, reject) => { //初始化promise状态为 pending //执行异步操作 if(异步操作成功) { resolve(value); //修改promise的状态为fullfilled } else { reject(errMsg); //修改promise的状态为rejected } })

  • 调用promise的then()
promise.then(function( result => console.log(result), errorMsg => alert(errorMsg) ))

  1. promise对象的3个状态
  • pending: 初始化状态
  • fullfilled: 成功状态
  • rejected: 失败状态
  1. 应用:
  • 使用promise实现超时处理
  • 使用promise封装处理ajax请求
let request = new XMLHttpRequest(); request.onreadystatechange = function () { } request.responseType = 'json'; request.open("GET", url); request.send();

ECMAScript理解
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