Unity 3D 离线协议

【Unity 3D 离线协议】在联网状态下,获得离线协议,然后导入到Untiy的协议管理器里。
以后在断网的情况下,也能离线使用Unity。
步骤:
1.生成 Request 文件。(Unity_v5.3.1f1.alf)
1) 联网情况:启动Unity -> 打开一个项目,进入Unity主界面。
Windows用户点菜单 Help -> Manage License,Mac用户点菜单 Unity -> Manage License,
会出现 License Management 窗口。点 Manual Activation 按钮,然后点 Save License Request 按钮,保存请求文件。
2) 断网情况:启动Unity -> 点 Manual Activation 按钮,然后点 Save License Request 按钮,保存一个请求文件。
2.获得离线协议文件。(Unity_v5.x.ulf)
若本机无法联网,将 .alf 文件复制到一个能上网的电脑。
打开网页 https://license.unity3d.com/m...
点击网页的 Browse 按钮,选择第1步生成的Request文件(.alf文件),然后点 Next 按钮。按照提示操作。
到 Download license file 页面后,点 Download License File 按钮,保存离线协议文件。
扩展名 .ulf(Mac用户扩展名可能是 .ulf.xml,下载后手动重命名去掉.xml)

  1. 离线工作。
    与步骤1相同方法进入 Manual Activation 界面,这次点 Load License 按钮,选择第2步骤得到的 .ulf 文件。
    导入成功后,下次启动 Unity 3D,如果没有联网,就会在启动界面看见 Work offline 按钮,点击即可离线使用。

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