浅谈JVM垃圾回收有哪些常用算法

一、前言: 垃圾回收:
在未来的JDK中可能G1会为ZGC所取代
先问自己几个问题:
什么是垃圾?

  • 垃圾就是堆内存中(范指)没有任何指针指向的对象实体。不具有可达性。
为什么要回收垃圾?
  • 因为我们的内存是有限的,内存长时间不清理就会导致内存溢出,OOM;
  • 只要是程序正在跑,那么就不断生成新的对象,我们需要GC开辟新的空间分配给新的对象。
我们怎么回收垃圾?
  • 依靠Java的自动内存回收机制,机制的优劣由算法决定;
  • 或者说是机制的适配度由算法和应用场景共同决定。
什么时候回收垃圾?
  • 当堆中的实体对象没有任何指针指向的时候
二、GC的标记阶段算法: 标记&清除
1、引用计数(Reference Counting):
Java已经摈弃了这种算法,因为此算法需要的额外处理过多
【优】效率高,python也在用,就像论文的引用因子一样,没有用的文章就应该多多回收,清理学术垃圾。
【缺】无法处理对象的相互“循环引用”,一旦形成了引用环,就没有办法去解决。进而造成内存泄漏。
2、可达性分析?(根搜索、Tracing Garage Collection):
GC Roots = 起始节点集,从GC Roots开始向下搜索,连接的路径为引用链,GC Roots不可达的对象被判为不可用。
哪些是GC Roots?
  • 虚拟栈上的栈帧的局部变量表引用的对象;
  • 方法区上常量引用
  • 方法区上静态变量
  • 被同步锁修饰的对象
  • 除了堆区,和堆有联系的都是起始节点……
【优】解决了循环引用的缺点
【缺】需要遍历
三、垃圾收集算法:
标记清除算法
复制算法
标记清除整理算法
标记-清除算法:
先mark可达对象,从根节点开始进行线性遍历。
【优】够平均
【缺】效率不高,GC的时候导致STW,清楚后存在内存碎片(会存在一个空闲列表)
这是最快的清除算法
复制算法
先把空间分为两个部分,把标记的对象规整地移到另一个空间中(指针碰撞的方式)
【优】高效,无需mark/sweep;没有内存碎片;
【缺】牺牲了大量的空间,”最好你们全部是垃圾!“
标记-清除-整理算法
在标记之后清除完了再进行整理,属于标记清除算法的优化版,无空闲列表
【优】无空闲列表,无内存碎片;空间开销低
【缺】时间慢,需要进行多次操作。
四、finalize&内存分析工具 finalization——免死金牌
finalize是给GC调用的
【问】回收的时候会涉及到哪些操作?会伴随着什么状态?
  • 可触及:正常状态,在GC Roots的引用链上;
  • 可复活:需要重写finalize方法才有的,“皇帝赐给你的重写finalize方法”
  • 不可触及:finalize免死金牌只能用一次,如果没有重写的finalize方法,那么就直接挂了。
MAT & GC Roots:
Memory Analyzer Tools 内存分析工具
分析dump文件:根据GC Roots去溯源,监控内存泄漏→ JProfiler
分区算法
将堆空间分成小空间是为了降低停顿时间,降低延迟
实际的使用都是复合算法。
String
final是写死的,不能继承也不能做任何修改;
Serializable修饰是跨进程
Comparable可比较的
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