RunTime、RunLoop

1.RunTime runtime:运行时机制
是一套比较底层的纯C语言API,属于一个C语言库
平时编写的OC代码,在程序运行过程中,其实最终都是转成了runtime的C语言代码,runtime算是OC的幕后工作者
举例:
OC编写:[ [Person alloc] init] ;
runtime: objc_msgSend(objc_msgSend("Person","alloc"),"init" );
【RunTime、RunLoop】怎么用runtime?
runtime是属于OC的底层,可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法实现的,不好实现)
1)在程序运行过程中,动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
2)在程序运行过程中,动态的为某个类添加属性、方法,修改属性值、方法
3)可以遍历一个类的所有成员变量(属性)NSCoding协议,encoder方法
相关的头文件和函数
头文件:
1)头文件 import
2)头文件 import
3)NSCoding(归档和解档)
字典——>模型(利用runtime遍历模型对象的所有属性,根据属性名从字典中取出对应的值,设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
相关函数:
objc_msgSend:给对象发送消息
class_copyIvarList:遍历某个类所有的成员变量
必备常识:
1)Ivar:成员变量
2)Method:成员方法


2.什么是RunLoop? 从字面意思看:运行循环、跑圈
其实,它内部就是do - while 循环,在这个循环内部,不断的处理各种任务(比如Source、Timer、Obsever)
一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop需手动启动(调用run方法)
RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source(Source0、Source1)、Timer,那么就直接退出RunLoop
runloop的实现机制及在多线程中如何使用?
1. runloop的主要作用:控制runloop里面线程的执行和休眠,在有事做的时候使当前runloop控制的线程工作,没有事情做让当前runloop控制的线程休眠
2. runloop就是一直在循环检测,从线程start到线程end检测input source(如点击,双击等操作)异步事件,检测time source同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,corefunction向线程添加runloop observers来监听事件,意在监听事件发生时来做处理。
3. runloop是一个集合,包括监听:事件源,定时器,以及需通知的runloop observers




















3.自动释放池什么时候释放?
内存释放池提供了一共对象容器,每次对象发送autorelease消息时,对象的引用计数并不真正变化,而是向内存释放池中添加一条记录,记下对象的这种要求。直到当内存释放池发送drain或release消息时,即当池被销毁前会通知池中的所有对象,全部发送release消息才会真正将引用计数减少。简单说内存释放池可以自动管理对象释放问题,这些语句必须要放在下面语句之间,直到池被释放,一个对象要想纳入内存释放池对象,必须要发送autorelease。

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